一、简介PageHelper是国内非常优秀的一款开源的mybatis分页插件,它支持基本主流与常用的数据库,例 如mysql、oracle、mariaDB、DB2、SQLite、Hsqldb等。 本项目在 github 的项目地址:https://github.com/pagehelper/Mybatis-PageHelper 本项目在 gitosc 的项目地址:二、依赖导入2.1引入 Ja
转载 2023-08-26 12:37:41
43阅读
SpringBoot使用PageHelper分页插件引入依赖<dependency> <groupId>com.github.pagehelper</groupId> <artifactId>pagehelper-spring-boot-starter</artifactId> <version>1.2
我用Chrome已经很多年了,有很多人说Chrome占了很多内存,我觉得是没有利用好Chrome插件。如今,Chrome已经成为我工作、学习中不可或缺的部分。接下来,给大家介绍一下我在Chrome中装的所有插件, 供大家参考!! 1、去除广告类 (1)AdBlock:这个不多说。 (2)Adblock Plus:这个也是去除广告用的。 (3
转载 2024-04-08 00:00:27
1293阅读
本文主要是提供几个写UE插件的实例,借此来了解在UE里使用C++创建自定义插件的做法:写一个使场景变暗的简单插件写一个自定义窗口,展示项目里所有的动画资产写一个使场景变暗的简单插件参考:Unreal Engine 5 - Writing Plugins in C++写一个简单的插件,来了解在UE里使用C++创建自定义插件的做法,这里会给Viewport窗口添加一个Button,点击按钮后会在场景里
小伙伴们是否在这样的状态中挣扎?想提升自己却不知道从哪开始。别担心!今天小编来给大家分享6款超好用的宝藏软件,工作生活两不误,让自己悄悄成长!惊艳四座!1. 有道云笔记这是一款多平台记录工具,让我们随时随地保存文档或笔记。有道云笔记为你提供可靠的平台,一键保存值得学习的内容,构建属于你自己的知识库。手机APP、小程序、电脑端都支持,任何情况下都能轻松查阅,不用担心断网的问题! &nbsp
俗话说“工欲善其事,必先利其器”,在搞科研的过程中“升级打怪”,又怎能少的了一些利器加持呢?1、文献管理软件1)Endnote首选当然是大名鼎鼎的Endnote。Endnote是一款文献管理和编辑软件,帮助你在论文中管理你想要插入的参考文献,统一更改文献的格式。对于想要针对性的投稿某家杂志的文章,还可以下载该杂志的参考文献引用格式,动动鼠标,就调好啦。除此之外Endnote还支持pubmed上直接
# 科普:类似Redis缓存插件的原理与实现 在现代的软件开发中,缓存是一个至关重要的概念。它能够大大提高系统的性能和响应速度,减轻数据库的压力。Redis是一个非常流行的开源缓存数据库,但有时候我们可能需要更灵活的缓存插件来满足特定需求。本文将介绍类似Redis缓存插件的原理和实现方式。 ## 原理 类似Redis的缓存插件通常包含以下几个主要组件: 1. **缓存存储**:用来存储缓存
原创 2024-03-21 06:59:49
29阅读
# 如何实现一个类似 iOS 日历插件的功能 作为一名刚入行的小白,创建一个类似 iOS 日历的插件听起来可能有些 daunting,但只要按照以下的步骤一步步来,你一定能够成功实现。这篇文章将为你提供详细的流程以及每一步所需的代码示例。 ## 流程步骤 为了清晰地展示整个流程,我们将步骤整理成一个表格: | 步骤 | 描述
原创 2024-10-20 06:31:34
27阅读
1. jParallax插件 jParallax将选定的元素转换为“窗口”或视口,并将其所有子元素转换为绝对位置的图层,这些图层可以通过视口看到。 这些图层根据鼠标的大小而移动。 资源 2. FxQueues插件 这个插件是基于John Resig脚本的。 范围的东西,新的示例页面和一些单元测试已被添加。 需要改进,但这是一个好的开始。 资源 3. jsAnim –免费的JavaScr
         ReSharper2.0 for VS2003/2005 最新注册机       ReSharper是一款微软Microsoft Visual Studio 2005 和Microsoft Visua
            eslint的使用和配置  什么是eslint    ESLint 是在 ECMAScript/JavaScript 代码中识别和报告模式匹配的工具,它的目标是保证代码的一致性和避免错误。在许多方面,它和 JSLint、JSHint 相似,除了少数的例外:       1. ESLint 使用 Espree 解析 JavaScript。    2. ES
转载 2024-01-26 09:14:23
215阅读
3.4 依赖典型的企业应用程序不包含单个对象(或者用Spring的说法是bean)。即使是最简单的应用程序也有几个对象一起工作,以呈现最终用户所看到的一致的应用程序。下一节将解释如何从定义许多独立的bean定义过渡到完全实现的应用程序,其中对象通过协作来实现目标。3.4.1 依赖注入依赖项注入(Dependency injection, DI)是一个过程,在这个过程中,对象定义它们的依赖项,也就是
    中小企业由于成本,安全,版权方面的因素,采用一些成熟的开源或免费的软件,有利于节省投资,避免法律纠纷。下面是企业一些常用软件的替代方案:一、办公软件Micrsoft Office的替代(1)WPS Office个人版是由金山软件公司研发的一款办公软件套装,有办公软件最常用的文字、表格、演示等多种功能。具有强大插件平台支持、免费提供
如今,每个人都希望在社交媒体上发布漂亮的图像,以打动自己的朋友并吸引更多的喜欢。 但是对于如此琐碎的图像处理工作, 您无需一直使用笨重的Photoshop软件并完成工作即可(不要忘记,这也很昂贵)。 Photoshop有许多免费的替代品,而本文将对此进行讨论。 这些工具具有所有基本的图像处理功能,可满足您日常的照片编辑需求,并且既不占用Windows系统,也不占用您的口袋 。 因此,让我们将P
今年3月,小灰有幸在深圳见到了一位IT行业的世界级大神,这位大神就是 Martin Fowler,《重构》的作者,敏捷开发的创始人之一。那一次,正赶上ThoughtWorks技术雷达10周年的庆祝活动。这所谓的技术雷达是什么呢?技术雷达是ThoughtWorks每半年发布一期的技术趋势报告,它不仅是一份持续的技术成熟度评估,其产生还源于ThoughtWorks另一个更大宏大的使命—IT革命。我们一
翻译文档: 通过对代码的初步分析:它采用了多种技术,例如:node.js, React组件,jQuery库等javascrip技术。牵扯的内容比较繁杂。如果说是我们希望对这个webUI有一个详细的了解得话,那么我们就要花费一定的时间来学习和搞清楚这些东西。对于一个javascript高手的话,那就另当别论了。对于我们新手的话,那就需要在繁杂的内容当中找到线索,来抽丝剥茧找到技术的核心。这样我们
转载 11月前
202阅读
用OpenGL去写游戏引擎,不是重复造轮子吗?Unreal Unity3d都已经接近免费。开源社区有非常多的免费的好的项目,比如Godot,Urhoo3D,cryEngine... 其实真的是这样的。只能说有技术梦想,情怀的人,才会去干这事儿。从技术的角度,游戏引擎其实技术还满复杂的。大量的事要去做。虽然有很多开源项目可以学习,但学习起来也很累。而且在这个功利化的时代,搞游戏引擎开发,不一定能找到
# 实现类似断点调试插件的步骤指南 在这篇文章中,我们将探讨如何为Android Studio实现类似断点调试的插件。项目这将涉及到Java语言、Android插件开发框架以及一些具体的调试技术。下面我们将一步一步详细讲解整个流程。 ## 整体流程 在开始开发之前,我们需要先明确整个流程。下面是实现类似断点调试插件的步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1
原创 11月前
28阅读
本机视频封装的命令是大漠键鼠中的以下命令:LeftClick()、LeftDoubleClick()、LeftDown()、LeftUp()、MiddleClick()、MiddleDown()、MiddleUp()、MoveR()、MoveTo(x,y)、RightClick()、RightDown()、RightUp()视频链接 511遇见大漠模块制作 模块命令源码.版本 2 .子程序
垃圾回收算法垃圾回收算法的实现设计到大量的程序细节,并且每一个平台的虚拟机操作内存的方式都有不同,所以不需要去了解算法的具体实现。复制算法将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。这样使得每次都是对整个半区进行内存回收,内存分配时也就不用考虑内存碎片等复杂情况,只要按顺序分配内存即可
转载 2024-07-08 21:55:34
8阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5