吓死了吓死了!要是那些代码丢了的话,要重新码一遍,我宁愿去吃屎。某天快下班走人的时候,从SVN服务器update了本地代码,结果发现代码变回了上个月的样子。看SVN的日志,发现提交记录从6月22日一下子跳到了7月7日,中间缺失了一大段!然后我刚才下载的代码,就是6月22日的。我靠!...
转载 2016-07-09 15:04:00
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吓死了吓死了!要是那些代码丢了的话,要重新码一遍,我宁愿去吃屎。某天快下
原创 2022-08-15 14:34:00
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svn仓库里的db/revprops/里面存的是svn的操作日志,以版本号的形式存放的单个文件。svn仓库里的db/revs/里面存的是svn的数据日志,也是以版本号的形式存放的单个文件。今天准备批量修改操作日志的时候,由于没停服,备份恢复的时候,在时间段内还有操作,导致有一个日志文件丢失。技术人员反映某个目录svn无法查看log,只能提交,不能下载更新。尝试了许多网上的方案,最后还是伪造日志文件
原创 2019-10-09 18:58:02
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  今天在checkout spring的源代码的时候,出现如下提示:你的 .svn/tmp 目录可能丢失或损坏;请执行“svn cleanup”,然后重试 【注】svn co https://src.springframework.org/svn/spring-framework/tags/spring-framework-3.0.4.RELEASE 之前
原创 2011-06-15 00:11:48
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按照网上常规解决办法无果之后,在计算机上新建用户测试更新的时候,杀毒软件突然弹窗,显示把.svn/tmp目录下的svn-xxxx文件隔离了,看到这里我突然恍然大悟,切回原来账户,关掉杀毒软件,更新成功。我就纳闷了,原先账户下面的弹窗报警窗口我没有关闭,为啥不弹窗呢。上杀毒软件:
原创 2013-07-20 15:33:48
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File(文件) New Scene 新建场景 :创建一个新的游戏场景 Open Scene 打开场景 :打开一个游戏场景 Save Scene 保存场景 :保存一个游戏场景 Save Scene as 场景另存为:游戏场景另存为&nbsp
转载 2024-03-01 13:57:51
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在Unity中首先创建一个Save脚本,用于保存游戏中相关的信息,在这里我存储的是游戏中怪物的位置以及类型、游戏射击总数量、游戏得分等数据,Save脚本的代码如下(这个脚本是不能挂在在场景中的游戏物体上,因为这个类没有继承自MonoBehaviour行为类):using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Unit
随着Unity版本更新迭代,引擎更加趋向于人性化,这一篇来讲述一下2018版本对预制件(Prefab)的更新。1.预制件可编辑模式,创建一个新的预制件,拖拽到场景中,在视图中会明显看到有可编辑的按钮的,点击即进入预制模式:预制模式如下图:.注意Scene视图的左上角显示预制件的名称,左上角则是是否启动自动保存按钮,如果勾上,则你变化你的预制件,场景视图中的所有预制件也会随之变化,如下图:2.实例覆
转载 2024-04-01 09:45:24
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我们如何用TortoiseSVN修改文件,添加文件,删除文件,以及如何解决冲突等.添加文件在检出的工作副本中添加一个Readme.txt文本文件,这时候这个文本文件会显示为没有版本控制的状态,如图:这时候,你需要告知TortoiseSVN你的操作,如图:加入以后,你的文件会变成这个状态,如图:这时候使用TortoiseSVN进行提交.这样别人就能看到你所做的更改了,如图.修改文件使用Tortois
百度之,发现都是linux或者命令行下的解决方法, 经测试,右键svn目录 选择tortoisesvn 选择svn还原, 即可解决问题
转载 2018-02-24 16:14:00
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# Android Tortoise SVN 合并跟踪不允许丢失子树 在软件开发中,版本控制是至关重要的,尤其是在团队协作的环境中。Subversion(SVN)是一个广泛使用的版本控制系统,常常用于管理项目的源码和相应的文档。对于Android开发者而言,理解如何使用TortoiseSVN进行有效的合并操作十分重要,尤其是在合并跟踪不允许丢失子树的情况下。 本文将探讨如何在TortoiseS
原创 2024-09-13 06:17:29
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绘制脚本组件监视面板的内容我们写了一个脚本Test using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class Test : MonoBehaviour { public GameObject obj; public Color color; pu
// install svn[root@wode002 data1]# yum install subversion已加载插件:fastestmirror, langpacksRepository base is listed more than once in the configurationRepository updates is listed more than once in the
原创 2015-08-18 23:21:14
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#!/bin/bashTMP=truewhile ${TMP}    do    echo "1: svnserver 1.7"    echo "2: svnserver 1.8"    echo "3: svnserver 1.9"    rea
原创 2015-12-02 14:11:57
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“我的TDD实践”系列之SVN架设 写在前面:  我的TDD实践这几篇文章主要是围绕测试驱动开发所展开的,其中涵盖了一小部分测试理论,更多的则是关注工具的使用及环境的搭建,做到简单实践先行,后理论专精的目的。     1. 介绍:  本文主要是介绍Source control system(源文件管理系统),这是CI的基础,当然你也完全可以用它只做数据存储,
最近提交的预设配置,svn更新下来后经常丢失,解决方法:打开Edit -> Project Settings -> Editor,设置如下红圈部分
原创 2016-06-29 21:06:09
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一、SVN简介1、Subversion        版本控制系统  简称SVN      SVN是一个开放源代码的集中式版本控制系统,可以实现文件及目录的保存及版本回溯。      SVN管理着随时间改变的各种数据 ,这些数据放置在一个中央版本库(repository)中,这个档案库很像
svn
原创 精选 2015-07-09 21:41:44
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  一、下载地址 英文版:64位 32位http://pan.baidu.com/s/1hr3aNZm 中文版:64位 32位http://pan.baidu.com/s/1dF6eSoT 这个是64位的http://pan.baidu.com/s/1cttNYI 中文语言安装包https://pan.baidu.com/s/1pL09Du7 VisualSVN管理SVN服务器的http:/
原创 2021-08-12 08:21:09
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直接看这个教程:http://www.runoob.com/svn/svn-tutorial.html 里面讲得很有条理,很容易看懂。提供了指令以及相应的名词解释。不像其他网上的资料,干巴巴的只有一对命令。 目前我常用的命令: svn info svn checkout svn update svn
转载 2017-02-06 14:19:00
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使用svn进行代码的提交有两种方法:一种是通过TortoiseSVN客户端界面进行提交,另一种是通过svn commit指令提交。
转载 2021-12-29 14:32:17
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