问题分析与对策TCP是指发送方发送的若干数据到接收方接收时成一,从接收缓冲区看,后一数据的头紧接着前一数据的尾。 出现现象的原因是多方面的,它既可能由发送方造成,也可能由接收方造成。什么时候需要考虑问题?如果利用tcp每次发送数据,就与对方建立连接,然后双方发送完一段数据后,就关闭连接,这样就不会出现问题(因为只有一种结构,类似于http协议)。关闭连接主要是要双方
只可能出现在流传输中UDP是不会出现,因为他是基于报文的,也就是说UDP发送端调用几次write,接收端必须调用相同次数的read读完,他每次最多只能读取一个报文,报文与报文是不会合并的,如果缓冲区小于报文长度,则多出来的部分会被丢掉。TCP不同了,TCP是基于流传输的,他会合并消息,并且以不确定方式合并,这样就需要我们去处理了。TCP造成主要原因:    1、
转载 2023-07-15 13:22:43
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为什么 TCP 协议有问题TCP/IP 协议簇建立了互联网中通信协议的概念模型,该协议簇中的两个主要协议就是 TCP 和 IP 协议。这两个协议不仅能够保证数据会从源机器的源进程发送到目标机器的目标进程中,还能保证数据的不重不漏以及发送的顺序。TCP/ IP 协议簇中的 TCP 协议能够保证数据段(Segment)的可靠性和顺序,有了可靠的传输层协议之后,应用层协议就可以直接使用 TCP 协议
原创 2023-07-14 16:16:07
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TCP问题首先要明确, 问题中的 “” , 是指的应用层的数据;在TCP的协议头中, 没有如同UDP一样的 “报文长度” 这样的字段, 但是有一个序号这样的字段;站在传输层的角度, TCP是一个一个报文过来的,按照序号排好序放在缓冲区中;站在应用层的角度, 看到的只是一串连续的字节数据. 那么应用程序看到了这么一连串的字节数据, 就不知道从哪个部分开始到哪个部分是一个完整的应...
原创 2022-11-07 19:08:59
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是。
原创 2023-04-15 06:43:24
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1.什么是? “”这个说法已经被诟病很久了,既然坊间流传这个说法咱们就沿用吧,关于这个问题比较准确的解释可以参考下面几点: TCP是流传输协议,是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议 TCP没有的概念,它只负责传输字节序列,UDP是面向数据报的协议,所以不存在拆问题 应 ...
转载 2021-09-17 11:03:00
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1.概念及产生原因1.1概念:TCP是指发送方发送的若干数据到接收方接收时成一,从接收缓冲区看,后一数据的头紧接着前一数据的尾。可能由发送方造成,也可能由接收方造成。只有TCP现象,UDP永远不会不一定会发生1.2原因:所谓问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。发送端原因: 由于TCP协议本身的机制(面向
tcp分析     解决TCP网络传输“问题(经典)       出现原因:在流传输中出现,UDP不会出现,因为它有消息边界(参考Windows 网络编程)1 发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成2 接收方不及时接收缓冲区的,造成多个接收解决办法:为了避免现象,可采取以下几种措施。一是对于发送方引起
转载 2024-01-17 07:22:41
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一、分析 作者本人在写一个FTP项目时,在文件的上传下载模块遇到了问题。在网上找了一些解决办法,感觉对我情况都不好用,因此自己想了个比较好的解决办法,提供参考 1.1 现象 在客户端与服务器使用tcp通讯中,不同于http短连接,长链接在发送接收数据过程中,多个数据沾粘在一起,导致数据混乱的情况。 1.2 原因分析 发送方: TC
转载 2024-01-03 15:57:08
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1)产生TCP和拆问题的主要原因是,操作系统在发送TCP数据的时候,底层会有一个缓冲区,例如1024个字节大小,如果一次请求发送的数据量比较小,没达到缓冲区大小,TCP则会将多个请求合并为同一个请求进行发送,这就形成了问题;如果一次请求发送的数据量比较大,超过了缓冲区大小,TCP就会将其拆
转载 2020-07-04 13:53:00
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最近发现自己对于TCP通讯中的黏问题还有疑问,查阅资料做下总结。 一、TCP问题 TCP问题是因为发送方把若干数据发送,接收方收到数据时候黏在一,从接受缓冲区来看,后一的数据黏在前一的尾部。 二、黏出现的原因 TCP问题主要出现在两个方面 (1)发送方问题 首先TCP会默认使用Nagle算法,Nagle算法主要做两件事。 第一:上一分组得到确认,才会发送下一分组。
转载 2023-11-24 19:03:02
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官网下载https://netty.io/下载完后解压,用IDEA打开,example中都是案例echo为最常规“客户端-服务端”案例
原创 2022-04-11 10:57:41
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发送端连续发送多条消息,接收端一次性收到了多条消息的数据。发送端:先发送"Hello",再发送"World"接收端:一次性收到"HelloWorld"TCP是面向字节流的协议,不维护消息边界。:多条消息粘在一起拆:一条消息被拆开Nagle算法、发送缓冲区导致的MSS限制、流量控制导致的拆接收端读取不及时或过快解决方案就是在应用层定义消息边界固定长度:最简单但不灵活分隔符:适合文本协议长度前缀:最常用,推荐成熟协议:功能强大。
6行代码解决golang TCP什么是TCP问题以及为什么会产生TCP,本文不加讨论。本文使用golang的​​bufio.Scanner​​来实现自定义协议解包。协议数据定义本文模拟一个日志服务器,该服务器接收客户端传到的数据并显示出来type Package struct { Version [2]byte // 协议版本,暂定V1 Length
转载 2023-01-06 05:25:25
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TCP
原创 2019-12-18 23:25:00
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目录一:解决方案一(1):原因分析 (2):代码实现二:解决方案改进(1):struct模块(2):使用struct解决黏 (3):自定义报头预备知识:TCP协议的黏现象 一:解决方案一(1):原因分析问题的根源在于,接收端不知道发送端将要传送的字节流的长度,所以解决的方法就是围绕,如何让发送端在发送数据前,把自己将要发送的字节流总大小让接收端知晓,然后接收端来一个死循
转载 2023-10-27 12:58:35
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1. 是什么 TCP其实没有关系,因为TCP是基于字节流的。应该说是应用层的程序没有处理好数据的分隔。 2. 为什么会出现 多次send只有一次recv 3. 怎么解决TCP TCP是基于字节流而不是消息的协议,它自己说的清清楚楚:我会把你的数据变成字节流发到对面去,而且保 ...
转载 2021-07-19 16:16:00
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tcp其实就是服务器端接收数据分界线不明确导致的, tcp数据传输是以流的方式传输的,在接收端有一个缓冲区,所有的信息都存储在这个缓冲区中, 在程序中接收数据是要有一个明确的接收长度的,客户端发送过来的数据长度不明确,服务器端用一个固定长度的数据进行接收导致数据接收分界线不明确从而导致 ...
转载 2021-07-12 13:27:00
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tcp解决方案1.发送定长的消息server端:                   EventLoopGroup pGroup = new NioEventLoopGro
原创 2017-08-24 14:37:20
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# Java TCP和拆处理 在网络编程领域,TCP协议由于其可靠性和有序性被广泛应用。然而,这也导致了一个问题——和拆现象。为了更好地理解这些概念,我们将探讨其原因、影响以及如何在Java中进行处理。 ## 与拆的定义 ### 是指多个数据包在传输过程中被合并成一个数据。此时,接收方无法确定数据的边界,导致数据解读错误。 ### 拆问题则是由于一个
原创 2024-10-27 05:05:26
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