慢一点,理解得越多,记忆越少。      -----设计模式。即软件开发 总体指导思路或参照样板。模式从本质上都是简化和分解类或对象,使易于扩展或封装性更好;一些相似的模式区别最好从目的入手进行区分。设计模式本质是面向对象设计原则实际运用,是对类封装性、继承性和多态性以及类关联关系和组合关系充分理解。对于简单程序开发,可能写一个简单算法要比引入某种设计模式更加容易。但对大项目的
# 策略模式 Java实现 ## 引言 在软件开发中,策略模式是一种常见设计模式,用于实现不同行为或算法选择。这个模式可以帮助我们更好地组织和管理代码,使其更具灵活性和可扩展性。本文将介绍如何在Java中实现策略模式,并帮助你理解每个步骤具体实现。 ## 流程 下面是实现策略模式整个流程,可以用一个表格来展示各个步骤。 | 步骤 | 描述 | | --- | --- |
原创 2023-09-06 08:13:56
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策略模式(Strategy Pattern)中,一个类行为或其算法可以在运行时更改。这种类型设计模式属于行为型模式。在策略模式中,我们创建表示各种策略对象和一个行为随着策略对象改变而改变 context 对象。策略对象改变 context 对象执行算法。优点算法可以自由切换。避免使用多重条件判断。扩展性良好。缺点策略类会增多。所有策略类都需要对外暴露。使用场景如果在一个系统里面有许多类
  策略模式(Strategy Pattern)允许你在运行时根据指定上下文确定程序动作。可以在两个类中封装不同算法,并且在程序运行时确定到底执行哪中策略。  特点:定义算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换。此模式让算法变化不会影响到使用算法客户。  《大话设计模式》中实例:超市收银软件。  代码:#!/usr/bin/env python #-*- coding: utf-8
场景描述:商场收银软件,商场经常进行满减,打折等一系列活动定义它定义了一组算法,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法变化,不会影响到使用算法客户。类型:行为类模式策略模式结构图策略模式结构解析封装类:也叫上下文,对策略进行二次封装,目的是避免高层模块(客户端)对策略直接调用。抽象策略:通常情况下是一个接口(也可以用抽象类),当各个实现类中存在着重复逻辑时,则使用抽象类来封装这
什么是策略模式策略模式(Strategy Pattern)中,一个类行为或其算法可以在运行时更改。这种类型设计模式属于行为型模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略对象和一个行为随着策略对象改变而改变 context 对象。策略对象改变 context 对象执行算法。意图:定义一系列算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if.
策略模式策略模式用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口独立类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端情况下发生变化。策略模式结构策略模式是对算法包装,是把使用算法责任和算法本身分开。策略模式通常是把一系列算法包装到一系列策略类里面,作为一个抽象策略子类。策略模式涉及到三个角色:1、环境角色持有一个策略Strategy引用2、抽象策略角色这
1.背景  为什么想介绍下策略模式,因为我已经在很多场景下用到锅这个模式,相信很多人也是,这是java设计模式中非常常用一个模式了。2.策略模式介绍1.什么是策略模式  策略模式就是定义一系列算法,把他们一个一个封装起来,并且使他们可以相互替换.   用人话来举个例子:就是你想去旅游,预算10w元,四个旅游团分别给出了四种方案(策略),
策略模式1、简介策略模式作为一种软件设计模式,指对象有某个行为,但是在不同场景中,该行为有不同实现算法。比如对于上班族来说,每周都会去公司上班,那么我们去公司方式有多种多样,比如我们可以选择步行,骑单车,开车或者坐公交车等。再比如我们高德导航系统,在提供导航服务时候会根据客户需求不同提供相应导航策略,比如步行导航,开车导航等。下面看一个关于策略模式类图2、应用场景应用场景:1、 多
前言本次来一点实际开发中会用到小技巧。比如平时大家是否都会写类似这样代码: if(a){ //dosomething }else if(b){ //doshomething }else if(c){ //doshomething } else{ doshomething }条件少还好,一旦 else if 过多这里逻辑将会比较混乱,并很容易出错。比如这样: 摘自 cim 中一个
目录一、认识策略模式1、概念2、白话理解二、代码中看策略模式1、没有策略模式怎么写2、引入策略模式三、策略模式优缺点优点缺点 一、认识策略模式1、概念Context(环境类):环境类是使用算法角色,它在解决某个问题(即实现某个方法)时可以采用多种策略。在环境类中维持一个对抽象策略引用实例,用于定义所采用策略。Strategy(抽象策略类):它为所支持算法声明了抽象方法,是所有策略
策略模式是对象有某个行为,但是在不同场景中,该行为有不同实现算法。 比如“三只松鼠”官方旗舰店,有“优惠”行为,但是有好几种优惠选择:满两件打7折,满199-100等。这些优惠选择就是实现了不同算法。 又比如说,对两个数进行操作,可以有“加减乘除”四种不同实现。适用场景和优缺点适用场景(1)当一个系统中有许多类,它们之间区别仅在于它们行为,希望动态地让一个对象在许多行为中选择一种行
    设计模式之于程序员,是一种诱惑,不管你信不信,反正我信。不懂则必不会用,学习设计模式,在于在某个时候,需要实现某些功能,你会想到,哦,历经千山万水,原来你也在这里。网上资料云集,看一个例子看不懂,就多看几个,自然知其然且知其所以然。     这里我会记录自己学习策略模式例子,这个例子来自于Head First设计模式
在这篇博文中,我们将深入探讨Java策略模式。在软件设计中,策略模式是一种重要设计模式,它使得我们能够在运行时选择算法,从而达到更为灵活设计。接下来,我们将从多个方面来分析这个模式,包括背景定位、演进历程、架构设计、性能攻坚、故障复盘和扩展应用。 首先,我们来看看这个策略模式应用背景。想象一下,我们业务场景是一个电子商务平台,该平台拥有不同支付方式:信用卡、支付宝和微信支付。每种支付
策略模式是一种非常常见设计模式,它可以让我们在运行时选择使用不同算法或行为实现。在Java中,实现策略模式非常简单,只需要定义一个接口来表示策略,并实现该接口不同策略类即可。 下面我将以表格形式展示整个实现策略模式流程: |步骤|操作|代码|注释| |---|---|---|---| |1|定义策略接口|```public interface Strategy { void exec
原创 2024-01-17 12:48:20
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Java 设计模式之-策略模式策略模式结构组成Strategy:抽象策略类,一般为接口或者策略类ConcreteStrategy:具体算法实现策略类Context:环境或者上下文类,用于统一执行具体策略其实以上三部分用白话文来解释就是: 需要一个接口和策略进行规范和约束接口和方法,这时需要一些具体实现算法类去继承或者实现刚刚接口和策略,最后通过一个环境或者上下文,也可以叫做工厂根据类型进行调用
Java 23种设计模式策略模式一堆废话,请无视: 做了几年程序员,感觉自己欠缺很多,而且年近30来自于各方面的压力都促使我迫切提高自己。 1.考驾照中 2.每天英语打卡 3.每天看点书(在这里做笔记) 4.骑自行车上下班(锻炼身体,很多前辈都是前车之鉴)策略模式1.一个模拟鸭子简单应用 Joe做了一个模拟鸭子游戏:SimUDuck.游戏中会出现各种鸭子,一边游泳,一边呱呱叫。 2.让鸭
前言大家好,这节我们学习软件项目管理----软件项目配置管理计划--软件项目配置管理过程。主要学习:配置项标识与跟踪过程配置管理环境建立过程基线变更管理过程配置管理审计过程配置状态统计过程配置管理计划过程前五个过程描述是配置管理主要活动,最后一个配置管理计划过程是来规划解决活动。配置项标识与跟踪配置项标识将软件项目中需要进行控制部分拆分成SCI。例如需求可能有5个文件,那么5个配置项,代码
## Java策略模式实现代码解析 在软件开发中,策略模式是一种行为设计模式,它允许在运行时根据需要更改算法或策略。这种模式通过定义一系列算法,将每种算法封装到具有共同接口类中,从而使它们可以互相替换。这种模式可以让算法独立于使用它客户端而变化,同时将算法变化对客户端影响降到最低。 在Java中,我们可以使用接口和实现类来实现策略模式。接下来,我们将通过一个简单示例来演示如何在Jav
原创 2024-04-09 06:30:44
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一、问题引入 当我们导出一些数据到Excel表格时,有时候需要从不同维度导出(如:个人维度,时间维度),不同维度所需处理方式不同,此时场景很适合用策略模式,下面就以不同维度导出Excel表格为例介绍策略模式。二、策略模式概念和理论知识2.1,策略模式概念    在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类行为或其算法可以在运行时更改。我们创建表示
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