两个端点的建立连接后会有一个传输数据的通道,这通道称为流,而且是建立在网络基础上的流,称之为socket流。该流中既有读取,也有写入。 tcp的两个端点:一个是客户端,一个是服务端。客户端:对应的对象,Socket服务端:对应的对象,ServerSocket TCP客户端:①:建立tcp的socket服务,最好明确具体的地址和端口。这个对象在创建时,就已经可以对指定
# Java文件同步TCP实现流程 ## 1. 概述 在本文中,我将教会你如何使用Java实现TCP协议下的文件同步功能。TCP(Transmission Control Protocol)是一种可靠的传输协议,常用于网络通信中。文件同步是指在不同的计算机之间传输文件,确保文件在源和目标之间保持一致。 ## 2. 实现步骤 下面是整个实现流程的步骤: ```flow st=>start: 开
原创 2023-08-07 03:08:36
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TCP全局同步如上图:当网络正常情况下,PC1,PC2,PC3与PC4建立TCP链接,TCP的窗口大小为最大。当R1连PC4的接口发生拥塞尾丢包时,TCP感应到链路的拥塞。就将窗口大小改为原来的1/2,当改为后AR1接口速率明显降低。链路恢复正常。TCP感应到链路不拥塞了,马上又把窗口大小还原,可想而知链路就拥塞了。就这样周而复始。这种现象叫:TCP全局同步TCP饥饿如上图:和TCP同步一样,当
原创 精选 2016-11-16 10:07:39
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负载均衡之HAproxy一. HAproxy特点二. 处理模式三. 测试案例四. HAproxy实现动静分离 一. HAproxy特点  • 支持tcp/http 两种协议层的负载均衡,使得其负载均衡功能非常丰富。  • 支持8种左右的负载均衡算法,尤其是在http模式时,有许多非常实在的负载均衡算法,适用各种需求。  • 性能非常优秀,基于事件驱动的链接处理模式及单进程处理模式(和Nginx类
转载 2024-04-12 19:19:39
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第一种解释:TCP和UDP都是传输层协议TCP---传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。 UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出
转载 2024-09-13 15:23:36
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# Java TCP通讯:同步与异步 在网络编程中,TCP(传输控制协议)是一个重要的协议,它被应用于许多网络服务,比如网页浏览和文件传输。在Java中实现TCP通讯时,通常会遇到“同步”和“异步”这两个概念。本文将探讨这两个模式,并提供代码示例来帮助理解。 ## 同步与异步 ### 同步 同步通讯意味着在发送或接收数据时,程序会等待操作完成。这种方式简单易用,适合大多数场合。例如,在Ja
原创 2024-10-17 11:49:59
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为了防止网络的拥塞现象,TCP提出了一系列的拥塞控制机制。最初由V. Jacobson在1988年的论文中提出的TCP的拥塞控制由“慢启动(Slow start)”和“拥塞避免(Congestion avoidance)”组成,后来TCP Reno版本中又针对性的加入了“快速重传(Fast retransmit)”、“快速恢复(Fast Recovery)”算法,再后来在TCP NewReno中又
转载 精选 2014-04-20 09:31:39
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1.TCP Socket在Java上的实现JavaTCP 协议提供了两个类:Socket 类和 ServerSocket 类。一个 Socket 实例代表了TCP 连接的一端。一个 TCP 连接(TCP connection)是一条抽象的双向信道,两端分别由 IP地址和端口号确定。在开始通信之前,要建立一个 TCP 连接,这需要先由客户端 TCP 向服务器端 TCP 发送连接请求。Serve
转载 2023-06-07 16:16:26
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1.什么是TCP协议?   TCP---传输控制协议【有连接的协议】   优点:保证数据安全可靠   缺点:消耗大,效率低2.TCP协议三次握手TCP协议在通信的时候,要求通信的双方先建立起连接(面向有连接的协议)。在建立连接的过程中需要经过三次握手才能完成连接的建立。  第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一
转载 2023-06-26 21:37:03
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文章目录一、基本概念二、Socket 类三、ServerSocket 类 一、基本概念TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server)。两端通信时步骤:(1)服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接。 (2)客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信。服务端不可以主动连接客户端。服务器使用客户端的流和客户端交互在Java中,提供了两
转载 2023-08-29 23:54:01
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Java同步的几种实现方式1.使用synchronized关键字修饰类或者代码块;2.使用Volatile关键字修饰变量;3.在类中加入重入锁。代码示例:非同步状态下:public static void main(String[] args){ Increase increase = new Increase(); int count = 10;
转载 2023-05-19 16:42:01
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作者:小小小小涛java socket编程中有个keepalive选项,看到这个选项经常会误解为长连接,不设置则为短连接,实则不然。socket连接建立之后,只要双方均未主动关闭连接,那这个连接就是会一直保持的,就是持久的连接。keepalive只是为了防止连接的双方发生意外而通知不到对方,导致一方还持有连接,占用资源。其实这个选项的意思是TCP连接空闲时是否需要向对方发送探测包,实际上是依赖于底
转载 2023-07-16 17:48:43
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由于在长连接的场景下,客户端和服务端并不是一直处于通信状态,如果双方长期没有沟通则双方都不清楚对方目前的状态;所以需要发送一段很小的报文告诉对方“我还活着”。同时还有另外几个目的:服务端检测到某个客户端迟迟没有心跳过来可以主动关闭通道,让它下线。客户端检测到某个服务端迟迟没有响应心跳也能重连获取一个新的连接。正好借着在 cim有这样两个需求来聊一聊。心跳实现方式心跳其实有两种实现方式:TCP 协议
转载 2023-05-23 20:29:39
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协议相当于相互通信的程序间达成的一种约定,它规定了分组报文的结构、交换方式、包含的意义以及怎样对报文所包含的信息进行解析,TCP/IP协议族有IP协议、TCP协议和UDP协议。现在TCP/IP协议族中的主要socket类型为流套接字(使用TCP协议)和数据报套接字(使用UDP协议)。
转载 2023-07-17 15:47:54
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JAVA基础知识--TCP/IP协议  一、什么是TCP/IP?TCP/IP协议是一个协议集合,包括我们常见的HTTP协议、IP协议、TCP协议、DNS协议等,都属于TCP/IP协议。要想知道TCP/IP是什么,我们首先要知道为什么要有这个协议?拿一个生活中简单的例子来说,如果我们想做一个柜子,那我们就要告诉木匠,柜子要多高、多宽、多长,样式是什么样的、材质是什么样的等等,这样
转载 2023-06-26 20:45:24
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TCP协议(服务器端程先启动,等待客户端连接)TCP协议是面向连接的通信协议,即在传输数据前先在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据保证传输数据的全性安,文件数据不易丢失在JDK中提供了两个类用于实现TCP程序,一个是ServerSocket类,用于表示服务器端,一个是Socket类,用于表示客户端。首先创建代表服务器端的ServerSocket对象,并等待客户端的连接,然后创建代表客户端的
以前都是用一般的socket编程,用线程来控制。最近突然用nio来做些东西。 nio的好处我来说一下:第一,读写都是基于块的,效率高。第二,通过引入selector,简化了网络编程模型,异步非阻塞。 既然有这么多好处,那就写个NIO TCP网络聊天室来练练手吧。 因为没有写gui,是基于控制台的所以没写私了的部分,只写了公共聊天室。(其实,既然是服务器端可以分发给所有
转载 2023-06-27 21:10:58
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一,介绍socket编程也叫套接字编程是位于应用层,一台机器上的Socket与另一台机器上的Socket联接就会创建一条通信通道。Java语言通过流为代码提供数据,从而隐藏了所有这些细节,所以被称为流套接字。套接字有两种形式:a.TCP:可靠的,端到端的字节流通信协议。是一种面向连接的协议。b.UDP:UDP提供了一种发送封装的原始IP数据报的方法,并且发送时无需建立连接,是一种不可靠的连接。二,
0、TCP通信传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,如果使用了 WireShark 工具,可以看到一次TCP连接建立时的整个过程。1、单向通信单向通信中,一方固定为信息发送方,另外一方则固定为信息的接收方。1.1 单向通信中的服务端服务端即为信息的接收方。使用 ServerSocket 类创建服务端,
TCP协议 (服务器端程先启动,等待客户端连接) TCP协议是面向连接的通信协议,即在传输数据前先在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据 保证传输数据的全性安,文件数据不易丢失 在JDK中提供了两个类用于实现TCP程序,一个是ServerSocket类,用于表示服务器端,一个是Socket类,用于表示客户端。首先创建代表服务器端的ServerSocket对象,并等待客户端
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