最近在肝substance designer,强大的节点编辑功能多用用真的对编写shader有很多好处,见识了不少新的处理方式,这篇文章不仅仅是翻译官方的文档,而是加入了自己的理解,同时会结合在unity中的使用,又是一个大工程,争取一个月之内填完。。。。 最近这段时间不会再系统学习一些新东西了,会把博客里没填的坑都慢慢整理一下,感觉如果弃坑超过一个月就真的再也不会填坑了。。。 
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2024-03-22 21:24:32
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Date:2011-09-08这篇说明是用来简单叙述Substance的用途,如何从substance material asset中制作新的substance 材质,并把它运用在mesh上以及编辑其参数。什么是Substance材质?Substance材质是Allegorithmic公司技术制作的程序化贴图材质。Substance基本上是一组map,用所有编辑器中所产生的参数(Diffuse,
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2024-06-15 12:29:27
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1目录Substance Designer | 十大重要节点解析_Tile SamplerSubstance Designer | 十大重要节点解析_Flood FillSubstance Designer | 十大重要节点解析_ Vector Warp NodeSubstance Designer | 十大重要节点解析_ Quad TransformSubstance Design
可以使用substance改变界面的皮肤和主题,让Java制作的界面“炫”起来 可以下载substance.jar文件
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2022-10-24 16:53:53
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From: http://www.magentocommerce.com/wiki/4_-_themes_and_template_customization/0_-_theming_in_magento/package http://www.siteground.com/tutorials/magento/ This is a work-in-progress. Help maki
原创
2023-05-12 12:03:05
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本文介绍 win10 + ubuntu on win 下如何使用Sphinx。1. 写在前面文中使用的Sphinx的版本信息如下:➜ Pictures sphinx-build --version
sphinx-build 3.2.12. 安装Sphinx和Pandoc2.1 安装 Sphinx安装手册安装 python3安装 pip3打开windows终端win+r安装 Sphinxpip i
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2024-04-29 17:35:48
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为什么要使用Substance Designer呢?重点:SP或者PS或者扫描材质,解决的是一张贴图,SD解决的是一类贴图扫描材质最大的优点是真实,最大的缺点也是真实,很多不想要的细节去不掉(PS去的话,diffuse,normal,ao,Roughness得同步,工作量爆炸,而且搞半天也就是一张图)。在我使用扫描材质的时候另外发现了一个问题,就是细节颗粒度很难调整。什么是细节颗粒度呢?就是有些
原创
2021-07-17 15:46:32
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写在前面这个记录稍微有点杂,大概是庄懂的技术美术入门课(美术向)-直播录屏-第20课和一些基础操作的记录合集吧!补充学习发现,基础的节点是需要学习和记录的,但是真正用起来还是要多用多练!所以这种简单的记录节点使用,其实是比较浪费时间和效率低的学习方法,之后我会结合具体的贴图需求去记录节点的使用。1 基本操作1.1 如何导入贴图和模型对于导入贴图(Bitmap位图)或模型有两种方式——Import/
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2024-07-05 04:21:17
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[b]关键词:Swing换肤,Substance,免费皮肤[/b]Swing是可以换肤的,这个大家都知道,不过没有多少人会真正去编写代码来更换Swing的皮肤,因为那个工作量太大了,几乎像一个项目一样浩大,所以现在的免费皮肤并不多,这里给大家推荐几种[b]免费的Swing皮肤[/b]。今天先介绍[b]Substance[/b],Substance皮肤的使用非常简单,导入jar包,然...
原创
2023-07-21 22:35:26
281阅读
一、20180225与公司SD使用者讨论SD 在流程中的工作重点和工作内容 SD适用于PBR 工作流,制作地表和建组材质,学习成本较高,不适合纯美术同学使用,建议TA维护和使用前期可以考虑从官方材质库下载材质,如果项目比较风格化,可自定义制作材质,重在材质积累,维护建立一套材质库SD文件导入unity可以支持插件方式导入材质 积累方案分析材质: 从表面开始:Height、Nor
最近在肝substance designer,强大的节点编辑功能多用用真的对编写shader有很多好处,见识了不少新的处理方式,这篇文章不仅仅是翻译官方的文档,而是加入了自己的理解,同时会结合在unity中的使用,又是一个大工程,争取一个月之内填完。。。。 最近这段时间不会再系统学习一些新东西了,会把博客里没填的坑都慢慢整理一下,感觉如果弃坑超过一个月就真的再也不会填坑了。。。 
一、20180225与公司SD使用者讨论SD 在流程中的工作重点和工作内容 SD适用于PBR 工作流,制作地表和建组材质,学习成本较高,不适合纯美术同学使用,建议TA维护和使用前期可以考虑从官方材质库下载材质,如果项目比较风格化,可自定义制作材质,重在材质积累,维护建立一套材质库SD文件导入unity可以支持插件方式导入材质 积累方案分析材质: 从表面开始:Height、Nor
不久之前,我们公司一位同事因为出了纰漏,导致一个重大客户流失了。这位同事之前一直给我一个很好的印象来着,做事仔细,对待人也有礼貌,咋会突然出了纰漏呢。怀起好奇的心情,我找了个空闲的问他怎么回事,原来是客户发了一大堆合同给他,同事想把合同里重要的信息整理出来,但他是看着合同一个个手打整理出来的,难免会出错。其实现在已经有软件可以帮助我们扫描合同里的信息,那么大家知道扫描合同怎么扫描吗?不知道的话,我
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2024-07-29 11:00:34
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改变外观,似乎是一个很麻烦的事情,幸运的是在swing里,我们只需要简单的一行代码就可以改变UIManager.setLookAndFeel(new LookAndFeel());比如:UIManager.setLookAndFeel(new QuaquaLookAndFeel());我们还可以通过 UIManager.setLookAndFeel(String s);来改变外观,其中,s是表
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2013-06-15 20:32:00
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主题Theme就是用来设置界面UI风格,可以设置整个应用或者某个活动Activity的界面风格。在Android SDK中内置了下面的Theme,可以按标题栏Title Bar和状态栏Status Bar是否可见来分类: 1. •android:theme="@android:style/Theme.Dialog" 将一个Activity显示为能话框模式
2. •android:t
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2024-01-25 13:41:59
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为什么不能用addActionListener(new ActionListener() 。。)的方法皮肤:public static String[] skins={"SubstanceAutumnLookAndFeel", "SubstanceBusinessBlackSteelLookAndFeel",
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2013-06-16 00:15:00
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vscode-搭建cpp环境-windows学习自 - vscode 配置C、C++环境/编写运行C、C++软件、插件安装1.下载安装vscode,https://code.visualstudio.com/Download
2. 安装cpptools插件按ctrl+p打开快速命令框,输入以下命令后等待 - ext install cpptools3. 安装编译、调试环境目前windows下调试仅
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2024-07-24 10:11:17
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主题Theme就是用来设置界面UI风格,可以设置整个应用或者某个活动Activity的界面风格。在Android SDK中内置了下面的Theme,可以按标题栏Title Bar和状态栏Status Bar是否可见来分类:
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1. •android:them
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2023-07-26 18:48:23
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ThemeRetro Chic
原创
2022-12-28 15:27:56
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Android xml风格和主题文件的编写,是涉及到整个程序界面美观的因素之一。较好的应用风格和主题,可以实现美观而统一的界面,这就犹如Web开发中的CSS。 Styles和Themes都是资源,存放在res/values 文件夹下。 什么是Style,什么是Theme? Style:是一个包含一种或者多种格式化属性的集合,我们可以将其用为一个单位用在布局XML单个元素当中。比如,我们可以定义一
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2024-01-23 21:30:02
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