万众期待的 iPhone 12 系列已经正式发布,和往年不同此次苹果首次推出四款新机型,虽然机型变多了,但是它们之间的差距却变小了。除了最明显的尺寸上的差异,还有其它方面的差异,看完不得不佩服苹果的精准刀法。 首先四款 iPhone 最大的差异就是尺寸方面。iPhone 12 覆盖了 5.4 英寸到 6.7 英寸从小到大的超宽的尺寸范围,最小和最大均超过历届全面屏 iPhone:iPh
Android APP标注尺寸入门教程和app标注工具。众所周知,对追求高还原的移动APP产品来说,移动APP设计稿上的精确尺寸标记是必不可少的的一步。很多设计师都抱怨APP程序员做的效果太差,跟设计图相差太多,你有没有提供最规范的AndroidAPP界面标注尺寸呢? 有没有提供设计师的UI设计规范给程序员呢?其实,作为一名移动APP设计师,这些我们都应该在于Android程序员沟通好的基础上,尽
如何使用iPhone 12 Pro测量人的身高今年早些时候,我们向您展示了强大的智能手机如何与实际的卷尺在……嗯,测量长度方面的竞争。我们对Android的AR Core和Apple自己的解决方案进行了测试,结果非常可靠。但是现在,有了新的iPhone 12系列,我们有了一个改变游戏规则的系统-LiDAR系统。LiDAR(最初称为COLiDER-相干光检测和测距)是一种通过用激光照射目标并通过传感
1.重要概念 随着Android厂商对系统的不断定制,Android出现越来越多不同尺寸手机,由于尺寸和分辨率等不同,从而导致Android的适配成为一个老大难的问题,今天我们就来聊聊Android中的屏幕尺寸。我们先了解一下几个重要的概念:什么是屏幕尺寸、屏幕分辨率、屏幕像素密度? 什么是dp、dip、dpi、sp、px? 什么是ldpi、mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi? (1)什么
转载 2023-09-19 06:32:00
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Sketch是一款轻量的矢量设计工具,广泛应用于UI设计。SketchSize是一款基于Sketch的插件,可以在完成设计工作之后,一键自动生成7个常用屏幕尺寸的设计稿,将设计师从重复劳动中解放出来。插件特性在进行移动端应用设计时,需要考虑到多种不同的屏幕尺寸,比如iPhone目前的ip4(640*960)ip5(640*1136)ip7(750*1334)ip7plus(1242*2208),A
前言Android 系统能发展到今天,离不开其开源性,但是随着越来越多的设备接入 Android 系统,并对 Android 系统进行各种各样的定制,导致长期以来出现了各种碎片化严重的问题。例如,Android 屏幕尺寸多种多样,如 5 寸、5.9 寸、6 寸、6.1 寸 等等,当然,屏幕分辨率也是多种多样,这很容易导致同一元素在不同手机上显示的效果不同的问题,因此,Android 应用开发中的屏
Widget 是 iOS8 推出第一版,在iOS 10 进行大幅度的优化Widget可以让用户更快地访问到其感兴趣的内容,官方的说法是用来呈现功能比较简单的,交互性不强的东西,在不打扰或者中断用户使用当前应用的前提下完成自己的功能点.对于这个说法,国内的开发者表示呵呵,因为几乎所有的 Widget都绑定了对应的点击事件二、Widget代码实现因为 Widget 属于单独的进程,因此需要再新建一个t
1.AndriodA:界面尺寸:480*800,720*1280,1080*1920【单位:像素】建议取用720*1280B:APP界面和iphone的基本相同:状态栏,导航栏,主菜单,内容区域C:使用720*1280时:状态栏高度为:50px导航栏高度为:96px主菜单栏高度为:96px内容高度为:1038pxAndriod最近几乎去掉了实体键,把功能键移到了屏幕中,当然高度也是一样的96D:图
像素(px): 屏幕上的点dip(dp):Density-independent pixel--->与密度无关的像素    由于JPG容易失真, 在Android开发中尽量避免使用.jpg图片, 应该使用.png图片, 它采用了从LZ77派生的无损数据压缩算法.画布的概念就是一个手机屏幕,例如现在的通用设计屏幕是1920*1080,所以设计师只需要找一个这样分辨
高级 Unity 手机脚本设备属性您可以访问一系列特定设备的属性:  SystemInfo.deviceUniqueIdentifier唯一的设备标识。SystemInfo.deviceName用户指定的设备名称。SystemInfo.deviceModel设备型号。SystemInfo.operatingSystem操作系统名称和版本。反盗版检查通过删除 AppStore D
一、前言在过去的几年时间里,移动端web野蛮生长,智能机的Android阵营和IOS阵营分庭抗礼,随之产生了多个系统版本(系统版本多样);五花八门的屏幕尺寸、屏幕展示技术(如大名鼎鼎的Retina技术屏)层出不穷(屏幕尺寸、技术多样),还是CSS的W3C标准在各式各样的移动端浏览器上落实得也是七零八落(浏览器兼容多样)。细看下来移动端Web开发工作面临着很多的多样性,可想而知在这样的不确定性下去开
  在推出iPhone XS系列之后,全系iPhone新品都采用了全面屏的设计,那么和此前的iPhone X相比,全新推出的iPhone XR以及XS有什么新的功能和配置,下面就为您带来苹果x苹果xr苹果xs的区别的相关介绍,希望以上的介绍能够解答您的疑问。 苹果x苹果xr苹果xs的区别  1、iPhone X和iPhone XS都是采用了5.8英寸的超视网膜高清显示屏,采用的都是OL
近日,根据外媒的最新消息报道,苹果公司正在忙着制定2020年的新 iPhone 屏幕尺寸规格。外媒的原话是:2020年新 iPhone 与2019年的 iPhone 对比,2020年发布的三款新 iPhone 在屏幕尺寸上都会有较大变动。 小编追查了几个媒体,终于发现有一个比较靠谱的消息,是根据一个供应链人士的报道,2020年的3款新 iPhone 屏幕尺寸将分别为5.4
移动端​尺寸繁多,包括IOS和安卓,尺寸多达十余种,所以移动页面尺寸的适配一直是前端​和设计的头疼。今天来总结一下当前市场上的一些移动端尺寸,方便设计师和前端去考虑适配。但是最好还是针对自己的产品做调查,根据数据去做主流适配。
转载 2023-07-31 22:50:27
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最近画原型的时候,一直在想一个问题。就是怎么才能做到高保真、更加规范、增强原件的复用性?嗯哼,所以决定总结出一些有规律的东西,可以自己保存并且给他人使用。目录 一、界面的设计尺寸和栏高度 二、边距和间距 三、内容布局 四、界面图片设计比例 五、界面文字设计规范目前主流的 iOS 设备主要有 iPhone SE(4英寸)、iPhone 6s/7/8(
转载 2023-09-12 20:33:36
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一些相关的概念: 屏幕尺寸: 含义:手机对角线的物理尺寸 单位:英寸   1英寸 = 2.54cm Android 常见的尺寸有  5寸  5.5寸  6寸 屏幕分辨率: 含义:手机在横向纵向上的像素点总和(一般描述成屏幕的 宽x高) 单位:px(pixel)  , 1px = 1像素点(UI设计师的实际图会统一用的计量单位) Androi
![](https://images2018.cnblogs.com/blog/1213778/201809/1213778-20180906213824524-874316113.png)
原创 2021-07-31 17:23:14
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人往高处走。水往低处流。学了一个月的PS,工具和语音一样。不常用慢慢会忘记。所以呢。今后多多写文章多多发发成长贴。这是今天总结的一些入门尺寸问题。因为只有PS没有做过矢量图。特意参考了很多。IOS篇1、尺寸以及分辨率iPhone界面尺寸:320×480 、640×960、640×1136iPad界面尺寸:1024×768、2048×1536(像素为单位。分辨路一般网页UI和移动终端UI基本为72p
转载 2023-12-21 05:06:28
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不知道你有无发现,这两年发布的新手机,屏幕尺寸都是在6.5英寸以上,虽然带来了更宽广的视觉效果,但是硕大的机身,让喜欢轻便携带的用户觉得不甚方便。还有不少坚持在用老机型的用,就是因为新型号手机的大尺寸,迟迟不愿下手。小尺寸屏幕的新机越来越少,现在顶级配置的机型只有三星S21和魅族 18两个选择。两者都是属于一线品牌,都有着6.2英寸小屏和骁龙888处理器等配置,如果要在两者之间选择,笔者个人更愿意
尺寸测量的配置控件宽和高的设置方式 大家知道,自定义视图的目的就是要在屏幕上显示期望的图案,那在绘制图案之前,我们得先知道这个图案的尺寸(如宽多少高多少)。 一般在xml中给控件的宽和高有三种赋值方式: 1、MATCH_PARENT : 表示与上级控件一样大小; 2、WRAP_CONTENT : 表示按照自身尺寸进行适配; 3、直接赋给具体的dp值; 方式3有具体的数值,不用计算就知道了
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