# Python状态机开发方案
## 项目背景
状态机在软件开发中是一个重要的概念,特别是在需要管理多个状态和状态转移的应用中,例如游戏开发、用户界面处理以及网络协议的实现。本项目旨在开发一个灵活、高效的状态机框架,能够支持不同类型的状态和状态转移逻辑。
## 项目目标
开发一个基于Python的状态机类库,支持状态和事件的定义、状态转移的管理、以及状态生命周期的控制。用户可以轻松地定义状
原创
2024-10-19 06:08:47
72阅读
1、 HTTP常见状态码介绍当我们从客户端向服务器发送请求时 服务器向我们返回状态码 状态码就是告诉我们服务器响应的状态 通过它,我们就可以知道当前请求是成功了还是出现了什么问题 状态码是由3位数字和原因短语组成的(比如最常见的:200 OK) 其中第一位数字表示响应类别,响应类别从1到5分为五种状态码响应类别原因短语1XX信息性状态码(Informational)服务器正在处理请求2XX成功状态
转载
2023-10-07 10:49:28
15阅读
状态模式,状态机的概要
为什么我们需要状态机实行较多状态的角色,把动作全写在一个部分中会导致维护成本高,拓展性低
例如:走路,跳跃,射击,躲避的相互转换,有些可以转换,有些不能,实现逻辑复杂
(满屏幕都是if - else)状态模式switch实现//包含着所有的状态
enum class State{StateA, StateB, StateC, ..
转载
2024-10-22 14:14:23
93阅读
# iOS 开发状态机实现流程
## 1. 状态机概述
在 iOS 开发中,状态机是一种用于管理和控制应用程序状态转换的模式。它将应用程序的状态分为不同的状态,并定义了在不同状态下的行为和转换规则。状态机可以帮助我们更好地组织和管理代码,提高代码的可读性和可维护性。
## 2. 实现步骤
下面是实现 iOS 开发状态机的一般步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ------ | ------
原创
2023-12-02 09:29:53
118阅读
1.简单介绍简单来说,Qt状态机就是从一个状态转换到另外一个状态,就好像电视机换台一样,当我点击换台按钮的时候,我就从A频道转到B频道了。电视机就相当于状态机:类名为QStateMachine 电视机当前播放的频道就相当于一个状态:类名为QState 而当我点击换台按钮的时候就相当于一个转换操作:类名为QAbstractTransition(实际使用的为它的子类) 草图如下(s1, s2, s3为
转载
2024-03-28 06:36:48
99阅读
一、最简单的有限状态机包括一个FiniteStateMachine类和一个FsmState类。FsmState类只有了Enter/Update/Exit三个函数。FiniteStateMachine提供ChangeState。if (currentState != null)
currentState.Exit();
currentState = newState;
if (newStat
转载
2024-06-13 07:37:31
81阅读
文章目录简介安装初试绘图回调和状态检查懒方法状态及检查懒方法修改前缀枚举转换状态获取触发器(转换状态的函数)获取转换逻辑批量添加状态转换自反转换内部转换顺序转换队列转换满足条件才转换状态转换状态前后回调状态机转换状态前后回调异常处理回调协议回调执行顺序传递参数初始化模式日志扩展Diagrams[Hierarchical State Machine (HSM)](https://github.co
转载
2023-08-14 14:47:56
408阅读
有限状态机(finite state machine)简称FSM,表示有限个状态及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型,在计算机领域有着广泛的应用。FSM是一种逻辑单元内部的一种高效编程方法,在服务器编程中,服务器可以根据不同状态或者消息类型进行相应的处理逻辑,使得程序逻辑清晰易懂。
状态机实现的方式有多种,下面讲述三种.
1.使用if/else if语句实现的FSM
使用if/else i
转载
2024-01-26 22:41:13
254阅读
好久不见,最近事情好多,越不写越不敢写,感觉等了这么久,要不要写得更好一些才能对得起自已。所以看的都是更深的问题,今天我尝试聊一下yarn的状态机设计,这块我不是第一天看了,之前也看了几天,虽然不是一直看,但是只要有时间都要看一点。这块还是很体现设计的。但是不好理解,更不好用语言来表达,所以我试着聊聊,不一定能说清楚。下面我们就开始聊,首先咱们先说一下状态机是干啥的,这么个上古概念为什么
转载
2023-12-03 10:15:46
5阅读
简介:Spring StateMachine框架的主要功能是帮助开发者简化状态机的开发过程,让状态机结构更加层次化。什么是状态机:就是一组状态,各个状态之间,依据一定的条件(如输入一个 1 或者是 0),存在一定的转换,(从状态X转换到状态Y)它有一个起始状态和若干终结状态,从起始状态开始,根据输入的串转换状态,直到所有的输入的被状态机处理,看看追最后停留的状态是否为终结状态,是的话就说这个
转载
2023-11-02 14:56:12
98阅读
文章目录状态模式(有限状态机)结构实现(有限状态机)应用场景优缺点与其他模式的关系 状态模式(有限状态机)状态模式是一种对象型模式,他将复杂的逻辑判断提取到不同状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时,改变其行为。状态的改变和各个状态的行为是状态模式的核心。这里模式就需要谈到一个游戏中经常使用的状态模式的形式。它就是有限状态机,有限状态机是作为对象不同状态的管理而使用的(游戏AI也经常使用
转载
2024-04-23 14:19:21
508阅读
# Python状态机简介
状态机是一种建模工具,通过定义不同的状态及其转换来模拟系统的行为。在许多应用中,例如游戏开发、网络协议、工作流管理等,状态机都被广泛应用。本文将介绍如何在Python中实现状态机,并通过示例代码来帮助理解其工作原理。
## 一、什么是状态机?
状态机由一组状态、输入和转换规则组成。状态机根据输入在不同的状态间进行转换,实现其功能。状态机主要分为两种类型:
1.
10.状态机图state machine diagram
状态机图是常见的描写叙述一个系统行为的技术。
在面向对象的方法中,为单个类绘制一个状态机图来展示单个对象的生命周期行为。 见图10.1 图中显示了管理我不同平常的安全系统的控制类的一个状态机图。它从控制对象被创建时的状态開始:等待状态wait state。 图中暗示这个为初始
转载
2023-10-26 11:15:06
136阅读
1、状态机图的简介 一个状态机图是对一个单一对象进行建模,指定一个对象在它的生命周期中响应事件的顺序。图1是一个门的状态机图。门具有三个状态:open、closed和locked,响应不同的事件得到不同的状态。状态用圆角矩形加状态名表示。初始状态用一个黑原点表示,终点用一个圆和他内部的一个黑实点表示。初始状态和终点分别为状态的进入点和退出点。一个状态还可以经过转换到自己的状态。 从一个状态向另一个
转载
2024-01-02 13:56:55
90阅读
状态机的常见问题一、状态机的常见问题标准的状态机包括摩尔状态机和米勒状态机:摩尔状态机的输出只与当前状态有关,而米勒状态机则和输入和状态都有关。状态机能够稳定工作,但是占用资源过多。在摩尔状态机中的时钟偏斜可能会导致状态转换时会出现过渡状态(状态转化出现时序问题),米勒状态机由于输出异步,更加容易出现时序问题。二、选择状态机的编码方式(1)状态机的定义//使用逻辑向量定义状态
signal cur
转载
2023-10-26 17:01:04
47阅读
状态机从理论上说是几乎与计算机和编程相关
的每件事的基础。从实用角度来看,状态机还有助于解决许多常见问题(特别适用于 Python 程序员)。本文中,David Mertz 讨论了何时以及如何使用 Python 编码状态机的实际例子。
什么是 Python?
Python 是由 Guido va
转载
2023-08-14 10:56:23
200阅读
有限状态机(Finite-state machine, FSM),又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。FSM是一种算法思想,简单而言,有限状态机由一组状态、一个初始状态、输入和根据输入及现有状态转换为下一个状态的转换函数组成。现实世界中存在大量具有有限个状态的系统:钟表系统、电梯系统、交通信号灯系统、通信协议系统、正则表达式、硬件电路
转载
2023-08-10 15:13:21
491阅读
今天也要直播魔法,求科学的! 欢迎来到小妖精Balous的完美游戏教室! 上一次,小妖精Balous讲述了有关状态机的理论,现在,就让我们来看看状态机是如何实现的吧(^_^)! 在这之前,我们需要明确一点,状态机除了能用于怪物的人工智能外,还能用于控制游戏的状态,比如游戏进行中,游戏暂停等,还能用于章节选择,比如现在是标题画面,现在是第一章,现在是隐藏章节等。所以说,状态机的
转载
2024-03-14 16:48:01
35阅读
1.计算机的核心概念图灵论文《论数字计算在决断难题中的应用》是现代计算机科学的基石。他提出的图灵机概念成为了计算机理论的核心概念。图灵机(Turing machine):A Turing machine is a simple (abstract) device that can read from, write to, and move along an infinitely long str
转载
2024-05-30 15:40:52
30阅读
为什么要使用状态机?if-else 难以维护通过 if-else 或者是 Switch 语句管理角色的状态,虽然说实现起来比较简单并且迅速,但是当状态多了之后,就变得难以管理和维护,每当新增了一个新的状态,都需要修改原来的代码,这就不符合我们所说的 开放-封闭原则。开放封闭原则开放封闭原则是所有面向对象原则的核心,软件设计所追求的目标就是封装变化、降低耦合。状态机的实现思路对角色的各种状态,抽象出
转载
2024-03-05 13:31:41
76阅读