STL是C++提供标准模块库的缩写,其中涉及多诸多常用的数据结构和算法,本文便是介绍map结构,一种和hash-table同样使用键值对的数据结构,但和哈希表常用数组实现不同,STL::map内核数据结构是红黑树,故而相比于hash-table的搜索速度是O(1), 而STL::map搜索时间复杂度是O(LogN)。但考虑到空间复杂度和动态扩展性能,以及要设计表现优异的hash函数的难度,故而对于
转载 2024-09-09 16:31:00
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TreeMap是基于红黑树结构实现的一种Map,要分析TreeMap的实现首先就要对红黑树有所了解。     要了解什么是红黑树,就要了解它的存在主要是为了解决什么问题,对比其他数据结构比如数组,链表,Hash表等树这种结构又有什么优点。 1.二叉查询树、红黑树介绍   以下为个人理解,有误请拍砖。。。   &nbsp
前言1:与树或图的生成树相关的动态规划。2:以每棵子树为子结构,在父亲节点合并,注意树具有天然的子结构。这是很优美的很利于dp的。3:巧妙利用Bfs或Dfs序,可以优化问题,或得到好的解决方法。4:可以与树上的数据结构相结合。5:树形Dp的时间复杂度要认真计算,部分问题可以均摊复杂度分析。6:一般设f[u]表示u子树的最优价值或者是说方案数。 或者\(f[u][k]\)表示u子树附加信息为k的最优
# Java TreeMap 时间复杂度 ## 简介 `TreeMap` 是 Java 中提供的一种有序映射类,它实现了 `SortedMap` 接口,并使用红黑树(Red-Black Tree)作为底层数据结构。`TreeMap` 中的键值对按照键的自然顺序进行排序,或者根据比较器进行排序。 本文将介绍 `TreeMap` 的时间复杂度分析,并提供一些代码示例来辅助理解。 ## Tree
原创 2024-01-11 11:29:27
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类介绍(注释)TreeSet是基于TreeMap的实现,它可以通过自然排序、显式``传入的Comparator对元素进行排序。TreeMap(和其他的可排序的Map)中的元素,在没显式传入构造器的时候,一定要使该类 实现Comparable、equals方法。 add、remove、contains 方法,时间复杂度是O(log(n)) TreeSet是非线程安全的,并发出错时,会快速失败,抛出C
HashMap的数据结构:首先,HashMap中数据的存储是由数组与链表一起实现的。数组是在内存中开辟一段连续的空间,因此,只要知道了数组首个元素的地址,在数组中寻址就会非常容易,其时间复杂度为O(1)。但是当要插入或删除数据时,时间复杂度就会变为O(n)。链表是内存中一系列离散的空间,其插入和删除操作的内存复杂度为O(1),但是寻址操作的复杂度却是O(n)。那有没有一种方法可以结合两者的优点,即
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数组数组是物理内存连续存储的数据结构,查找时通过下标计算地址:address = base_address + i * adrress_size (i为数组下标),所以时间复杂度是O(1)。二叉树二叉树每个节点只能有2个子节点,除了根节点外最多有一个父节点,普通二叉树最差情况的查找时间复杂度是O(n) 二叉查找树1 二叉查找树:(1)左子树所有节点都比父节点小,右子树所有节点都比父节点大
时间复杂度1. 概念一个算法所花费的时间与其中语句的执行次数成正比,算法中的基本操作的执行次数,为算法的时间复杂度.2.时间复杂度存在情况时间复杂度存在最好,平均和最坏情况.最坏情况: 任意输入规模的最大运行次数(上界)平均情况: 任意输入规模的期望运行次数最好情况: 任意输入规模的最小运行次数(下界)例如: 在一个长度为N数组中搜索一个数x 最好情况: 1次找到 最坏情况: N次找到 平均情况:
1概述 hashMap的基本结构 jdk8中hashmap的结构如上图所示,它是由数组+链表+红黑树组成,jdk8之前是由数组+链表组成,那么为什么要这么做那?让我们带着疑问一步步往下看。首先看下这几个基本组成结构:数组:数组存储结构是连续的,空间复杂度大,但查询的时间复杂度小。其寻址(通过下标搜索)效率高,一般的插入和删除效率低。链表:链表存储结构是离散的,空间复杂度小。其寻址(通过下
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HashMap的实现HashMap存储的是key-value的键值对,允许key为null,也允许value为null。HashMap内部为数组+链表的结构。在JDK1.6,JDK1.7中,HashMap采用数组+链表实现。默认情况下,HashMap 初始容量是16,负载因子为 0.75。HashMap中数据结构优缺点:数组数组存储区间是连续的,占用内存严重,故空间复杂的很大。但数组的二分查找时间
集合之Map家族的TreeMap + Sort +Properties及Collections工具类和总结一、TreeMap1.TreeMap的使用import java.util.Arrays; import java.util.Collection; import java.util.Map.Entry; import java.util.Set; import java.util.TreeM
点击即可跳转的神奇目录1、如何衡量一个算法的好坏?1.1 时间复杂度1.2 空间复杂度2、时间复杂度2.1 概念2.2 大O的渐进表示法2.3 推导大O阶方法2.4 时间复杂度的练习3、空间复杂度大家好,这次给大家带来的是我的新的专栏:Java语言实现的数据结构。数据结构是一门特别重要的学科,难度较高。IT届大佬常说:只有你学会了数据结构,你才算得上是一个中高等级的程序员。所以,我会竭尽所能帮助大
1、TreeMap 简介TreeMap是基于红黑树实现的,这里只对红黑树做个简单的介绍,红黑树是一种特殊的二叉排序树,关于二叉排序树,红黑树通过一些限制,使其不会出现二叉树排序树中极端的一边倒的情况,相对二叉排序树而言,这自然提高了查询的效率。红黑树的基本性质如下: 1、每个节点都只能是红色或者黑色 2、根节点是黑色 3、每个叶节点(NULL节点,空节点)是黑色的。 4、如果一个结点是红的,则它两
  遍历Map方法一 在for-each循环中使用entries来遍历这是最常见的并且在大多数情况下也是最可取的遍历方式。在键值都需要时使用。Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>(); for (Map.Entry<Integer, Integer> entry
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hashSet,hashtable,hashMap 都是基于散列函数, 时间复杂度 O(1) ,但是如果太差的话是O(n);TreeSet==>O(log(n))==> 基于树的搜索,只需要搜索一半即可O⑴的原因是离散后,下标对应关键字hash就是散列,甚至再散列。但是我一直对hash表的时间复杂度有个疑问。一个需要存储的字符串,通过hash函数散列到一个相对较短的索引,使得存取速度加
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当我们设计了一个算法以后,往往会从时间和空间这两个维度来评判这个算法的优劣。执行时间越短,占用内存空间越小的算法,我们认为是更优的算法。这篇文章的主题:复杂度分析就是用来分析算法时间和空间复杂度的。为什么需要复杂度分析你可能会有些疑惑,我把代码跑一遍,通过统计、监控,就能得到算法执行的时间和占用的内存大小。为什么还要做时间、空间复杂度分析呢?这种分析方法能比我实实在在跑一遍得到的数据更准确吗?首先
转载 2020-11-23 20:29:00
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 参考视频教程:   玩转算法面试Leetcode真题分门别类讲解 (http://www.notescloud.top/goods/detail/1386)当我们设计了一个算法以后,往往会从时间和空间这两个维度来评判这个算法的优劣。执行时间越短,占用内存空间越小的算法,我们认为是更优的算法。这篇文章的主题:复杂度分析就是用来分析算法时间和空间复杂
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转:https://blog..net/zxm490484080/article/details/72210501 算法复杂度分为时间复杂度和空间复杂度。 其作用: 时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量; 而空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。 时间复杂度 计算时间复杂度的方法:
dinic算法是网络流最大流的优化算法之一,每一步对原图进行分层,然后用DFS求增广路。时间复杂度是O(n^2*m)(n是点数,m是边数)层次图:把原图中的点按照到源的距离分“层”,只保留不同层之间的边的图。算法流程:1、根据残量网络计算层次图。2、在层次图中使用DFS进行增广直到不存在增广路。3、重复以上步骤直到无法增广。时间复杂度:因为在Dinic的执行过程中,每次重新分层,汇点所在的层次是严
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时间复杂度:输入数据大小为N时,算法运行所需要的时间 空间复杂度:算法运行所需要的内存(暂存空间+输出空间) ...
转载 2021-09-08 10:34:00
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