equals() 方法总结equals() 超类 Object 中有这个 equals() 方法,该方法主要用于比较两个对象是否相等。该方法的源码如下:public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); }我们知道所有的对象都拥有标识(内存地址)和状态(数据),同时“==”比较两个对象的的内
转载 2024-10-29 12:15:45
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最终目标 :可以在creator中将控件直接拖拽使用,并且显示自定义属性。        我的环境是windows7,生成自定义控件使用的是QT5.2.1for VS2010,使用自定义控件项目使用的是QT5.2.1 for MinGW或者 for VS2010。这个两个都测试过。都可以使用。并且看到自定义属性。 在网上可以看到很多类似的博文介绍自定义
问题:如何侦知任意型别 T 是否可以自动转换为型别 U? 方案:侦测转换能力的想法:合并运用 sizeof 和重载函数。 1 依赖 sizeof,sizeof 有着惊人的能力,你可以把 sizeof  用在任何表达式身上,不论后者有多复杂。sizeof 会直接传回大小,不需拖到执行期才评估。这意味着 sizeof 可以感知重载 (overloading)、模板具现(t
转载 2024-05-25 17:21:58
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resizeGL()函数就是设置窗体的,比如窗体大小、比例、投影方式(正投影还是透视投影)应该在第一次调用paintGL()之前,但在initializeGL()之后调用resizeGL()函数。在窗口部件改变大小时也将调用resizeGL()函数。在该函数里可以设置OpenGL视口、投影以及其他与窗口部件尺寸相关的设置。关于在resizeGL()中投影方式设定的一些理解:在OpenGL中,如果想
QT3学习笔记(控件的使用)2010-02-08 21:02所有代码都是在qt3.3.8+fedora8下运行的。 1. 控件位置的确定 控件的位置一般来说是相对其父的其左上角的坐标: QWidget *w = new QWidget(this); QPoint p = w->pos(); int x = p.x(); int y = p.y(); 若要得到其针对全局界面的坐标值,则需要转换
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1 sizeof 是运算符,不是函数2 sizeof 不能求得void类型的长度,能求得 void*类型的指针的长度sizeof(void) 会导致编译错误。因为声明一个变量的最重要的作用就是告诉编译器该变量需要多少的存储空间,然而void是空类型,编译器无法确定void类型所需要的存储空间。 声明void* 在32位的机子上面是 4 字节的空间, 在64位的机子上面是 8 字节的空间。3 siz
转载 2024-10-09 20:14:18
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服务器数据恢复环境:文件系统是reiserfs的服务器;4块146G SAS硬盘组成的RAID5;分区结构:一个几十M的boot分区,一个271G的LVM卷,一个2G的swap分区,LVM卷中直接划分了一个reiserfs文件系统作为根分区。故障:服务器在运行过程中由于未知原因系统瘫痪,服务器管理员重装系统后发现整个RAID逻辑卷变成了:2G的boot与swap分区,271G的LVM卷,LVM卷中
转载 2024-09-26 08:23:18
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    网上总有一些说法,重写equals一定要重写hashcode,一定是这样吗?       严格上讲,这种说法是错误的!至少在理解上还差那么一丁点儿...     Java规范的有说明,一般在集合类中需要重写这两个方法,而为什么不说在所有的类中重写这两个方法呢?如果真的必须是这样,那么JVM为什么不把这两个方法封
转载 2023-10-09 22:59:38
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             重写View与ViewGroup相关资料:       http://www.gcssloop.com/customview/CustomViewIndex/https://www.j
转载 2024-03-27 23:29:00
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标准参考 Mozilla Developer Center 对 window.onresize 的描述如下,窗口 resize 事件的事件句柄。resize 事件在窗口大小变化时触发。并非规范的一部分。 MSDN 中 onresize 是一个许多对象均支持的事件,onresize 在对象的尺寸将要变化时被触发。IE 中 onresize&
转载 2024-05-03 11:29:49
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目录一.什么情况下需要重写equals方法?1.正常情况下,Java的基本数据类型和包装数据类型都已经重写的Object类的equals方法和hashCode方法2.已经实现了我们想要的目的:只考虑name属性是否相同,不考虑age属性的异同来判断Coder对象是否相等.二.为什么一定需要重写hashcode方法?1.我们把重写的hashcode方法注释掉之后,对两个new Coder("lxy
转载 2023-10-20 21:12:33
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//这里才是真正读取控件宽高的地方void RectView::resizeEvent(QResizeEvent *event){ pix = QPixmap(width(), heig
原创 2022-06-21 20:36:17
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重写equals,为什么还要重写hashcode,大部分的复习资料都会这么写: “如果两个对象相等,则 hashcode 一定也是相同的。两个对象相等,对两个对象分别调用 equals 方法都返回 true。但是,两个对象有相同的 hashcode 值,它们也不一定是相等的 。因此,equals 方法被覆盖过,则 hashCode 方法也必须被覆盖。” 加粗部分原话是对的,但是和本问题毫无关系。他
转载 2023-11-15 12:49:51
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    一个类继承了另一个类的属性,方法,下标,等特征后,子类可以重写这些特征。一、属性重写        可以在子类中重写从父类继承过来的属性,属性的重写另一个方面可以重写getter和setter访问器,另一方面也可以重写属性观察者   &nbs
原创 2015-03-22 18:20:43
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重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法 1、方法名必须相同 2、参数列表必须相同 3、修饰符:范围可以托大但不能缩小 public>Protected>Default>private 4、抛出的异常:范围可以缩小,但不能扩大ClassNotFoundException-->Exception(大) ...
转载 2021-07-12 22:07:00
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C语言标准库函数原型声明:extern char *strcpy(char *dest,char *src);头文件:string.h功能:把src所指由NULL结束的字符串复制到dest所指的数组中。说明:src和dest所指内存区域不可以重叠且dest必须有足够的空间来容纳src的字符串。 返回指向dest的指针。 典型实现 [cpp] view pla
转载 2023-07-21 11:47:12
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重写equals(),为什么先重写hashcode()1.为啥重写equals()重写equals()是为了不用object自定义的equals(),自定义的equals()是只比较引用,也就是对象的地址。而我想new两个人,信息一样,我想让他们相等,就要重写equals()。2.为什么先重写hashcode()重写hashcode(),hash原来就是地址的球hash算法,地址不同,hash没准
转载 2023-11-25 14:04:29
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重写发生在运行期,是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写。 返回值类型、方法名、参数列表必须相同,抛出的异常范围小于等于父类,访问修饰符范围大于等于父类。 如果父类方法访问修饰符为 private/final/static 则子类就不能重写该方法,但是被 static 修饰的方法能够被再 ...
转载 2021-07-15 14:24:00
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重写(需要有继承关系,子类重写父类的方法) 方法名必须相同 参数列表必须相同 修饰符:范围可以扩大: public>protected>Default>private 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能被扩大: ClassNotFoundException-->Exception(大) 重写,子类 ...
转载 2021-08-05 16:47:00
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转载 2021-07-25 16:12:00
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