五子小游戏具体功能1.分段解析1.1 各变量定义1.2 绘制一个棋盘1.3 对鼠标点击进行监控1.3.1 判断鼠标落点位置1.3.2 实现落子1.3.3 各个按钮点击事件1.3.3.1 重新开局1.3.3.2 游戏说明1.3.3.3 退出游戏1.3.3.4 悔棋1.3.3.5 游戏限制时间1.3.3.6 认输1.3.4 相关函数1.4 判断输赢规则2.源代码 具体功能(1)显示一个十五行十五列
转载 2023-08-16 04:34:40
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服务器端源代码:package org.shan.server; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.Label; import java.awt.Panel; import java.awt.T
python 五子AI实现(2):型评估函数实现五子基本型介绍评估方法介绍简单AI介绍代码实现完整代码main.pyGameMap.pyChessAI.py 五子基本型介绍参考资料:http://game.onegreen.net/wzq/HTML/142336.html 最常见的基本型大体有以下几种:连,活四,冲四,活三,眠三,活二,眠二。① 连:顾名思义,颗同色棋子连在一
转载 2024-05-21 14:25:22
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N年前用python写的五子游戏,电脑执白子,只能判断一步,新手级别(可以再添加几层循环让它厉害一点) 。程序的UI界面是用python的标准库 Tkinter 写的,有点乱,现在已然看不懂。代码如下,可以在py2.7 下运行:#-*-coding:utf-8-*- from tkinter import * import tkMessageBox #以下为AI部分: N=17 #棋盘规格 N*
今天主要介绍一下python实现五子小游戏,使用pygame模块编写一个五子游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。一、pygame初始化画布界面#调用pygame库 import pygame import sys #调用常用关键字常量 from pygame.locals import QUIT,KEYDOWN #初始化pygame pygam
#绘制五子 from tkinter import * from tkinter import messagebox root = Tk()#创建窗体 root.title('绘制五子') cell_size = 30 #每一个方格的边长 C = 20 #列数 R = 20 #行数 height = R * cell_size#画布高度 width = C * cell_siz
代码如下import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.image.Buffere
转载 2023-06-14 16:19:58
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 1.五子2.今天来讲解五子python3用pygame设置,注意黑子和白子的大小,本文中50×50,968B图如下:小bug:是正方形,不是圆形,可以自己改一改玩。黑子白子=======================★详细讲解,代码里有注释★=======================3.python的pygame格式基本固定,第1步:#---第1步---导出模块---
Python五子游戏源代码Python代码狂人Python代码大全五子游戏,我们将游戏分为两个方面:一个是棋盘,另一个是棋子,利用横线和纵线将棋盘分成一个个小方格,当黑子或者白子形成5个棋子连线时,显示胜利者,游戏结束。本程序难点在于确定胜利条件。importpygameaspgclassChessboard:#设置棋盘def__init__(s):s.grid_lenght=26#棋盘格子的
原创 2020-12-29 15:46:37
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# Java五子源代码实现教程 ## 1. 整体流程 为了帮助你实现Java五子源代码,我将按照以下步骤来指导你: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 创建项目 | | 2 | 设计游戏界面 | | 3 | 实现棋盘 | | 4 | 实现游戏逻辑 | | 5 | 实现胜利判断 | | 6 | 实现悔棋功能 | | 7 | 实现重新开始游戏功能 | | 8 |
原创 2023-08-28 09:13:44
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# 五子游戏及其Java实现 五子是一种源于中国的传统棋类游戏,通常为两名玩家对弈。在棋盘上,玩家轮流下棋,目标是在任意一个方向上(横、竖、斜)先行连接颗棋子。五子的规则简单易懂,容易上手,因此成为了许多人喜爱的休闲游戏。 在这篇文章中,我们将简要介绍五子的实现,包括一小段Java代码示例,让你能对这一游戏的编写有更深入的理解。 ## 代码结构 首先,我们需要建立一个五子的棋盘
原创 2024-10-15 05:06:17
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下面的源代码分为4个文件; chessClient.java:客户端主程序。 chessInterface.java:客户端的界面。 chessPad.java:棋盘的绘制。 chessServer.java:服务器端。 可同时容纳50个人同时在线下棋,聊天。 没有加上详细注释,不过绝对可以运行,j2sdk1.4下通过。 /***********************************
文章目录0 项目简介1 游戏介绍2 实现效果3 开发工具3.1 环境配置3.2 Pygame介绍4 具体实现5 最后 0 项目简介? Hi,各位同学好呀,这里是L学长!?今天向大家分享一个今年(2022)最新完成的毕业设计项目作品python小游戏毕设 五子小游戏设计与实现 (源码)? 学长根据实现的难度和等级对项目进行评分(最低0分,满分5分)难度系数:3分工作量:3分创新点:4分项目获取:
文章目录五子!!实现功能改进方向主体思路遇到的困难完整代码 五子!!实现功能基本的棋盘绘制,重绘,输赢判断,悔棋,重新开始改进方向添加背景音乐,背景图片美化,用棋子图片代替原棋子(这里只是画不同颜色的圆代表棋子)主体思路用一个二维数组代表盘状态,数组中不同的值表示空或者红方或者蓝方。鼠标点击时判断点的格子是哪个并修改相应值、画出棋子。遇到的困难点击边缘的格子,判断输赢时会超出数组边界,所以
转载 2023-06-16 14:21:50
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程序简介本程序以单机版五子为基础,利用Java语言实现了一个多功能的Client/Socket模式的网络对战游戏。其包含的内容如下:·  本地对战、人机对战、网络对战三大模块·  登陆系统、账号的注册注销·  复盘、悔棋、重新开始、保存对局、读取对局·  聊天、对局信息记录·  人性化的弹窗提醒与消息提示程序设计明确了需求后就
前言五子是我们传统的益智游戏之一,老少皆宜,上手简单,对于锻炼逻辑思维,增强思考能力有很大帮助。那么,我们能不能使用Python来写出五子的程序呢,毕竟不是什么时候都有对手和你一起下棋的,编写一个五子程序,自己可以随时随地玩这个游戏。需求五子规则比较简单,有如下需求:分为黑白两色棋子黑白两方依次落子任何一方达成五子连珠即获得胜利横向纵向斜向五子连珠均符合胜利条件五子棋盘为15*15的正方
转载 2023-08-10 18:34:00
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这次做的项目是五子,用python3的tkinter实现。这次的做出来的还是比较简单的。现在开始分析代码:①首先先创建五子的窗口:from tkinter import * top = Tk() top.title("五子") #给标题 top.geometry("510x525") #确定窗口大小 top.mainloop()②画出五子的棋谱:用Canvas函数来创建画布(Canv
tkinter库:Python的标准Tk GUI工具包的接口示例:from tkinter import * root = Tk() #你的ui代码 Label(root,text = 'hello world!').pack() root.mainloop()弹窗结果:  五子小游戏实现(一): from tkinter import * import tkint
游戏展示         这周闲来无事,再来写个五子小游戏。基本功能都实现了,包括人人对战、人机对战。界面布局和功能都写的还行,没做到很优秀,但也不算差。如有需要,做个java初学者的课程设计或者自己写着玩玩也都是不错的(非常简单,小白照着就能写出来)。完整代码在最后,可直接到最后粘贴,代码里面也附有详细的注释,我也会在前面对设计思路和程序
Java五子,老程序员也花了3天 作者简介作者名:编程界明世隐系列目录1. Java俄罗斯方块2. 老Java程序员花2天写了个连连看3. 老Java程序员花一天时间写了个飞机大战4. Java植物大战僵尸5. Java消消乐(天天爱消除)6. Java贪吃蛇小游戏7. Java扫雷小游戏8. Java坦克大战效果图实现思路1.创建运行窗口并添加背景色。 2.绘制棋盘。 3.用二维数组来
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