利用canvas实现涂鸦效果,包括更换笔触大小颜色、换背景图、橡皮檫、历史记录、清屏等功能,并能保存涂鸦图片到本地。由于篇幅问题,本文主要实现更换笔触大小颜色和换背景图功能,最终效果如下图。Tips:本文是在《 canvas实现涂鸦效果--基本涂鸦效果》基础上添加功能,基础功能可参考上面文章(修改了一处地方drawLine(ctx, lastCoordinate.x, lastCoord
没有废话,简单粗暴。1.创建一个自定义 view创建一个 DrawView,继承自 android.view.View 类。在这个类中,先定义所需的属性,再创建一个构造方法。public class DrawView extends View { private int view_width = 0;//画板宽度 private int view_height = 0;//画板高
实现思路:监听鼠标按下、移动、松开事件,将鼠标按下的值赋值给moveTo的x和y值,作为起始位置。在移动事件中,将鼠标距离可视区x和y值赋给lineTo,再将路径闭合。
原创 2021-08-04 11:26:50
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准备前段时间,发布了多功能画板&开源涂鸦框架Doodle,得到了一些小伙伴的关注。但由于框架代码较多,一开始较难理解,有不少人询问了相关的实现细节。我发现不少初学者对基本的涂鸦原理不熟悉,因此我决定写一些简单的例子,用于说明最基本的的涂鸦原理,这也是多功能画板&开源涂鸦框架Doodle最核心的地方。好的,在讲解之前,我希望小伙伴们对View的绘制流程有一定的了解,还不熟悉的同学可以
前言前面写了《Android涂鸦画板原理详解——从初级到高级(一)》,讲了涂鸦原理初级和中级的应用,现在讲解高级应用。如果没有看过前面一篇文章的同学,建议先去看看哈。准备高级涂鸦涉及到图片操作,包括对图片进行缩放移动、涂鸦等,这里涉及到矩阵的变换。关于矩阵变换的知识,请查看我的另一篇文章《浅谈矩阵变换——Matrix》。根据文中的介绍,接下来使用变换坐标系的空间想象去理解涂鸦中涉及到的矩阵变换。高
前言很久之前做了一个叫Graffiti的涂鸦项目,放在了github上,得到了不少朋友的反馈,也一直有去维护。限制于个人能力水平,一开始并没有过多考虑框架的问题,导致越到后面,代码越臃肿,添加新功能也越复杂,难于拓展。(自己代码,哭着也要写完~~)在经过了一段时间的历练后,终于意识到了项目框架的重要性,代码重构必不可少。于是,克服了种种困难,终于完成了代码重构!功能强大、可自定义和可扩展的涂鸦框架
转载 2023-12-29 20:12:50
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fragment_main.xml<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layou
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一伊涂鸦(swift)github下载地址:https://github.com/Darren-chenchen/yiyiTuYa这是一款涂鸦软件,能够实现对图片的基本操作,供大家参考,在这里记录一下功能点和注意点,具体参考demo:效果图1.截取长图该功能的主要原理是截取webview的高度所在的区域,所以这种截屏需要在webview加载完毕后获取到webView.scrollView的cont
转载 2024-02-04 15:12:28
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原 android 涂鸦(清屏,画笔,粗细,保存)以及canvas源码学习 发表于2年前(2013-04-16 18:38) canvas 涂鸦 源代码 清屏更新:本文的内容只是一部分,这段时间添加了橡皮擦这个新功能,于是问题接二连三的来,比如说:如果用本文的内容去做橡皮擦的话,难!(至少我没解决,不是没背景图,就是有背景图但是更新要在下一下刷橡皮擦的时候才能更新效果),然后有个setbac
转载 2024-03-14 13:19:31
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HTML 5之前,要在HTML页面上动态生成图片,要么在服务器端生成位图后输出到HTML页面上显示,要么使用Flash等等第三方工具。HTML 5改变了这种局面,HTML 5新增了一个<canvas.../>元素,这个元素本身的功能比较有限,但通过该元素可以获取一个CanvasRenderingContext2D对象,该对象是一个功能强大的绘图API。 本篇文章将会介绍HTML 5新增
转载 2024-10-01 11:05:04
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# 实现html5 画笔教程 ## 整体流程 首先我们需要明确整个实现“html5 画笔”的流程,然后逐步讲解每一步需要做什么,以及需要使用的代码。 ### 流程表格 | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个HTML5画布 | | 2 | 添加画笔功能 | | 3 | 实现绘制功能 | | 4 | 添加颜色、粗细选择功能 | ## 具体步骤 ###
原创 2024-05-12 05:57:57
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​​在PPAPI插件中使用Skia画图​​介绍了怎样在PPAPI中使用Skia,文末说回头要提供一个简单的涂鸦板插件,这次我来兑现承诺了。演示样例非常easy,先看看效果:涂鸦插件功能说明功能列表: 使用鼠标左键绘制线条撤销、清除功能支持CTRL+Z组合键撤销,支持ESC清除 项目说明项目与
转载 2018-03-20 11:41:00
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背水一战 Windows 10 之 控件(媒体类): 通过处理 Pointer 相关事件实现一个简单的涂鸦板, InkCanvas 基础知识
转载 2017-07-24 08:16:00
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本文主要实现了canvas涂鸦功能,包括涂鸦,前进后退、清除画布以及画笔大小修改。实现思路主要是监听鼠标按下、移动、松开事件,将鼠标按下的值赋值给moveTo的x和y值,作为起始位置。在移动事件中,将鼠标距离可视区x和y值赋给lineTo,再将路径闭合即可。canvas 涂鸦API及属性ctx.beginPath(): 开始一条路径,或重置当前的路径ctx.moveTo(x,y): 把路径移动到画
转载 2023-07-20 16:18:59
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<!DOCTYPE HTML> <html> <body> <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" width="1000px" height="800px"> <rect x="20"  y="20"&nbs
原创 2015-06-19 16:42:01
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<!DOCTYPE HTML> <html> <body> <canvas id="myCanvas" width="800" height="600" style="border:1px solid"></canvas> <script type="text
原创 2015-06-17 14:59:04
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00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 程序设计(基本功能)04. 程序设计(放大功能)05. 程序设计(放大功能)06. 附录01. 概述结合前面所学内容,编写一个简单的涂鸦板程序。02. 开发环境Windows系
原创 2021-09-02 14:49:14
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1、创建一个名称为DrawView的类,继承android.view.View类public class DrawView extends View{ private int view_width = 0; //屏幕的宽度 private int view_height = 0;//屏幕的高度 private float preX;//起始点的X坐标值 private float pre
转载 2024-08-15 14:15:28
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<canvas></canvas>是html5出现的新标签 context是一个封装了很多绘图功能的对象,获取这个对象的方法是 var context=canvas.getContext("2d"); canvas元素绘制图像的时候有2种方法,分别是 context.fill() //填充 context.stroke() //绘制边框 styl
转载 2023-09-06 17:52:39
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关键点:知道如何画线就行了,代码不复杂,直接看吧(从同事一本书上抄的) 做为对比,大家也可以参看:silverlight:手写/涂鸦/墨迹/InkPresenter示例程序
转载 2010-03-16 18:28:00
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