require.context('./components/', true, /\.js$/)const ctx = require.context('./components/', true, /\.js$/)console.log(ctx.ke
原创
2022-12-21 10:06:02
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在游戏开发中会经常使用到lua作为游戏逻辑层的脚本语言,各种优势就不说了,虽然平时用的比较多,但对lua语言本身和内部的一些实现并不是很了解,让我们先从lua的require入手来一探require的各种用法吧。require其实类似与C/C++中的#include,就是加载一个指定名称的模块进来,该模块可以来自于lua,也可能来自于C/C++,在lua虚拟机启动时,默认会给我们预先加载好一些模块
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2024-02-17 16:53:50
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require 引入另外一个文件的代码过来wp的主页代码仅此 一句话<?php/** * Front to the WordPress application. This file doesn't do anything, but loads * wp-blog-header.php which does and tells WordPress to load the t
原创
2023-03-10 09:14:01
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前言从Lua5.1版本开始,就对模块和包添加了新的支持,可使用require和module来定义和使用模块和包。require用于使用模块,module用于创建模块。简单的说,一个模块就是一个程序库,可以通过require来加载。然后便得到了一个全局变量,表示一个table。这个table就像是一个命名空间,其内容就是模块中导出的所有东西,比如函数和常量,一个符合规范的模块还应使require返
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2024-05-08 16:34:17
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前言大家有没有发现之前我们写的爬虫都有一个共性,就是只能爬取单纯的html代码,如果页面是JS渲染的该怎么办呢?如果我们单纯去分析一个个后台的请求,手动去摸索JS渲染的到的一些结果,那简直没天理了。所以,我们需要有一些好用的工具来帮助我们像浏览器一样渲染JS处理的页面。其中有一个比较常用的工具,那就是PhantomJSFull web stack No browser requiredP
在Lua中,有模块这个定义,加载一个模块需要使用require函数,require是一个全局函数。require有两个写法require("modname")和require "modname"1.首先require函数会查找package.loaded表,检测modname是否加载过,如果加载过,则不再加载,如果没加载过,则继续2.require加载模块的按照package.searchers序
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2024-03-23 15:08:12
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相信大家在lua中都用过require。为了达到代码复用和结构化的目的,各种语言都有require机制。lua的require看似简单,其实里面有很多玄机。一 require从哪里加载模块文件从虚拟机的path,cpath等全局变量中。虚拟机有默认的值,在变量package.path和package.cpath中。例如我打印的path,cpath分别为:path : /usr
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2024-05-24 23:24:44
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转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5d2673da0100cp6o.htmlrequire(),include(),require_once()和include_once()的异同require()和include()有许多相似之处,也有些不同。理解它们的不同点非常重要,否则很容易犯错误。我把这两个语句放在一起介绍,读者可以比较学习。1.require()语句 r
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2013-09-12 00:53:48
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lua中的require机制 为了方便代码管理,通常会把lua代码分成不同的模块,然后在通过require函数把它们加载进来。现在看看lua的require的处理流程。1、require机制相关的数据和函数 package.path:保存加载外部模块(lua中"模块"和"文件"这两个概念的分界比较含糊,因为这个值在不同的时刻会
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2022-12-15 13:20:02
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创建一个新的module placeholder:调用待加载的module JavaScript代码:利用原生的JavaScript API:如果浏
原创
2021-07-15 16:57:11
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创建一个新的module placeholder:调用待加载的module JavaScript代码:利用原生的JavaScript API:如果浏览器支持原生的object.assign方法,那就优先使用。这个逻辑书写在函数shouldUseNative里:最后返回true,说明使用Object.assign:要获取更多Jerry的原创文章,请关注公众号
原创
2022-04-15 15:39:51
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require(),include(),require_once()和include_once()的异同require()和include()有许多相似之处,也有些不同。理解它们的不同点非常重要,否则很容易犯错误。我把这两个语句放在一起介绍,读者可以比较学习。1.require()语句 require()语句用于指定的文件代替语句本身,就象C语言中的include()语句一样。如果php
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2013-08-20 10:49:14
538阅读
模块类似于一个封装库,从 Lua 5.1 开始,Lua 加入了标准的模块管理机制,可以把一些公用的代码放在一个文件里,以 API 接口的形式在其他地方调用,有利于代码的重用和降低代码耦合度。Lua 的模块是由变量、函数等已知元素组成的 table,因此创建一个模块很简单,就是创建一个 table,然后把需要导出的常量、函数放入其中,最后返回这个 table 就行。以下为创建自定义模块 module
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2024-04-08 13:06:04
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在我们项目开发中,经常需要import或者export各种模块,那么有没有什么办法可以简化这种引入或者导出操作呢?答案是肯定的,下面就为大家介绍一下require.context 我们会这样引入组件: import A from 'components/A' import B from 'compo ...
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2021-07-18 11:05:00
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昨天去面试一个php开发,看到笔试试卷上有这么一道题目:include和require有什么区别?这个题目可以称得上php开发面试中的必考题目,网上也有各种答案和解释。但是我当时却真的想不起来了。现在回头想这个问题,突然有了新的认识:PHP作为优秀的开源程序,她所提供的函数从名称上必定会尽可能地表达...
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2014-12-03 10:19:00
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初初接触node.js,印象最深刻的就是开头密密麻麻的require
原创
2022-08-15 15:14:30
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require是Node中
原创
2022-10-10 06:28:00
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requirejs中定义AMD模块规则如下: 模块的定义包含在define 中,并且可以返回一个对象,一直有个疑问 var $ = require('jquery'); 怎么能够接收返回值,在网上看到这个代码之后,自己也尝试的用了一下,但是不能获得模块的对象,只能以回调的方式获得模块对象. 原来我是
原创
2021-07-20 14:26:04
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目录1. React加载本地图片的方法1.1 方法一1.2 方法二2. 关于
原创
2022-07-18 21:30:59
1312阅读
在composer install 参数中 --no-dev
当加上这个参数
composer.json文件中
require-dev中的包就不会安装了
原创
2021-07-14 15:26:55
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