在现代Java开发中,使用Geometry(几何图形和空间相关计算)相关的技术与工具已成为一个重要的领域。往往在图形用户界面(GUI)、游戏开发、地理信息系统(GIS)等应用场景中,几何计算扮演着至关重要的角色。本文将全面探讨如何在Java中使用Geometry,解析其技术定位、核心维度、特性拆解、实战对比、深度原理以及生态扩展。 ## 技术定位 在几何计算方面,Java语言凭借其良好的跨平台特
原创 7月前
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注意:在投影坐标系中不同的投影标准有不同的单位,如常用到的投影标准:3857以米为单位,4326以度为单位 (地理空间类型Geometry) 一、Geometry数据类型有哪些? 1.Geometry介绍 MySQL中支持的几何数据类型包括Geometry(几何)、Point(点)、LineStri ...
转载 2021-10-08 09:20:00
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一、几何对象模型概述        独立于计算机平台之外的、天然适用于分布式计算的、统一使用建模语言表示的一种对象模型。几何对象模型类图如下:二、几何对象模型分类        几何对象模型大致可以分为3类:简单数据模型、集合数据模型、曲线和曲面数据模型1、简单数据模型      &nbs
# Java使用Geometry的项目方案 ## 一、项目背景 随着地理信息系统(GIS)技术的发展,处理和分析几何数据的需求日益增加。Java作为一种广泛使用的编程语言,具有良好的可移植性和丰富的开发库,适合用于开发需要处理几何数据的应用程序。本项目旨在利用Java中的Geometry库实现一个简单的几何数据处理系统,以便高效地存储、检索和分析几何形状。 ## 二、项目目标 本项目的主要
原创 2024-09-12 04:45:08
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uva1473 这题说的是 在空间中给了n个点 然后用体积最小的圆锥将这些点包含在内可以在表面上, 将这些点 映射到xoz平面上然后,然后枚举每个上凸包的边和每个点的极值进行判断求得最小的体积 我们会发现最小的体积 要不就紧贴一个点要不然就会贴住两个点#include #include #inclu...
原创 2021-07-28 13:49:55
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 【使用正则表达式】我要把数据库的建表脚本(DDL)给DBA审核。首先生成到新的查询窗口里, 然后要把自动生成的文本里很多的“GO”等没用的东东给清掉, 但还要把换行符去掉, 即像诸如下面的脚本:EXEC sys.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'波次id' , @level0type=N'SCHEMA',@
原创 2022-07-07 05:30:11
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      当你生成、画、编辑、选取和分析基于矢量地理数据时arcobject的geometry类是核心。      这些任务依赖于平面几何,像“点”和“线”这样的概念代表是平面几何要素的集合类,像“相交”和“距离”这样的概念是上述集合类的方法和属性。    
 唯一ID,物体ID,物体名每个物体和数据项都有一个通用唯一ID。这个128位数字在所有机器上的所有模拟中总是唯一的。你可以使用此值来判断在每个时间步共享和/或重新创建数据包的时间。唯一ID 在 Geometry Spreadsheet 中显示为物体和数据项上的属性。 每个物体都有一个物体ID。这是一个简单的整数,用于唯一标识此模拟中的物体。与通用唯一ID不同,它在不同的模拟网络、计算机
转载 2024-05-08 19:28:11
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在Java中,基于几何学的操作可以通过一些库来实现,像Java AWT(Abstract Window Toolkit)和Java 2D API。这些工具可以帮助我们在图形界面中处理各种几何形状,比如点、线、多边形及更复杂的形状。接下来,我们来深入探讨一下Java的geometry使用方法。 在我们开始之前,了解一下这项技术的演变历史是很有必要的。Java的图形处理最初是通过AWT引入的,随着时
原创 6月前
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点、线、面的生成需要的条件“1.需要给出顶点坐标数组及顶点坐标对应的颜色数组2.点、线、面是GeometryArray的子类或孙类,因而继承了它所有的方法。3.由于Geometry的对象都是几何对象,不能单独放在三维场景图里面,因为只有三维形体才能显示出三维的效果,只有点,线,面的对象是看不出三维效果的。必须将点、线、面等几何对象赋予shape3D这样(Leaf类的子类)的几何形体,才可以在三维场
转载 2023-06-26 18:14:50
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  本教程主要使用软件:3Ds Max 、ZBrush  随着游戏硬件和引擎的提升,次世代游戏时代到来,而随之而来的是对游戏建模的要求越来越高,难度越来越大,很多人很难找到好的提升方法。在这篇文章里作者以实例演示了整个次世代游戏模型制作流程,并对在建模的过程中经常会遇到的一些问题给予了详细的解答,分享了自己数年来的经验和心得。   什么是次世代游戏   次世代即是下一代的之意,在还没有次世代这
Geometry(几何学)主要就是指的空间变换。学习这一章,可以减少代码编写量。本小节将会介绍一些处理2D、3D旋转、投影和仿射的变换的一些内容,这些内容将会由几何模块(geometry module)提供。官方文档地址一、Geometry模块介绍Geometry模块可以提供以下功能支持:固定大小的齐次变换;平移、缩放及二维和三维的旋转;四元数;叉积 (MatrixBase::cross, Mat
转载 2023-12-19 21:37:50
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在OpenSceneGraph的建模和绘图工具中,osg::Geometry类有着十分重要的地位。使用Geometry类,用户可以通过指定顶点,颜色和法线的方式,绘制简单的线段,三角形,多边形。并将绘图的结果添加到场景的叶结点Geode中。使用Gemetry类进行简单图形的绘制,一般可以分为这样几个步骤:1、   建立新的Geometry实例,用于输入顶点,颜色等数据
转载 2023-11-02 16:03:13
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CHINAZ   Geometry库中几个核心类和接口构成了Geometry对象的基本框架。 CHINAZ  GeometryEnvironment CHINAZ  GeometryEnvironment提供了从不同的输入、设置或获取全局变量来创建几何图形的方法,以便控制geometry方法的行为。GeometryEnvironment对象是一个单例对象。CHINAZ 以下为引用的内容: pub
转载 2024-01-09 21:52:09
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mysql中geometry类型的简单使用编写本文的目的: 让和两天前的我一样的初学者,能够更快的使用geometry类型存储空间点数据 也是为了自己加深印象,更熟练的使用geometry类型建表脚本 这里我创建了一张位置信息表,每个人对应的经纬度都会以geometry类型存在表中,geohash字
转载 2018-11-27 10:06:00
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mysql中geometry类型的简单使用编写本文的目的: 让和两天前的我一样的初学者,能够更快的使用geometry类型存储空间点数据 也是为了自己加深印象,更熟练的使用geometry类型建表脚本 CREATE TABLE `z_gis` ( `id` varchar(45) NOT NULL,
转载 2020-08-11 10:54:00
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地图相关服务选择的是四维图新 本文记录的是,地图上路径规划搜索,后端逻辑和SQL(后端),前端相关接口服务可看 MineMap for 2D (地图上规划路径,进行范围搜索) 一、搜索效果 通过起始点位置,获得最佳路径规划,并搜索出路径周围指定范围内的数据,如下图,为市民广场到宾馆最佳路径,50米内 ...
转载 2021-10-08 09:22:00
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mysql中geometry类型的简单使用编写本文的目的: 让和两天前的我一样的初学者,能够更快的使用geometry类型存储空间点数据 也是为了自己加深印象,更熟练的使用geometry类型建表脚本CREATE TABLE `z_gis` ( `id` varchar(45) NOT NULL, `name` varchar(10) NOT NULL C...
原创 2021-07-12 16:02:54
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需求浓缩下需求,就是判断几何GeometryGeometry之间的关系。这个还是很好做的,GeometryEngine里面应有尽有:相等equals、相交intersects、边缘相接触touches、在..之内within...GeometryEngine官方文档但实际的需求是:判断一个点是否在多个面之内,并确定到底在哪一个面内。这里用的是java语言,在文档里,判断一个几何是否在另一个几何之
转载 2024-05-29 11:43:25
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mysql中geometry类型的简单使用编写本文的目的: 让和两天前的我一样的初学者,能够更快的使用geometry类型存储空间点数据 也是为了自己加深印象,更熟练的使用geometry类型建表脚本 CREATE TABLE `z_gis` ( `id` varchar(45) NOT NULL, ...
转载 2021-09-22 16:53:00
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