后脚跟觉得提升自己到后脑勺 需要更新一次java基础 首先是final final可以修饰的有class类,variable参数,method方法 一句话解释:final声明的都是最终形态不可
原创 2021-07-08 11:05:33
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-
转载 2012-08-22 20:59:00
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作为jfinal中的五大组件之一,Render的主要职责是将请求处理结果以相应的方式返回给客户端。即Render抽象隔离了纷杂的前端展示逻辑,对外提供了统一的调用接口。1. 概述对于该核心组件,jfinal依然是给予了足够的地位, 提供了顶级package —— com.jfinal.render,与Render相关的实现基本都是位于本package中。2. 定义对于Render的定义,jfina
为什么要用three.jsThree.js为我们封装了底层的​​WebGl接口​​,使我们在无需掌握繁冗的图形学知识的基础下可以轻松的创建三维场景。相比较使用底层的WebGL我们可以使用更少的代码,大大的降低了学习成本,使开发变的更高效。新建HTML页面首先新建一个HTML页面,引入Three.js文件。<!DOCTYPE html> <html> <he
转载 2022-04-24 17:38:40
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使用ThreeJs从零开始构建3D智能仓库——第二章最新进展如何添加墙壁、窗户、门添加三面实心的墙壁创建挖去门窗的墙安装门及窗户完整的代码结束语 最新进展最近这两天因为项目上比较空闲了,所以就想着怎么给我这个粗劣的小玩意儿加点高大上的东西,经过身边同事的提醒,我发现自己做的这个仓库只有一个房间,但是一般来讲厂房内可能会有多个仓库,或者说同一个仓库也有可能会有好几层。 所以开发一个场景切换的功能至
效果演示:代码目录:主要代码实现:部分CSS样式:#mfPreviewBar { display: none !important;}html,body { positi
原创 2021-09-17 14:37:00
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效果演示:代码目录:主要代码实现:部分CSS样式:#mfPr
原创 2022-03-09 10:05:47
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HTML(超文本标记语言——HyperText Markup Language)是构成 Web 世界的一砖一瓦。它定义了网页内容的含义和结构。除 HTML 以外的其它技术则通常用来描述一个网页的表现与展示效果(如 CSS),或功能与行为(如 JavaScript)。“超文本”(hypertext)是指连接单个网站内或多个网站间的网页的链接。链接是网络的一个基本方面。只要将内容上
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最初的web页面只是在浏览器里边显示一些信息而已,后来随着互联网的发展,人们对页面的可观赏性要求越来越高,你网站做的难看,没人浏览啊,而且网站的功能越来越强大,如果这么多的页面没有一个很好的排版的话,简直就是乱七八糟,为此对于优化页面的需求也越来越高,但是HTML他没这个能力啊,HTML:臣妾做不到啊~。为此为了弥补HTML的不足,W3C组织又弄出来了一个新的东西,那就是CSS,然后就是HTML
显示的效果。<!doctype html><html><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="wid
原创 2023-01-30 16:41:06
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Three3D车模换肤】
原创 2024-08-16 17:16:44
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一、web端加载模型文件前面获取gltf文件就可以使用threejs进行展示了。Threejs官网上有很多加载各种模型格式的例子,其中也包括load gltf, var loader = new GLTFLoader().setPath( 'models/gltf/DamagedHelmet/glTF/' ); loader.load( 'DamagedHelmet.gltf', function
给出一个整数,写一个函数来确定这个数是不是3的一个幂。后续挑战:你能不使用循环或者递归完成本题吗? 详见:https://leetcode.com/problems/power-of-three/description/ C++: 方法一: 方法二: 参考:https://www.cnblogs.c
转载 2018-04-14 16:36:00
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光源光的三原色: 红red、绿green、蓝blue。色彩模式: HSL、HSV。色相Hue、饱和度Saturation、亮度Lightness、明度 Value。白
原创 2023-12-05 10:28:02
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  最近几年来,BIM成为了建筑行业的热词,后台偶尔也有小伙伴们在询问BIM技术到底是一项什么技术?学会了以后可以从事什么工作?  今天我们就来讨论的就是这个话题。  BIM技术是什么技术?  BIM也称建筑信息模型,官方解释为在建设工程及实施全生命期内,对其物理和功能特性进行数字化表达,并依次设计、施工、运营的过程和结果的总称。  简单来说,他是建筑学、工程学及土木工程的新工具,通常来形容那些以
CSS基础《图解CSSCSS简介《图解CSS》选择器《图解CSS》盒子模型CSS
原创 2022-09-01 15:35:28
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CSS基础 《图解CSSCSS简介[https://www.jianshu.com/p/a42e4ff8b7d6] 《图解CSS》选择器[ht...
原创 2022-03-04 10:40:59
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来公司实习已有一个多月的时间了,也碰到了不少的问题,虽然都比较浅显,但感觉还是有必要记下来的。 图片的加载一直是Android的一个痛处,做的不好总是会出现各种问题,所以这一直是一个热门话题。图片读取:google官方文档介绍,2.3版本之前Android为每个APP分配的内存只有16MB,2.3之后也只提高到了64MB,可见内存空间还是很宝贵的,如果加载一张1080*960的图片,根据公式he
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目录1、概念2、java异常中对象解释3、异常处理机制4、java中异常语法5、java捕捉异常后执行顺序6、遇到的异常场景记录1、概念java异常是程序运行中非预期的各种状况,比如:网络连接失败、参数非法、找不到文件等等。 异常是一个事件,它打断了程序的正常执行流程。 java异常都是对象,是Throwable子类的实例。java异常类层次结构图如下:2、java异常中对象解释Throwab
不得不爱过渡(CSS3)案例过渡(CSS3)过渡(transition)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,我们可以在不使用 Flash 动画或 JavaScript 的情况下,当元素从一种样式变换为另一种样式时为元素添加效果。过渡动画: 是从一个状态 渐渐的过渡到另外一个状态帧动画:通过一帧一帧的画面按照固定顺序和速度播放。
原创 2020-07-15 10:21:01
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