按键操作也是游戏中必不可少,常常用按键来控制角色左右移动,、跳等。那么,我们来学习如何制作按键相关动作。在上一节中,小狗移动我们可以换个方法来实现,例如用键盘方向键来操作。    那么我们该如何应用呢?添加一个小狗角色,在角色控制器事件列表中,选择“键盘按键按下”,进入下一步设置,基本设置如【图4-1-2-3-1】:图4-1-2-3-1 
## 项目方案:世界Java版地图导入 ### 1. 项目概述 本项目的目标是将一个地图导入世界Java版游戏中,让玩家可以在游戏中体验乐趣。通过编写代码,实现将地图数据导入游戏中功能。 ### 2. 技术选型 为了实现地图导入功能,我们将使用以下技术: - 编程语言:Java - 游戏引擎:Minecraft Forge - 地图编辑器:MCEdit ###
原创 2023-12-29 07:24:12
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# 世界Java版服务器搭建指南 ## 引言 在本篇文章中,将向你介绍如何搭建“世界Java版服务器”。作为一名经验丰富开发者,将指导你完成整个过程,并提供每一步所需代码和解释。在开始之前,请确保你已经安装了“世界Java版”游戏,并且具备基本Java开发知识。 ## 整体流程 下面是搭建“世界Java版服务器”整体流程。你可以使用下面的表格来记录每个步
原创 2024-02-12 03:55:20
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最近在网上看到一个代码例子,写很不错,连接如下http://www.waitingfy.com/archives/783现在把他精简了一下,去除了一些比较简单特效,着重保留了主角跳跃动作,墙壁循环展示,碰撞检测写了一个cocos2d3.0 c++版本和cocos2d-lua版本,具体原理可以参考一下代码,因为只是精简版,代码可能有些不足,希望大家多多指正1. 效果图 
转载 2024-05-21 12:45:14
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Unity 3D游戏场景循环2015/07/05/ ///by xbw///环境 Unity4.6.1//经过一上午学习与实验,终于实现了3D游戏场景循环。。大喜。遂分享交流,共同学习。在场景中建两个Plane作为地面,分别命名为Plane1,Plane2;Position 分别设为0,0,50;0,0,150;Scale分别设为1,1,10;1,1,10;接着建立
转载 2024-05-22 23:49:13
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首先新建GameLayer类,要在这层实现人物创建,地图创建,金币生成和碰撞检测,GameLayer是很重层啊1.生成简单地图就好了,地图由地面和墙壁构成,分成2个容器,用来存放生成地面和墙壁精灵,场景移动采用背景向左移动策略,那么,地面,墙壁,金币等都要不断向左移动,同时,判断是否移出屏幕(即x坐标是否小于0,注意,判断时不要直接与0判断,稍微向左边偏离几个格子),移除屏幕时,则
说起迷你世界这款游戏中最好玩模式,想必大家心中都会浮现出"迷你工坊"这四个字,因为在迷你工坊中,玩家们可以下载大量有意思地图进行游玩。其中某些地图中甚至还可以实现"跳跳乐"玩法。今天小编就随机挑选了一张名为"旋转"游戏地图,带领着大家一起看看这张地图奇妙之处。 首先在进入地图后,便可以看到,这张地图内容大概就是一个巨大圆形柱子,玩家们需要一关一关向上跳跃,直至所有关
转载 2023-11-06 13:14:24
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玩小游戏是消磨时间一个好办法,不知道小伙伴们喜不喜欢玩类游戏呢?小编今天介绍这几款游戏都是很不错,相信不少小伙伴们都玩过。 地铁地铁是一款很受欢迎游戏,操作也是简单易上手。玩家划屏来控制角色方向,上下左右很好操作,主角在空中时玩家也可以控制它左右移动方向。玩家在过程中可以收集许多金币,金币在商城中可以购买道具,比如加速、磁铁等。游戏中也有许多角色,解
1.游戏引擎和开发环境选择如今市面上有很多成熟游戏引擎可供选择,例如 Unity、Unreal Engine、Cocos2d-x 等。这些引擎均提供了完整游戏开发框架,可以省去很多底层开发工作,让游戏开发更加高效。根据自己需求和经验,选择一款适合自己游戏引擎。除了游戏引擎,还需要选择适合自己开发环境。如果使用 Unity 或 Unreal Engine 等流行游戏引擎,它们本身就提
[导读]:超平老师计划推出Scratch蓝桥杯真题解析100讲,这是超平老师解读Scratch蓝桥真题系列第27讲。第13届蓝桥杯青少年组国赛于2022年5月29日举行,形式为在线考试。Scratch分为初级组和中级组,其中初级组面向7~10岁孩子,中级组面向11~14岁孩子。游戏,本题是第13届蓝桥杯Scratch国赛真题编程第3题,初级组和中级组都有此题。题目要求考生编程实现一个简单
文章目录一、前言二、给角色添加碰撞器三、给地面设置Tag四、创建Player脚本五、运行测试 一、前言嗨,大家好,是新发,今天是大年初五,大家牛年快乐,牛气冲天。 打算写一篇使用Unity制作像天天一样游戏教程,会按功能点分成多篇文章来讲,希望可以帮助一些想学Unity同学。 注:使用Unity版本是2020.1.14f1c1。本节将讲下如何脚本控制角色,本节效果:二、
转载 2024-04-22 16:38:27
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//定义一个方向枚举  (头文件)typedef  enum JumpDir{   DirUp,DirDown,DirStop}public:int speed;//速度JumpDir jump;//******************Cpp文件************1. Size visibleSize = Director::getInsta
原创 2015-01-20 13:56:16
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# Python:游戏编程初探 在现代社会,游戏已经成为了人们日常娱乐重要组成部分。而Python作为一种易于学习和使用编程语言,也逐渐在游戏开发领域展露头角。本文将通过一个简单游戏示例,带你领略Python在游戏开发中魅力。 ## 什么是游戏? 游戏是一种快速动作游戏,玩家控制角色在障碍物之间奔跑、跳跃或滑行。目标是尽可能长时间存活,并获得高分。在这个过程中,玩家
原创 8月前
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恐龙小游戏摘要一,引言二,系统结构三,实现代码四,运行结果五,总结和展望 摘要论述了Python语言中Pygame库框架结构和一些常用该库API,使用Python库进行2D游戏开发时需要注意事项,以及进行2D游戏开发常用技巧。 Python制作chrome断网游戏“小恐龙”,跟chrome断网时游戏一样,用两根手指就能玩小游戏,主要效果是实现地图滚动,事件随机生成,恐龙跳跃,下蹲
转载 2023-11-11 22:37:04
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最近写lua写得没有力气了,所以想让脑袋放松一下,刚好看到有人在用swift做游戏:Swift游戏实战-熊猫 于是脑子一短路,就想到了利用这些素材来做一个游戏。本来不想记笔记,但是由于选择物理引擎时候遇到诸多问题,所以选择记录下来,目前只做了个雏形,需要再完善一点。 需要知识:1 cocos2dx-3.2 基本知识2 box2d有一定了解。 由于比较简单,所
在这篇博文中,我们将深入探讨如何使用Java实现一个游戏。游戏通常需要高效图形处理、流畅动画效果以及良好用户交互体验。通过以下结构逐步解析,我们将看到在实现过程中需要注意各个环节。 ## 环境准备 在正式开始之前,我们需要确保开发环境配置正确。这包括JDK安装、IDE选择以及必要库依赖配置。 ### 依赖安装指南 | 依赖项 | 版本
原创 7月前
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/**************************** 天天跑开发日志 1.创建项目 2.导入素材 3.游戏界面 实际开发流程 对于初学者.最好方式,建议从用户界面入手 选择图形库或者其他引擎 天天,是基于"easyx"图形库 1)创建游戏窗口 2)设计游戏背景 a.背景不同速度同时移动 b.循环滚动 3)实现游戏背景 a.加载背景资源 b.渲染(背
转载 2024-07-10 10:52:22
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1.代码介绍        1.游戏背景设计        2.实现玩家奔跑        3.实现玩家跳跃        4.优化帧等待        5.使用结构体封装障碍物  &nb
转载 2024-01-26 07:07:47
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目录一.项目说明:二.项目作用三.项目技术要求四.库、宏、主函数说明五.项目实现        5.1游戏背景实现5.2实现Hero奔跑5.3 实现Hero跳跃5.4 优化帧等待5.6使用结构体优化障碍物5.7添加柱子障碍物5.8碰撞检测5.9优化下蹲-实现血条5.10判断游戏结束、添加背景音乐、添加初始界面5.11解决死亡障碍5.12
作者:MyHuey首先,写一个需求文档:一、项目名称:《天天》(RunDay)二、功能介绍:闯关类游戏,玩家登录后,选择进入游戏,通过键盘控制玩家上下左右移动,来躲避障碍物和吃金币,玩家躲避障碍物越多距离越远,玩家吃金币越多,得分越高。三、功能模块:1、登录界面用户名(输入框,明文) 密码(输入框,密文) 登录、取消按钮2、菜单选择界面开始游戏按钮(图片按钮) 帮助按钮 退出按钮3、
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