简介OpenGL是为三维绘图提供的标准应用编程接口。OpenGL处理的仅仅是三维绘图方面,而很少或是根本不提供图形用户界面编程方面的支持。OpenGL*应用程序的用户界面必须由其它工具包创建,比如在X平台下的Motif,在Windows平台下的微软基本类库(MFC)——或是在这两种平台下都能使用的Q...
转载 2014-10-26 23:27:00
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Qt OpenGL三维绘图这个模块是Qt企业版的一部分。简介OpenGL是为三维绘图提供的标准应用编程接口。OpenGL处理的仅仅是三维绘图方面,而很少或是根本不提供图形用户界面编程方面的支持。OpenGL*应用程序的用户界面必须由其它工具包创建,比如在X平台下的Motif,在Windows平台下的微软基本类库(MFC)——或是在这两种平台下都能使用的QtQtOpenGL模块使在Qt应用程序中
转载 精选 2016-10-29 09:32:25
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OpenGL一个重要应用就是能够读取外部的3D模型文件,比如OBJ,MD2,MD3,3DS等。在我之前的日志里已经写过一篇关于OpenGL读取Obj格式的类,详情可以看“Qt下学习OpenGL之OBJ模型”。而这次我要介绍的是3DS文件的读取。  接下来要贴出的代码已经在Qt4下成功运行,不过里面需要依赖一个CBMPLoader的类,这个可以从《OpenGL游戏编程》这本书里看到,也可以在我博客里
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openGL加载obj三维模型,并加入纹理贴图
# Android OpenGL绘制三维模型入门 在现代移动应用中,三维图形的应用日益广泛,特别是在游戏和可视化领域。Android平台提供了OpenGL ES(即OpenGL for Embedded Systems的简化版本),让开发者能够绘制复杂的三维模型。本文将介绍如何在Android中使用OpenGL ES绘制三维模型,并提供简单的代码示例。 ## OpenGL ES基础 Open
原创 2024-09-04 04:45:22
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功能构建一个三维场景 可利用glut提供的各种简单形体来搭建,或者读入别的模型,并加入光照效果用键盘操作一个物体(如一艘飞船,或一个机器人),在三维场景中漫游 视点可以放在物体上,或跟随物体,利用gluLookAt()函数来实现对视点的控制思路1、开始想直接利用OpenGL的glulookAt函数,但发现并不好用 2、之后参考他人资料寻思构造一个摄像机类,通过摄像机类达到控制视点,这部分通过参考L
OpenGL建立三维模型的基本步骤: 实际上,从三维空间到二平面,就如同用相机拍照一样,通常都要经历以下几个步骤(括号内表示的是相应的图形学概念): 第一步,将相机置于角架上,让它对准三维景物(视点变换,Viewing Transformation); 第二步,将三维物体放在适当的位置(模型变换,Modeling Transformation ); 第步,选择相机镜头并调焦,使三维
    通过本节,我们来简要了解一下openGL。    (1)OpenGL概述:    openGL(Open Graphics Library)是个专业的图形程序接口,定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格。它用于三维图像(二的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层三维图形处理库,也是该领域的工业标准。计算机三维图形是指将用数据
转载 2023-11-07 16:25:51
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如果用过3DS/LIGHTWAVE等任何一种三维图形软件包,就可以发现制作一个三维场景无非以下几项工作:建模:制作各种物体。 放置:将做好的各物体通过平移、旋转等放到场景空间的适当位置。 上色:给物体模型指定颜色或表面纹理。 打灯:在场景中适当位置放置几盏灯以照亮场景。 摄像:在空间适当位置放上适当角度的摄像机,以得到所需的视觉效果。 用OpenGL开发应用程序与之类似,通常是:设定视见体 定义光
转载 2024-08-29 23:41:17
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  坐标变换是深入理解三维世界的基础,非常重要。学习这部分首先要清楚几个概念:视点变换、模型变换、投影变换、视口变换。  在现实世界中,所有的物体都具有三维特征,但计算机本身只能处理数字,显示二的图形,因此我们要将三维物体用二数据表示出来,这一联系的点就是坐标。在OpenGL三维空间中坐标的形式有两种:世界坐标系和局部坐标系。  ①世界坐标系:始终固定不变。举例,以太阳系中心太阳为中心原点,建
# Android使用OpenGL实现三维模型 在现代移动应用程序开发中,特别是游戏和可视化应用,三维图形显示越来越成为一种趋势。OpenGL ES(Open Graphics Library for Embedded Systems)是一个为移动设备和嵌入式系统设计的图形库。Android平台支持OpenGL ES,可以帮助开发者创建复杂的三维模型。本文将介绍如何在Android中使用Open
原创 8月前
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# 使用 OpenGL 加载三维模型的指南 在 Android 中使用 OpenGL 加载三维模型是一个复杂但有趣的过程。本文将帮助新手了解步骤及相关代码,以便成功加载和展示三维模型。以下是实现该功能的主要步骤。 ## 实现流程概述 | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 初始化 OpenGL 环境 | | 2 | 加载三维模型数据 | | 3
原创 10月前
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osg::ref_ptr OSG_Qt_::operateMatrix() { osg::ref_ptr group = new osg::Group; osg::ref_ptr node = osgDB::readNodeFile("D:\\参考手册\\BIM\\osg\\tanker.OSGB"); //return node; group->addChild...
osg
转载 2019-06-23 20:16:00
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在今天的博文中,我们将探讨如何使用 Python 和 OpenGL 来创建三维图形。这个过程涵盖了背景定位、演进历程、架构设计、性能攻坚、故障复盘和扩展应用。通过这些步骤,我们将了解在构建基于 Python OpenGL三维图形时所面临的挑战和解决方案。 ## 背景定位 在现代开发中,三维图形的应用越来越广泛,涉及到虚拟现实、游戏开发、数据可视化等领域。举个例子,考虑一个在线教育平台,它利
素材中有四个.bmp格式的纹理文件和一个.txt的模型参数文件文件格式说明:纹理文件数量 纹理文件1(字符串)//.bmp 纹理文件2(字符串) 纹理文件3(字符串) . . . 材质数量 ambient(float[4]) diffuse(float[4]) specular(float[4]]) emission(float[4]) shinines
转载 2024-08-21 12:35:10
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 在三维绘图蓬勃发展的过程中,计算机公司推出了大量的三维绘图软件包。其中SGI公司推出的OpenGL,作为一个性能优越的图形应用程序设计界面(API)异军突起,取得了很大的成就。它以高性能的交互式三维图形建模能力和易于编程开发,得到了Microsoft、IBM、DEC、Sun、HP等大公司的认同。因此,OpenGL已经成为一种三维图形开发标准,是从事三维图形开发工作的必要工具。1、初始化OpenG
转载 2024-03-08 17:25:43
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文章目录实验2.1 OpenGL的控制与交互方式一、 实验目的二、 理论背景、 实验内容1. 创建基本工程项目2. 在子窗口中绘制图形3. 在子窗口中通过键盘事件更换椭圆形状颜色4.1 实现菜单栏的交互4.2 在主窗口中添加菜单设置形状颜色5. 在主窗口中添加鼠标交互控制动画参考函数四、 示例和练习1. 实验结果2. 课堂练习完整代码:实验 2.2 OFF格式的模型显示一、 实验目的二、 理论
    在前面一章里,尽管图形能够在三维空间旋转,但看起来还是不像三维图形。因此,要生成真正三维的图形,必须将二图形进行组合、建模,组成三维图形。如同QUAKE中的人物,也是由很多多边形或角形构成表面,再进行各种处理,当组成人物全部外表面的多边形和角形同时协调的运动时,看起来就像一个真正的人在运动了。    建立一个人物的模型比较复
graphicswindowqt.h graphicswindowqt.cpp vcqtosgwidget.h vcqtosgwidget.cpp main.cpp
转载 2019-06-16 20:11:00
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用了整整一个周的时间才搞完如何在Qt中打开二三维的工程图,并实现基本的移动、旋转、放大缩小、动画等功能。在这个过程中网上找了很多资料,主要用到Qt 中的QAxWidget类(ActiveX),下面这方法(还有其他实现方法......)是在前面人的基础上自己亲测得来的,写出来希望对大家有所帮助吧! 1、下载eDrawings 2010(可以是其它的二三维查看软件如:autoVue、
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