从一道字节跳动面试题说起在开始今天内容之前,我想先讲一道前几天看到的字节跳动面试题:玩家在场景中放了一个AOE技能,场景中有10万个敌人,如何知道AOE技能打到哪些敌人?这道题的解法肯定不可能是挨个遍历,那样复杂度会爆炸。这道题想考察的是空间划分的知识。空间划分指的是使用特定的数据结构来划分场景空间中的物体,从而在碰撞检测的时候能够快速过滤掉不需要的部分。(如果只想知道问题回答请跳过文章内容,直接
HEVC中,一帧图像被分割为多个互补重叠的LCU,LCU大小一般设为64*64。每个LCU又可按照四叉树的方式递归划分为多个子CU。编码器编码时,需要判断当前CU是否已经进行划分。当前CU的划分情况由语法元素split_flag的值给出,其值为1表示CU已经划分,否则表示为进行子CU划分。
前序四叉树或四元树也被称为Q树(Q-Tree)。四叉树广泛应用于图像处理、空间数据索引、2D中的快速碰撞检测、存储稀疏数据等,而八叉树(Octree)主要应用于3D图形处理。对游戏编程,这会很有用。本文着重于对四叉树与八叉树的原理与结构的介绍,帮助您在脑海中建立四叉树与八叉树的基本思想。本文并不对这两种数据结构同时进行详解,而只对四叉树进行详四叉树与八叉树的结构与原理四叉树(Q-Tree)是一种树
# Python四叉树科普
## 引言
在计算机科学中,四叉树(Quadtree)是一种用于二维空间划分的数据结构。它将平面空间划分为四个象限,并将每个象限再细分为四个子象限,如此递归下去。四叉树广泛应用于图像处理、地理信息系统和计算机图形学等领域。本文将介绍四叉树的基本概念、构造方法和Python代码示例。
## 四叉树的概念
四叉树是一种特殊的树形结构,其每个节点最多有四个子节点。每个
原创
2023-12-23 09:24:41
365阅读
首先,对于四叉树的分割形式,大家想必都已经了解了,这里就不进行过多的赘述,下面是常见的四叉树结构示意图: 接下来是代码部分:该过程主要由TEncCu::xCompressCU函数的递归实现。
[cpp]
view plain
copy
1. // further split进一步进行CU的分割
2. if( bSubBranch &
书接上回,上回书说道搜索优化在ARPG类游戏中的应用,并举了一些栗子,今天我们就来具体的完成一个四叉树的创建标题:四叉树创建鄙人会2中方法 ,一种是循环式,另一种是递归式,我更倾向于递归式创建,因为这种创建方式比较自然,简洁,也很好理解,下面来介绍一下如何使用递归方式创建一个四叉树本系列文章均采用AS3编写,如有不懂的地方,请自行查阅相关语法首先,我们创建一个四叉树类,NodeTree.as为了方
代码如有需要会整理上传~一.实验要求能够正确的对图像建立四叉树;对于输入的图像,四叉树能够输出模糊的结果对颜色相近的区域进行模糊 二.实现思路背景知识理解 PPM文件格式理解PPM 是通过RGB三种颜色显现的图像(pixmaps)每个图像文件的开头都通过2个字节「magic number」来表明文件格式的类型(PBM, PGM, PPM),以及编码方式(ASCII 或 Binary),magic
参考:原博客地址还有c++源码。。。四叉树索引的基本思想是将地理空间递归划分为不同层次的树结构。它将已知范围的空间等分成四个相等的子空间,如此递归下去,直至树的层次达到一定深度或者满足某种要求后停止分割。四叉树的结构比较简单,并且当空间数据对象分布比较均匀时,具有比较高的空间数据插入和查询效率,因此四叉树是GIS中常用的空间索引之一。常规四叉树的结构如图所示,地理空间对象都存储在叶子节点上,中间节
转载
2023-12-28 06:19:24
125阅读
四叉树算法 四叉树索引的基本思想是将地理空间递归划分为不同层次的树结构。它将已知范围的空间等分成四个相等的子空间,如此递归下去,直至树的层次达到一定深度或者满足某种要求后停止分割。四叉树的结构比较简单,并且当空间数据对象分布比较均匀时,具有比较高的空间数据插入和查询效率,因此四叉树是GIS中常用的空间索引之一。常规四叉树的结构如图所示,地理空间对象都
转载
2023-08-30 14:56:37
213阅读
原题链接给你一个 n * n 矩阵 grid ,矩阵由若干 0 和 1 组成。请你用四叉树表示该矩阵 grid 。 你需要返回能表示矩阵的 四叉树 的根结点。 注意,当 isLeaf 为 False 时,你可以把 True 或者 False 赋值给节点,两种值都会被判题机制 接受 。 四叉树数据结构中,每个内部节点只有四个子节点。此外,每个节点都有两个属性: val:储存叶子结点所代表的区域的值。
转载
2023-12-10 17:06:00
99阅读
计算机科学中的树二叉树▪ 二叉树▪ 二叉查找树▪ 笛卡尔树▪ Top tree▪ T树自平衡二叉查找树▪ AA树▪ AVL树▪ 红黑树▪ 伸展树▪ 树堆▪ 节点大小平衡树B树▪ B树▪ B+树▪ B*树▪ Bx树▪ UB树▪ 2-
转载
2023-12-20 22:46:32
349阅读
题目描述给你一个 n * n 矩阵 grid ,矩阵由若干 0 和 1 组成。请你用四叉树表示该矩阵 grid 。你需要返回能表示矩阵的 四叉树 的根结点。注意,当 isLeaf 为 False 时,你可以把 True 或者 False 赋值给节点,两种值都会被判题机制 接受 。四叉树数据结构中,每个内部节点只有四个子节点。此外,每个节点都有两个属性:
val:储存叶子结点所代表的区域的值。1 对
转载
2024-04-03 15:25:26
108阅读
1、先序遍历先序遍历按照根结点->左孩子->右孩子的顺序进行访问。1.递归遍历void preOrder1(BiTree *root)
{
if(root != NULL)
{
cout<<root->key<<" ";
preOrder1(root->left);
preOrder1(
转载
2024-01-04 08:01:47
111阅读
https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=233 参考了刘汝佳的算法,写得太妙了。 因为最多是1024块,所以每行每列最多是32,利用先序遍历,一旦是
转载
2016-12-14 22:08:00
140阅读
2评论
题目427.建立四叉树题目大意给你一个 n * n 矩阵 grid ,矩阵由若干 0 和 1 组成。请你用四叉树表示该矩阵 grid 。你需要返回能表示矩阵的 四叉树 的根结点。注意,当 isLeaf 为 False 时,你可以把 True 或者 False 赋值给节点,两种值都会被判题机制 接受 。四叉树数据结构中,每个内部节点只有四个子节点。此外,每个节点都有两个属性:
val:储存叶子结点所
转载
2024-04-16 09:29:07
92阅读
文章目录题目示例思路题解 题目给你一个 n * n 矩阵 grid ,矩阵由若干 0 和 1 组成。请你用四叉树表示该矩阵 grid 。你需要返回能表示矩阵的 四叉树 的根结点。注意,当 isLeaf 为 False 时,你可以把 True 或者 False 赋值给节点,两种值都会被判题机制 接受 。四叉树数据结构中,每个内部节点只有四个子节点。此外,每个节点都有两个属性:val:储存叶子结点所
转载
2024-04-13 20:57:43
57阅读
先序遍历实现方法描述: 若二叉树为空,则空操作: 若二叉树非空, 访问根结点(D) 先序遍历左子树(L) 先序遍历右子树®例子: 上图中的二叉树,访问顺序如下图, 如果用二叉链表来表示上图的访问,则有, 在二叉链表中,对各结点的访问也是递归的,所以对于先序遍历的实现也是递归的。先
转载
2024-01-25 18:43:35
110阅读
四叉树编码这里是使用数组去模拟影像。点击下载源码 (有几个样例数据,程序源码,一个简单实用录屏)先写2个类 QuadNode,QuadTree 2个类 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Drawing;
using Quad
目前主流GIS平台厂商的空间数据库引擎,用的基本是四叉树,R树等索引,主要是供海量的空间数据存储和显示用的,以我的理解(我不负责空间数据引擎,了解有限),它们最重要的功能是:传入一个正交查询区域(矩形),快速计算出所有被这个矩形包含的空间对象。这对于一般的应用也都可以满足。 但是,在空间分析中,最通用的,比如空间查询,就不是那么回事了。特别是在大数据量下的,很多时候建空间索引的效果就不明
转载
2024-04-24 16:21:39
118阅读
四叉树(Quadtree)或四元树也被称为Q树(Q-Tree)。四叉树广泛应用于图像处理、空间数据索引、2D中的快速碰撞检测、存储稀疏数据等,而八叉树(Octree)主要应用于3D图形处理。对游戏编程,激光雷达点云处理等会很有用。 四叉树和八叉树实际上是二叉树在二维和三维的引申。 四叉树 四叉树的定 ...
转载
2021-09-13 18:29:00
6923阅读
4评论