1. 什么叫MQTT?1.0 全称:Message Queuing Telemetry Transport((消息队列遥测传输)。是IBM开发的一个即时通讯协议。1.1 其具有协议简洁、小巧、可扩展性强、省流量、省电等优点,而且已经有PHP,JAVA,Python,C,C#,Go等多个语言版本。1.2 基本可以使用在任何平台上。几乎可以把所有联网物品和外部连接起来,所以特别适合用来当做物联网的通信
目标 强化 面向对象 程序设计; 体验使用 pygame 模块进行 游戏开发; 实战步骤 1、pygame 快速体验; 2、飞机大战 实战;确认模块 ---- pygame pygame 就是一个 Python 模块,专为电子游戏设计; 提示:要学习第三方模块,通常最后的参考资料就再官方网站。项目准备 1)、新建 飞机大战 项目; 2)、新建一个 pygame入门.py; 3)、导入 游戏素材图片
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2023-09-26 11:42:26
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前言本文将简单介绍DTU701订阅MQTT消息,远程控制LED灯。MQTT是IBM开发的一个即时通讯协议。MQTT是面向M2M和物联网的连接协议,采用轻量级发布和订阅消息传输机制。若初次接触MQTT协议,可先理解以下概念:MQTT协议特点—— 借助消息推送功能,可以更好地实现远程控制。MQTT协议角色—— 发布者,代理器(服务器)和订阅者。MQTT协议消息—— 消息可理解为发布者和订阅者交换的内容
Mosquitto是一个实现了MQTT3.1协议的代理服务器,由MQTT协议创始人之一的Andy Stanford-Clark开发,它为我们提供了非常棒的轻量级数据交换的解决方案。本文的主旨在于记录Mosquitto服务的安装和使用,以备日后查阅。Linux下安装mosquitto(本文使用操作系统Ubuntu14.04) 下载地址(非最新版本):wget http://mosquitto.org
使用MqttClient从库中使用MQTT客户端非常简单。首先,您必须创建一个MqttClient类,它只提供一个强制参数(要连接到的代理的IP地址或主机名)和一些具有默认值的可选参数(MQTT Broker端口、安全连接和X.509证书)。在更简单的情况下,您可以使用默认端口(1883),并且不支持基于SSL/TLS的安全连接,使用的是可选参数的默认值,并且只指定代理地址(或主机名)。MqttC
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2023-12-01 14:13:10
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干货福利,第一时间送达摘要今天想说的第一句话是,“图表是会说谎”。这句话什么意思呢?举个打油诗例子。“一个富翁上千万,邻居都是穷光蛋,平均数字一核算,人人都是富百万“上面那首打油诗的含义就是,如果这时候你做平均财富数据分析,会掩盖真实情况。(怎么可能都是富百万)为什么会说“图表会说谎”,参考昨天的文章埃航失事!纵观历史空难数据!那篇文章分析了了一下历史上发生的空难数据,看过的朋友可能会觉得:“我再
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2021-04-03 19:08:45
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系统程序文件列表开题报告内容研究背景随着航空运输业的快速发展,飞机已经成为人们出行的重要交通工具。然而,传统的飞机订票方式往往存在流程繁琐、信息更新不及时、服务效率不高等问题,这在一定程度上制约了航空运输业的发展。特别是在信息化、网络化日益普及的今天,人们对订票服务的便捷性、高效性和个性化需求日益增长。因此,开发一套飞机订票系统,实现订票流程的自动化、信息化和智能化,成为当前航空运输业亟待解决的重
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2024-09-12 10:41:05
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# -*- coding:utf-8 -*-import pygameimport timedef main(): #1. 创建窗口 screen = pygame.display.set_mode((480,852),0,32) #2. 创建一个背景图片 background = pygame.image.load("./feiji/backgrou...
原创
2021-07-26 15:24:05
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# -*- coding:utf-8 -*-import pygameimport timedef main():#1. 创建窗口screen = pygame.display.set_mode((480,852),0,32)#2. 创建一个背景图片background = pygame.image.load("./feiji/background.png")#3. 创建一个飞机图片hero =
原创
2021-01-09 19:55:48
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# -*- coding:utf-8 -*-import pygameimport timedef main(): #1. 创建窗口 screen = pygame.display.set_mode((480,852),0,32) #2. 创
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2022-03-01 15:33:18
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8.飞机大战(面向对象设计思维) 文章目录1、飞机大战效果展示2、我方飞机类3、敌方飞机类4、子弹类5、补给类6、主函数总结 1、飞机大战效果展示 飞机大战(面向对象设计思维),主要实现如下功能:我放飞机上下左右移动,发射两种子弹,发射清屏炸弹。敌方飞机有三类,以不同概率,时间,速度出现。我方飞机与敌机碰撞后,损失一条生命值,一共有三条生命。小型飞机打一次被击毁,中型飞机打八次被击毁,大型飞机打
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2023-10-03 21:29:51
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航空插头与连接器 航空插头也叫军用插头,属于连接器的一种。航空插头基本都是金属壳,航空插头插座插都有螺丝扣,连接之后,可以旋紧固定,不会脱落。 多用在飞机上而得名。现广泛应用于航海、航天、电力等领域,外壳材质常采用镁铝合金,坚固耐用。在我国的航空插头行业管理中,把连接器与开关、键盘等统称为电接插元件,而电接插元件与继电器则统称机电组件,连接器的产品类别。航插作用: 1.带屏蔽功能的可以起到屏蔽作用
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2023-11-27 11:21:22
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js飞机大战
这是JS版本的飞机大战,和C#版本的思路相同,就是语言上有差别,用来巩固知识。可以将代码直接引入到HTML中就可以看到效果//编写背景对象
function Background(width,height,X,Y){
// 背景的宽度
this.width=width;
// 背景的高度
this.heigh
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2023-11-13 15:29:46
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如图所示飞机,当然要有自己的坐标有自己的资源图片另外需要设置自己的矩形框,毕竟后续需要用于和其他子弹,敌机检测是否相撞需要有发射子弹的函数,那么这个子弹肯定也是一个类,子弹类在下一节需要提供一个更新飞机的函数,因为飞机会随着鼠标拖拽移动至于
原创
2022-02-08 11:38:06
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如图所示飞机,当然要有自己的坐标位置有自己的资源图片另外需要设置自己的矩形框,毕竟后续需要用于和其他子弹,敌机检测是否相撞需要有发射子弹的函数,那么这个子弹肯定也是一个类,子弹类在下一节需要提供一个更新飞机位置的函数,因为飞机会随着鼠标拖拽移动至于随着鼠标移动,我们只需要在主场景中重写mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)时间即可飞机类HeroPlaneHeroPlaneHeroPlaneheroplane.h#ifndef HEROPLANE_H#def.
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2021-08-26 15:30:36
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作为一款引爆全球的游戏,《Pokémon Go》或许又要放大招了!
自AR游戏《Pokémon Go》推出以来,瞬间在全球引起了新的一阵“神奇宝贝”热。而现在,一家公司趁着这股热潮,为《Pokémon Go》打造了一款“开挂”神器——Pokédrone无人机。
这款无人机由荷兰公司TRNDlabs打造,只有手掌大小,方便玩家携带。根据公
Paho-MQTT是由Eclipse基金会开发的开源Python MQTT客户端。Paho-MQTT可以在任何支持Python的设备上运行。在本教程中,我们将使用 Paho 构建一个 MQTT 客户端。我将把库的每个功能添加到客户端程序中,并解释它是如何工作的。在本教程结束时,您将对库的工作原理有一个基本的了解。如果您不熟悉 MQTT,最好先学习我的上一篇《MQTT基础知识及工作原理》0. 安装
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2023-10-03 19:33:30
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文章目录一. 总体概览基本功能细节部分(全部可以自定义)可增添需求二,技术框架核心技术概述1.游戏的初始化和退出2 理解游戏中的坐标系3 创建游戏主窗口4. 理解 **图像** 并实现图像绘制5. 游戏中的动画实现原理游戏循环的作用游戏时钟6. 在游戏循环中 监听 事件事件 `event`监听代码实现7. 理解 **精灵** 和 **精灵组**精灵 和 精灵精灵精灵组整体框架三,实践中遇到的问题
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2024-02-27 20:10:30
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目录1. 使用定时器添加敌机1.1 定时器1.2 定义并监听创建敌机的定时器事件2. 设计 Enemy 类2.1 敌机类的准备2.2 创建敌机2.3 随机敌机位置和速度2.4 移出屏幕销毁敌机1. 使用定时器添加敌机游戏启动后, 每隔 1 秒 会出现 一架敌机每
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2024-06-24 14:35:09
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制作原因做这个小游戏是因为学校的实训内容,老师给的要求是飞机大战,当时我感觉飞机大战这个题材太多了,就做了个飞艇大战,图片也是很久之前学习前端时攒下的素材,自己用ps改了改拿来用效果还不错因为实训项目不光这一个游戏项目,所有没有很多的事件来做,满打满算从接触pygame这个库开始学习到做完,一共经历了一天半,所以应该会有一些没发现的bug,欢迎来github提交代码效果展示玩法介绍玩家控制的飞艇只
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2024-08-29 14:52:19
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