仅供学习分享!贪吃蛇是一款经典的游戏,早在20世纪80年代就已经出现。游戏规则非常简单,玩家控制一条蛇在屏幕上爬行,通过吃食物来增加蛇的长度,同时避免撞到墙壁或自身。这个Java版的贪吃蛇小游戏采用了Java Swing图形界面库,通过继承JFrame类来创建窗口。游戏中,蛇和食物都是由一个个方格组成的,每个方格大小相同,蛇每吃到一个食物就会增加一个方格。在Java中,我们可以通过继承JPanel
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2023-07-19 12:47:24
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贪吃蛇游戏运行的结果也放到下面了,有兴趣的人可以去看看。 游戏使用的素材(蛇的头部,身体) 我放到下面了,有需要的人可以自取。思路贪吃蛇游戏思路:
一、创建项目
二、编写图片资源Data类
1.引入statics图片资源文件
2.编写程序主启动类
新建一个窗口 JFrame 窗体类,给他一个宽和高,分别是长900,宽720的大小。给窗口设置为不可调整setResizable方法
设置为fals
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2023-08-29 22:55:01
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前言用Python编写的游戏中,贪吃蛇算是很经典的!在开源项目里,我们能随处可以搜到贪吃蛇的代码,不过这次我要分享的是智能贪吃蛇哦,也就是电脑自己跟自己玩~? 1、项目思路 贪吃蛇大家都玩过,我们先来看看它的游戏元素及游戏规则。需要有贪吃蛇和食物;需要能控制贪吃蛇来上下移动获取食物;贪吃蛇吃到食物后,自身长度增加,同时食物消失,并随机生成新的食物;如果贪吃蛇触碰到四周墙壁或是触碰到自
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2023-10-31 00:54:15
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另外要注意:光理论是不够的。好了,先介绍一个思路所有的游戏最主要的内容都是程序的内循环,这才是保证一个游戏能够正常运行的前提。以下是编写贪吃蛇小游戏的主要思路。废话不多说,我们直接来讲解如何利用Python进行贪吃蛇的编写吧一、调用库以及初始设置1. 调用第三方库Python与其他语言很不一样的一点在于他有很多的第三方库可以调用。在Python编写游戏时,pygame是一个很简单上手的第三方库,可
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2023-10-17 17:29:06
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用python做一个贪吃蛇小游戏。 直接上效果 实际效果是下面的 因为是简单的做一个贪吃蛇,并没有做其他的分数显示界面,以及结果的显示,具体效果就是运行程序后,出现上面的界面,然后只有你一动wasd的其中一个键,贪吃蛇便开始运行。 贪吃蛇的主要的功能,一个界面,一个食物的显示,一个蛇的初始化,蛇的运动,死亡的判断。 这里我直接用类来创建贪吃蛇 cl
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2023-10-25 23:00:58
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#include <stdio.h>
#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <dos.h> /*引用的库函数*/
#define LEFT 0x4b00
#define RIGHT 0x4d00
#define DOWN 0x5000
#define UP 0x4800
#define
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2023-08-10 06:42:16
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一、基本内容描述运用java技术开发出贪吃蛇游戏,这个程序是用一个小矩形表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块。移动时必须从蛇头开始,也就是蛇尾不能改作蛇头。当游戏者按了方向键后,蛇头朝着指定的方向移动,一步移动一节身体。图形的实现是从蛇头的新位置开始画出蛇。用户可以用上下左右键控制蛇头的方向,用空格键暂停或继续,非常简单!可以实现如下功能:贪吃蛇游戏是大家很常见的小游戏,在生活工作之余大
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2024-01-14 10:16:42
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关于编写游戏,是博主非常向往的东西(博主喜爱游戏),编写游戏得一步一步的走!今天我简单的编写一下非常经典的游戏贪吃蛇!!!!效果图:首先引入pygame模块pip install pygame关于编写贪吃蛇有如下几个步骤!依次思考1,设置背景大小,即游戏框大小,---像素(px)2,设置颜色,蛇的颜色,背景颜色,豆子的颜色1. 2. import pygame,sys,random
3. #这个模
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2023-07-01 13:09:06
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本文实例为大家分享了python实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下代码:from turtle import *
from random import randrange
from time import sleep
### 定义变量
snake = [[0,0],[10,0],[20,0],[30,0],[40,0],[50,0]]
apple_x = randrange(-20
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2023-06-27 10:20:37
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一、概述通过使用GUI编程完成窗口贪吃蛇的绘制,主要结合了事件监听、弹窗、按钮、面板、容器等多个知识点来进行结合而成,下面演示代码:所需的广告页面路径一定要选择正确,否则无法导入图片原图片二、数据类Date(广告栏、贴纸、蛇头等部分)package src.com.snake;
import javax.swing.*;
import java.net.URL;
//数据中心
public c
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2023-07-19 19:44:35
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没想到发的第一篇关于java的博客会是这个,写作业用来练手,顺道就搬上来了。代码肯定不最优的,欢迎大家一起来探讨~先搬个效果图~然后结构~ 一共分成4个部分,Define包下有蛇,食物和成绩数据的类,主要包括他们的初始化和像蛇的移动之类的东西;SetWindow包里是主函数的入口,包括窗口和面板的建立过程
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2023-07-19 12:37:30
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相信对读者来说,贪吃蛇游戏已经不新鲜了,这一经典的益智游戏早已风靡世界多年。典型的贪吃蛇游戏的主界面如图 1 所示。图 1:贪吃蛇小游戏的主界面其游戏规则是:玩家使用上下左右键控制绿色的“蛇”在窗口中游走并吃掉(触碰)红色的“苹果”来得分,每吃一个“苹果”,“蛇”也将变长一些。如果“蛇头”碰到了窗口的四壁,或是与自身相撞,游戏结束。整个界面由若干方格构成,“蛇”游走的过程实际上是在不同的方格中连续
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2023-05-31 23:32:58
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今天我们将分享用Python制作贪吃蛇游戏。来试着挑战一下自己吧!贪吃蛇游戏玩法在贪吃蛇游戏中,玩家将控制一只不断在屏幕上四处行进的小蛇。玩家不能让小蛇减速,只能够控制小蛇的转向。每隔一段时间,屏幕上将出现一个红苹果,苹果的位置是随机的,玩家的目标是让小蛇吃到苹果。游戏开始的时候,蛇的长度很短,之后每一次吃到苹果,小蛇都会变长一点。当小蛇撞到屏幕的边缘时,游戏就结束了。下面,让我们一起用Pytho
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2023-07-13 17:05:27
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开发工具Python版本:3.6.4 相关模块: pygame模块; 以及一些Python自带的模块。环境搭建安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。原理介绍贪吃蛇的游戏规则应该不需要我多做介绍了吧T_T。写个贪吃蛇游戏其实还是很简单的。首先,我们进行一下游戏初始化:pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCR
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2023-08-31 17:49:36
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今天做一个Python版的贪吃蛇游戏,主要用到了pygame包。写这个程序的目的是针对Python语言练练手。使用的开发工具是Pycharm,程序代码如下,另外代码会同步到github一份。原创作品,未经允许不要转载。动画效果:# 4. 实现主体函数循环def main(): # 4.01 使用全局变量 global snakeBody global infoList # 4.02 初始化窗口 i
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2024-01-19 17:09:34
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java贪吃蛇简单版游戏思路步骤1:实现静态的蛇蛇的类(初始化部分):image地图类:image步骤2:通过键盘让蛇移动起来蛇的移动方法:image键盘监听事件:image步骤3:通过定时器让蛇移动起来创建并使用定时器:image[步骤4:添加生成点的方法]节点的类image食物继承节点,并重写构造方法。image步骤5:吃东西的方法在移动的基础上将删除的尾节点复原image步骤6:死亡两种死亡
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2023-08-03 19:48:15
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前言这篇文章主要给大家介绍了关于如何利用python实现简易版的贪吃蛇游戏的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧基本环境配置版本:Python3系统:Windows相关模块:pygame(pip install pygame 即可安装)实现贪吃蛇的主要思路:1、贪吃蛇的身体由list构成的;2、如果贪吃蛇没有
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2023-06-20 20:52:20
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前言贪吃蛇(也叫做贪食蛇)游戏是一款休闲益智类游戏,有PC和手机等多平台版本。既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃东西,从而使得蛇变得越来越长。本程序是通过java的swing来实现《贪吃蛇大作战》这款游戏。主要需求1、通过上下左右控制蛇的方向,寻找吃的东西,每吃一口就能得到一定的积分,蛇的身体会变长2、蛇头碰到自己的身体,则算失败主要设计1、设置swing的窗体大小2、随机初始化蛇的位置和食物
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2023-08-29 23:56:06
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通过使用 jQuery,我们可以创建一个贪吃蛇游戏,并将其制作成视频。本文旨在详细介绍如何解决“jQuery贪吃蛇 视频”问题,包括环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、优化技巧及扩展应用。
### 环境准备
在开始之前,我们需要确保有一个合适的开发环境和工具链。
#### 前置依赖安装
我们需要以下工具:
- jQuery (>= 3.0.0)
- HTML5
- CSS3
- Ja
Snake作为Android源码中的游戏,是很经典的。通过对代码的阅读,我了解了Handler相关的处理功能、Drawable绘制、以及游戏的基本流程,游戏逻辑的处理。====================================================================================================================
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2023-12-27 13:15:32
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