外星人入侵创建pygame游戏窗口 主文件 alien_invasion.pyalien_invasion.py 是整个游戏都要用到的对象,存储了ai_settings中的设置、存储在screen的主线是surface以及一个飞船实例。 进入外星人入侵游戏,就只能运行这个文件。import sys
import pygame
from setting import Settings
from sh
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2024-02-27 10:29:40
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文章目录Python项目外星人入侵(终)记录分数添加Play按键使游戏进入非活跃状态创建Button类在屏幕上绘制按钮使用按钮开始游戏重置游戏将Play按钮切换至非活跃状态隐藏游戏光标随着游戏进度不断地提高等级修改速度设置在游戏结束时重置速度分数记录显示得分创建记分牌在外星人被消灭时获得分数将消灭的每个外星人的点数都计入得分提高点数将得分圆整最高得分显示等级显示余下的飞船数总结全部代码alien
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2023-07-02 16:40:16
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其中,settings类的作用是初始化游戏的一些参数,像窗口大小、背景颜色等。ship类的作用是将飞船绘制到屏幕上。在ship类中有个小小的坑需要注意:在写图片的路径时,一定要英文路径,并且,双反斜杠去填充self.img = pygame.image.load('D:\\python\\PyCharm 2016.3.2\\project\\alien\\fei.bmp')下面附上做到这里的代码:
准备工作:下载python,比如Anaconda3(64 bit),导入pygame游戏包1.外星人设置,alien.py,代码:import pygame
from pygame.sprite import Sprite
class Alien(Sprite):
"""表示单个外星人的类"""
def __init__(self,ai_settings,screen)
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2023-08-10 14:52:09
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alien-invasion目录1. 外星人入侵:使用 Python 开发游戏将使用 Pygame 包来开发一款 2D 游戏,它在玩家每消灭一群向下移动的外星人后,都将玩家提高一个等级;而等级越高,游戏的节奏越快,难度越大。完成这个项目后,你将获得自己动手使用 Pygame 开发 2D 游戏所需的技能。2. 项目规划在游戏《外星人入侵》中,玩家控制着一艘最初出现在屏幕底部中央的飞船。玩家可以使用箭
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2023-12-02 22:10:33
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大蟒蛇案例之《外星人入侵》首先需要安装pygame包VS中安装pygame的方法: 1.在编译器中间上面的位置找到这个: 然后单击 2.单击后左侧会出现python环境,如下图搜索pygame进行安装即可项目文件夹中新建一个文件夹,命名:images,并存放以下两张图片:代码:启动文件: alien_invasion.pyimport pygame
from pygame.sprite impor
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2023-09-01 17:31:58
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2018年12月,作为一个大学专业是物联网工程,毕业后在一家石油行业国企干了近三年,但内心依然有着一颗技术之心的我,通过一次偶然的机会(也许并不偶然),接触到了python。当时抱着玩一玩的心态开始通过《python从入门到实践》这本书作为入门学习python编程,平时基本都是下班之后,利用业余时间看书学习。而凭借着残留的一些大学的基础,书上的内容理解的倒也算快,整个基础知识的学习也比
python alien_invasion(外星人入侵)笔记--含源码游戏效果项目规划游戏描述开发阶段第一阶段:飞船、子弹第二阶段:外星人第三阶段:计分文件目录结构函数类数据编程框架总结主函数子函数集类使用到的模块源码获取 项目来源:《Python编程:从入门到实践》游戏效果项目规划游戏描述在游戏《外星人入侵》中,玩家控制着一艘最初出现在屏幕底部中央的飞船。玩家
可以使用箭头键左右移动飞船,还可
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2023-09-24 21:34:53
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让外星人群移动下面来让外星人群在屏幕上向右移动,撞到屏幕边缘后下移一定的距离,再沿相反的方向移动。我们将不断地移动所有的外星人,直到所有外星人都被消灭,有外星人撞上飞 船,或有外星人抵达屏幕底端。settings.pyclass Settings():
"""存储《外星人入侵》的所有设置的类"""
def __init__(self):
"""初始化游戏的设置"""
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2024-02-20 19:05:16
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目录> 武装飞船> 开始游戏项目> 创建pygame窗口以及相应用户输入 >> 初始化程序 >> 创建surface对象 >> 事件监听 >> 游戏循环> 设置背景色> 创建设置类> 添加飞船图像> 创建ship类>> pygame.image &
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2024-01-24 21:59:33
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前言这次的魔爪放在音乐部分,主要使用的是pygame.mixer以及其中的music。 我在背景音乐上添加了内容,并在发射子弹和子弹碰到外星人的时候播放音乐(噪音)。话不多说,我们就开始看吧。准备素材首先贴一个B站dl的百度网盘:链接,有一说一这容量还是很震撼的。 这里就不推荐网站了,找了几个下载的时候都比较烦人,如果有好的可以在下面评论区推荐一下。 另外我查了一下,貌似背景音乐需要使用ogg格式
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2024-08-29 08:41:11
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外星人创建第一个外星人创建Alien 类下面来编写Alien 类:#alien.py
import pygame
from pygame.sprite import Sprite
class Alien(Sprite):
"""表示外星人的类"""
def __init__(self, ai_settings, screen):
super(Alien,self
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2023-08-09 16:32:27
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前言事件函数部分最后总结了一下,实际上我们能需要调用的函数也就这几个:check_events:检查键鼠事件update_bullets:子弹更新update_aliens:外星人更新update_screen:屏幕更新主函数首先上面的我们都需要,不需要写它干什么, 然后我们在主函数中添加一个飞船更新即可,至于记分牌和按钮则是在屏幕更新中实现。 只不过我们需要注意一下,子弹、外星人和飞船更新都是在
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2024-01-25 21:21:00
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一.项目前的准备1.安装pygame二.开始游戏项目1.创建pygame窗口以及相应用户输入(1)创建alien_invasion.py(import sys和import pygame)(2)方法run_game() 初始化游戏并创建一个屏幕对象(是该项目的主程序入口)while True :开始游戏主循环 event :监视键盘和鼠标事件pygame.di
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2023-07-07 16:11:28
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一、实验内容内容:制作“打败外星人”小游戏,并在华为云上运行要求:游戏开始时,玩家驾驶一架飞船出现在屏幕的底部中央,玩家可以通过方向键控制飞船的左右移动,还可以按空格键发射子弹,用来射杀出现在屏幕顶部的外星人。当所有的外星人都被射杀后,将会出现一群新的外星人。二、实验过程及结果1.编写程序引用库:Pygame(游戏套件库)程序代码:1)主函数:import sys
import pygame
cl
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2023-10-11 16:41:49
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创建第一个外星人创建Alien 类alien.pyimport pygame
from pygame.sprite import Sprite
class Alien(Sprite):
"""表示单个外星人的类"""
def __init__(self, ai_settings, screen):
"""初始化外星人并设置其起始位置"""
super
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2023-06-16 16:56:52
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项目1 外星人入侵武装飞船一、规划项目二、 安装pygame三、 开始游戏项目1、创建pygame窗口及响应用户输入2、设置背景色3、创建设置类四、添加飞船图像1、创建Ship类2、在屏幕上绘制飞船五、重构1、方法_check_events()2、方法_update_screen() 武装飞船记录学习项目的过程,这是一个简单的飞船游戏,通过学习这个项目来了解pygame是如何处理在屏幕上绘制图像
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2023-08-11 09:01:44
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项目一、外星人入侵:使用Python开发游戏一、武装飞船1、规划项目开发大型项目时,制定好规划后再动手编写代码很重要。规划可确保你不偏离轨道,从而提高项目成功的可能性。《外星人入侵》游戏的描述: 在游戏《外星人入侵》中,玩家控制一艘最初出现在屏幕底部中央的飞船。玩家可以使用箭头键左右移动飞船,还可使用空格键射击。游戏开始时,一群外星人出现在天空中,并向屏幕下方移动。玩家的任务是射杀这些外星人。玩家
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2024-06-09 19:19:45
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1.1 创建pygame窗口及响应用户输入:首先,我创建一个空的pygame窗口。使用pygame编写的游戏的基本结构如下:import sys
import pygame
def run_game():
pygame.init() #初始化
screen = pygame.display.set_mode((1200,800)) #调用这个来创建名为screen的窗口
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2024-02-25 15:54:09
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目录第13章 外星人来了13.1 项目回顾13.2 创建第一个外星人13.2.1 创建Alien类13.2.2 创建Alien实例13.3 创建一群外星人13.3.1 确定一行可容纳多少个外星人13.3.2 创建一行外星人13.3.3 重构_create_fleet()13.3.4 添加行13.4 让外星人群移动13.4.1 向右移动外星人群13.4.2 创建表示外星人移动方向的设置13.4.3
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2024-01-04 11:15:03
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