Ubuntu 10.04.3 LTS ("fresh" install) OpenCV 2.3.1 Qt SDK version 1.2.0 f ore
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2017-01-13 17:12:00
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Opengl GLSL:Opengl着色器语言,在GPU上执行的可编程渲染管线,区别于传统的固定管线,文件扩展名*.glsl。 OpenGL 1.0 版本中,支持固定管线,而 OpenGL 2.0 版本不再支持固定管线,只支持可编程管线。OpenGL ES是Opengl子集,支持嵌入式设备。OPenGL作为行业标准的接口层,从Windows退出ARB后,window默认的版本始终都是Open
在我的OpenGL渲染管线中介绍了几何变换中的几个坐标系系统(局部空间、世界空间、观察空间、裁剪空间、屏幕空间)以及它们之间的转换。当我们同时对物体进行平移,旋转,视图,投影灯变换时,一个顶点坐标将会根据以下过程被变换到裁剪坐标矩阵运算顺序为从右到左接着OpenGL需要对裁剪坐标执行透视除法,使得它们均变换到标准设备坐标,OpenGL会使用glViewPort内部的参数来标准化设备坐标映射到屏幕坐
OpenCV的全称是Open Source Computer Vision视觉 Library,是一个跨平台的计算机视觉库(主要操作对象是图像)。OpenCV是由英特尔公司发起并参与开发,以BSD许可证授权发行,可以在商业和研究领域中免费使用。OpenCV可用于开发实时的图像处理、计算机视觉以及模式识别程序。该程序库也可以使用英特尔公司的IPP进行加速处理。OpenGL(全写Open
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2024-04-25 20:35:10
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就是normalize(eyedir+lightdir)求一个halfwaydireyedir=eyepos-fragpos lightdir=lightpos-fragpos fragpos=a_posi
原创
2023-04-04 17:10:14
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Qt Quick 渲染机制_billy的=GL=
原创
2023-01-05 12:29:26
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#include <QObject>#include <QOpenGLWidget>#include <GL/gl.h>#include <GL/glu.h>#include <QOpenGLFunctions>#include <QOpenGLShaderProgram>#include <QOpenGLT...
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2021-08-30 17:08:51
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1. OpenGL(OpenGraphics Library)OpenGL是业界最广泛采用的二维和三维图形API,将成千上万的应用程序应用到各种各样的计算机平台上。它是独立于窗口系统和操作系统以及网络透明。OpenGL使软件开发人员为PC,工作站和超级计算机硬件创造高性能,视觉上引人注目的图形软件应用程序
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2024-04-02 21:43:33
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这次教程中,我们将在纹理映射的基础上加上混合,使它看起来具有透明的效果,当然解释它不是那么容易但代码并不难,希望你喜欢它。
OpenGL中的绝大多数特效都与某些类型的(色彩)混合有关。混色的定义为,将某个像素的颜色和已绘制在屏幕上与其对应的像素颜色相互结合。至于如何结合这两种颜色则依赖于颜色的alpha通道的分量值,以及所用的混色函数。Alpha通常是位于颜色值末尾的第4个颜色组成分量,一般都认为
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2020-11-27 15:03:00
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红帽是一家专注于Linux操作系统的开发和服务的公司,而Qt和OpenGL则是两种在Linux平台上常用的开发工具和图形库。这三者之间的关系是怎样的呢?
首先,让我们来看看Qt。Qt是一种跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架。它提供了丰富的API和工具,让开发者能够快速、高效地开发出各种类型的应用程序。Qt还提供了对OpenGL的集成支持,使开发者能够轻松地在应用程序中使用3D图形效果。
原创
2024-04-23 10:33:23
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# 在Android上使用Qt OpenGL
## 简介
在本文中,我将指导你如何在Android平台上使用Qt和OpenGL进行开发。我们将按照以下流程进行操作:
```mermaid
graph LR
A[准备工作] --> B[创建Qt项目]
B --> C[配置Qt项目]
C --> D[编写OpenGL代码]
D --> E[构建和部署]
```
让我们逐步进行吧!
## 准备
原创
2024-01-20 05:21:22
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这次教程中,我们将在第03课的基础上,教大家如何旋转三角形和四边形。我们将让三角形沿y轴旋转,四边形沿x轴旋转,最终我们能得到一个三角形和四边形自动旋转的场景。
程序运行时效果如下:
下面进入教程:
首先打开myglwidget.h文件,我们需要增加两个变量来控制这两个对象的旋转。这两个变量加在类的私有声明处,将类声明更改如下:
1 #ifndef MYGLWIDGET_H
2 #defi
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2020-11-27 14:49:00
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GDI,图形设备接口,MS开发的通用的windows系统图形编程接口,功能强涉及面广,一般的编程都用它。但是用来做多媒体开发就差强人意了
OPENGL是SGI开发的一套三维图形软件包,出现很早,功能超强,且接口简洁,运算效率绘图效果极高,早期大都用在科研部门,运行在高性能计算机上。学术性较强,科研部门用的才多。曲高和寡,被DX抢了市场
DX,MS开发的三维绘图软件包,(里面也包括了,语音鼠标键
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2024-03-01 09:36:36
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OpenGL是绘制三维图形的标准API。Qt应用程序可以使用QtOpenGL模块绘制三维图形,该模块依赖于系统的OpenGL库。Qt OpenGL模块提供QGLWidget类,可以通过对它子类化,并使用OpenGL命令开发出自己的窗口部件。对许多三维应用程序来说,这就足够了。 &
一、 OpenGLOpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨
原创
2023-04-11 08:42:25
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1、Qt提供的QOpenglWidget目前提供了使用QPainter在窗口中绘制2D文字及图形的能力,使用方法是在继承于QOpenglWidget的子类的paintGL方法中使用QPainter进行2D图形及文字的绘制,QPainter的使用需要按照如下的方式方可正常使用CustomWidget:public QOpenglWidget
{
virtual paintGl()
{
//rende
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2023-07-10 23:17:48
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一:OpenCL (全称Open Computing Language,开放运算语言)是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境,便于软件开发人员为高性能计算服务器、桌面计算系统、手持设备编写高效轻便的代码,而且广泛适用于多核心处理器(CPU)、图形处理器(GPU)、Cell类型架构以及数字信号处理器(DSP)等其他并行处理器,在游戏、娱乐、科研、医疗等各种领
OpenGL 使用合批优化渲染 Draw Call 过程~~音视频开发进阶 2021-11-22 08:32收录于合集#opengl4个#OpenGL 学习专题36个什么是Draw Call在渲染物体之前,物体模型顶点数据保存在内存中,CPU通过向GPU发送渲染指令后,数据会复制到显存中,然后进行渲染。在这个过程中,CPU向GPU发送渲染指令的过程,名为Draw Call。OpenGL中
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2024-10-21 15:47:26
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作为新手,不得不说自己学的比较吃力,所以记录下整个实现过程的点滴。这次的程序涉及到opencv的彩色图显示,彩色转换为灰度图的显示,灰度图转换为二值图的显示,以及Qt信号槽的使用,即opencv与Qt的结合使用。先展示一下自己的结果: 这是自己所做的效果图,主要功能就是Qt的界面上有4个push button,它们担当的是四个功能键,从上到下button依次作用:点击按钮显示彩
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2024-03-01 14:59:49
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本文使用的软件包:QT、cmake、opencv库一、软件安装(1)QT下载地址:http://download.qt.io/archive/qt/5.13/5.13.0/QT安装具体细节见博客2,注意以下几步 同时注意系统变量的添加,博客二中有详细说明。 (2)cmake下载地址: https://cmak
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2024-02-04 14:18:44
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