一、定义原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。解释:有一个设计非常复杂的对象,如果需要得到多个这样对象的时候,可以先创建一个原型对象,然后使用原型对象clone出新的对象,从而实现减少内存消耗和类实例复用的目的。 二、UML类图及基本代码基本代码:abstract class Prototype { private string
转载 2024-08-28 23:34:37
107阅读
了解元注解元注解就是定义注解的注解,是 Java 提供的用于定义注解的基本注解 元注解 注解说明@Retention是注解类,实现声明类 Class,声明类别 Category,声明扩展 Extension@Taget放在自定义注解的上边,表明该注解可以使用的范围@Inherited允许子类继承父类的注解,在子类中可以获取使用父类注解@Documented表明这个注释是由 Javadoc
SpringBoot-原理解析1、Profile功能为了方便多环境适配,springboot简化了profile功能。1、application-profile功能默认配置文件 application.yaml;任何时候都会加载指定环境配置文件 application-{env}.yaml激活指定环境配置文件激活命令行激活:java -jar xxx.jar --spring.profiles.a
原型模式一、概念原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,
如果对象的创建成本比较大,而同一个类的不同对象之间差别不大(大部分字段都相同),在这种情况下,我们可以利用对已有对象(原型)进行复制(或者叫拷贝)的方式来创建新对象,以达到节省创建时间的目的。基于原型来创建对象的方式就叫作原型设计模式(Prototype Design Pattern),简称原型模式。  实际上,创建对象包含的申请内存、给成员变量赋值这一过程,本身并不会花费太多时间,或者说对于大部
转载 2023-07-28 19:19:25
103阅读
前言SpringBoot是Spring的包装,通过自动配置使得SpringBoot可以做到开箱即用,上手成本非常低,但是学习其实现原理的成本大大增加,需要先了解熟悉Spring原理。如果还不清楚Spring原理的,可以先查看博主之前的文章,本篇主要分析SpringBoot的启动、自动配置、Condition、事件驱动原理。启动原理SpringBoot启动非常简单,因其内置了Tomcat,所以只需要
# Redistemplate 使用原型模式 在软件开发中,设计模式是提高代码复用性和可维护性的有效手段。原型模式是一种创建型设计模式,它通过复制现有实例来创建新对象,而不是通过直接构造。本文将介绍在 Spring 框架中,如何利用原型模式实现 `RedisTemplate` 的功能,并通过一些示例代码和图示进行阐述。 ## 原型模式的定义 原型模式主要通过克隆已有的对象来创建新的对象。这种
原创 2024-08-07 07:55:48
23阅读
本章的内容基于官方文档编写: https://docs.spring.io/spring-framework/docs/current/reference/html/core.html#spring-coreSpring版本为5.2.9(一)Bean的作用域Spring中Bean的作用域一共有六种(1.1)singleton单例作用域spring中的bean默认使用单例作用域,即全局只创建这一个b
在默认情况下, Spring应用上下文中所有bean都是作为以单例( singleton)的形式创建的。也就是说,不管给定的一个bean被注入 到其他bean多少次,每次所注入的都是同一个实例。 在大多数情况下,单例bean是很理想的方案。初始化和垃圾回收对象 实例所带来的成本只留给一些小规模任务,在这些任务中,让对象保 持无状态并且在应用中反复重用这些对象可能并不合理。 有时候,可能会
转载 2024-03-21 01:02:40
24阅读
在Spring Boot中实现原型模式,可以通过原型模式的克隆机制来创建新对象,而无需使用new操作符进行实例化。下面是一个详细的示例,展示如何在Spring Boot中实现原型模式: 首先,定义一个原型接口(Prototype Interface):public interface Prototype { Prototype clone(); }原型接口中定义了一个克隆方法,用于创
原创 2023-08-15 10:28:31
251阅读
1、前言Spring容器在本文可以简单理解为DefaultListableBeanFactory,它是BeanFactory的实现类,这个类有几个非常重要的属性:beanDefinitionMap是一个map,用来存放bean所对应的BeanDefinition;beanDefinitionNames是一个List集合,用来存放所有bean的name;singletonObjects是一个Map,
转载 8月前
64阅读
原型模式描述 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式 使用场景 如果你需要复制一些对象, 同时又希望代码独立于这些对象所属的具体类, 可以使用原型模式。 如果子类的区别仅在于其对象的初始化方式, 那么你可以使用模式来减少子类的数量。 别人创建这些子类的目的可能是为了创建特定类型的对象
原创 2023-09-22 09:17:06
100阅读
原型模式(Prototype Pattern)是创建型设计模式的一种,它通过克隆(复制)已有的对象来创建新对象,而不是通过实例化。该模式
一、简介原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减
原型模式原型模式我们创建的每个函数都有一个 prototype(原型) 属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含可以有特定类型的所有实例共享的属性和方法。如果按照字面意思来理解,那么 prototype 就是通过调用构造函数而创建的那个对象实例的原型对象。使用原型对象的好处是可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法。换句话说,不必在构造函数中定义对象实例的信息,而是可以将这
转载 2021-02-08 18:39:30
307阅读
2评论
原型模式
解决的问题: 当前线程定时对集合中的元素,遍历执行一次操作,而在遍历的过程中,其他的线程可能会增删元素,这样的话,就会导致foreach的内部状态发生变化,出现异常。 解决办法: 定时器每次执行的时候,对集合做一个拷贝,对这个拷贝遍历。其他线程还是对原来的集合做增删操作,不会相互影响。而且即使其他线程,做了增删操作,在定时器也会对所有元素都会执行。
转载 2013-09-09 10:57:00
86阅读
原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数
转载 2019-11-05 10:25:00
265阅读
2评论
原型模式就是属性模式,比如一个创建对象时候比较消耗性能,就通过深拷贝一个对象,从而达到一种不创建,当然这种对象一般被频繁的使用使用这种模式的,也可以通过定义特性达到部分复制
转载 2013-03-30 10:29:00
1793阅读
2评论
要理解原型原型模式必须先理解Java里的浅复制和深复制。有的地方,复制也叫做克隆。Java提供这两种克隆方式。 浅克隆:被克隆对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而它所有的对其他对象的引用都仍然指向原来的对象。换一种说法就是浅克隆仅仅克隆所考虑的对象,而不克隆它所引用的对象。 深克隆:被克隆对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,但它所有的对其他对象的引用不再是原有的,而这是指向被复制过的新对象。换言之,深复制把要复制的对象的所有引用的对象都复制了一遍,这种叫做间接复制。深复制的源代码如下:public Object deepClone() throws IOException, Op
转载 2011-11-11 23:39:00
87阅读
2评论
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5