1.C/S连接模型图三、典型过程图 2.1 面向连接的套接字的系统调用时序图2.2 无连接协议的套接字调用时序图2.3 面向连接的应用程序流程图二、TCP/IP协议实际上就是在物理网上的一组完整的网络协议。其中TCP是提供传输层服务,而IP则是提供网络层服务。TCP/IP包括以下协议:(结构如图1.1) 网上有许多介绍IOCP(Input/Output Completion Port)技术的文章,...
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2009-05-14 15:40:00
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正文 所谓GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)其实就是API函数中专门针对于图形开发的函数集合这些函数都是据,然后用GDI提供...
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2023-05-03 02:44:00
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在网络编程中最常用的方案便是Client/Server (客户机/服务器)模型。在这种方案中客户应用程序向服务器程序请求服务。一个服务程序通常在一个众所周知的地址监听对服务的请求,也就是说,服务进程一 直处于休眠状态,直到一个客户向这个服务的地址提出了连接请求。在这个时刻,服务程序被"惊醒"并且为客户提供服务-对客户的请求作出适当的反应。
为了方便这种Client/Se
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2012-04-20 09:12:56
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VC中多线程使用比较广泛而且实用,在网上看到的教程.感觉写的挺好.一、问题的提出编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下:void CSingleThreadDlg::OnSleepSixS
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2012-02-16 14:12:00
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一、问题的提出编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下: void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond() { Sleep(6000); //延时6秒}
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2013-12-09 20:58:00
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1. 显示和隐藏标题栏
方法一:使用API实现
//隐藏TitleBar
LONG lStyle = ::GetWindowLong(this->m_hWnd, GWL_STYLE);
::SetWindowLong(this->m_hWnd, GWL_STYLE, lStyle & ~WS_CAPTION);
::SetWindowPos(this->
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2007-01-17 18:40:00
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简介 如果你编写的程序是针对非英语国家的用户,如中国、日本、东欧和中东地区,那么你一定要熟悉 UNICODE 字符集。尤其是用 Visual C++/MFC 编写针对上述国家和地区的用户的程序时,如果你想让自己的应用程序得到更广泛的用户,那么必须考虑代码 UNICODE 的兼容性,也就是说它既在 ASCII 模式下运行 ,也能在UNICODE 模式下运行。本文将介绍 UNICODE 的一些基
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2016-08-26 18:07:00
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(1) 如何通过代码获得应用程序主窗口的 指针? 主窗口的 指针保存在CWinThread::m_pMainWnd中,调用AfxGetMainWnd实现。 AfxGetMainWnd() →ShowWindow(SW_SHOWMAXMIZED) //使程序最大化. (2) 确定应用程序的路径 Use
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2022-12-19 14:55:37
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一、Windows Sockets API简介 VC++对网络编程的支持有socket支持,WinInet支持,MAPI和ISAPI支持等。其中,Windows Sockets API是TCP/IP网络环境里,也是Internet上进行开发最为通用的API。最早美国加州大学Berkeley分校在UNIX下为TCP/IP协议开发了一个API,这个API就是著名的Berkeley Socket接口(套
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2009-11-28 20:45:22
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窗口隐藏代码
XXXX::OnInitDialog() { ModifyStyleEx(WS_EX_APPWINDOW, WS_EX_TOOLWINDOW); WINDOWPLACEMENT wp;wp.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT); GetWindowPlacemen
原创
2013-03-07 18:09:42
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套接字设置为模式等待连接请求(listen());4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept());5:用返回的套接字和客户端
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2013-06-13 23:45:00
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VC多线程中需要熟悉的知识点是:1. 进程和线程的概念;2. 如何通过WinAPI,MFC两种方式创建线程;3. 线程传参数,包括简单参数和结构体复杂参数;4. MFC线程分为用户界面线程和工作者线程,两种之间的区别和创建方式是什么
原创
2022-12-22 18:52:19
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vc 网络编程(socket) 在网上找了很多的资料,现将这些资料整合起来,详细介绍一下VC下的socket编程,并提供一个服务器客户端具体的实例。希望对您有所帮助一、原理部分 (个人觉得这篇写的可以,所以转与此,原文地址:http://dev.yesky.com/78/2683078.shtml) 在网络编程中最常用的方案便是Client
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2023-05-22 12:37:34
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一、在你的程序中使用数据库是不错的注意。如果已经有可用的MySQL服务器,在VC中可以按照如下方法实现与数据库的连接。1、找来MySQL(Win32)安装目录下的include文件夹,将其添加到VC头文件目录列表中;(VC6 -> Options ->Directories -> 加入此目录)(VC2005 ->工具 ->选择 ->项目和解决方案 -> VC++目录 ->显示以下內容的目录 ->包含文件 -> 加入此目录)2、找来MySQL(Win32)安装目录下的lib文件夹,将其添加到VC库文件目录列表中;(VC6 -> O
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2012-05-05 02:31:00
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参考:http://www.cnblogs.com/feisky/archive/2009/12/07/1618575.html
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2012-03-16 20:13:59
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不错的总结,十个例子清晰列举啦多线程编程的奥妙。 VC中多线程使用比较广泛而且实用,在网上看到的教程.感觉写的挺好.一、问题的提出编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下:void CSin
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2013-07-03 15:14:23
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本文来自:://tech.ddvip.com/2007-03/117395585321221.html 一、什么是Unicode 先从ASCII说起,ASCII是用来表示英文字符的一种编码规范。每个ASCII字符占用1个字节,因此,ASCII编码可以表示的最大字符数是255(00H—FFH) Read More
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2016-12-08 23:12:00
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一、问题的提出
编写一个耗时的单线程程序:
新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下:
void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond()
{
Sleep(6000); //延时6
原创
2021-08-11 09:36:23
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一、消息钩子的概念1、基本概念 Windows应用程序是基于消息驱动的,任何线程只要注册窗口类都会有一个消息队列用于接收用户输入的消息和系统消息。为了拦截消息,Windows提出了钩子的概念。钩子(Hook)是Windows消息处理机制中的一个监视点,钩子提供一个回调函数。当在某个程序中安装钩子后
原创
2021-04-25 17:03:29
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IOCP全称I/O Completion Port,中文译为I/O完成端口。IOCP是一个异步I/O的API,它可以高效地将I/O事件通知给应用程序。与使用select()或是其它异步方法不同的是,一个套接字[socket]与一个完成端口关联了起来,然后就可继续进行正常的Winsock操作了。然而,当一个事件发生的时候,此完成端口就将被操作系统加入一个队列中。然后应用程序可以对核心层进行查询以得到
原创
2021-07-14 09:45:48
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