# 科普文章:Shadow Python加密脚本 ## 介绍 Shadow Python是一个用于加密和解密的Python脚本,它可以帮助开发者将敏感数据(例如密码、API密钥等)保护起来,防止被恶意程序或黑客获取。本文将详细介绍Shadow Python加密脚本的原理和使用方法。 ## Shadow Python加密脚本原理 Shadow Python使用了对称加密算法和密钥管理系统来实
原创 2024-01-29 03:41:28
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Linux系统中的用户密码加密是非常重要的,其中使用的加密算法之一就是Shadow加密Shadow加密是一种用于保护用户密码的加密机制,它能够确保用户的密码信息在存储和传输过程中不被轻易获取。 在Linux系统中,用户密码通常是以Hash值的形式存储在/etc/shadow文件中。这个文件通常只有root用户有权限访问,普通用户是无法直接查看其中的内容的。这种设计有效地保护了用户密码的安全,即
原创 2024-05-20 11:37:42
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linux shadow文件加密方式shadow 文件:在linux系统中, /etc/shadow 文件存放着用户的密码哈希值。shadow中存放的密码密文格式如下:$id$salt$encrypted其中id是指使用的哈希算法:可取如下值:    ID  | Method------------
转载 精选 2014-06-19 17:42:06
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加密口令是经单向加密算法处理过的用户口令副本。因为此算法是单向的,所以不能从加密口令猜测到原来的口令。历史上使用的算法总是从64字符集中产生13个可打印字符。某些较新的系统使用MD5算法对口令加密,为每个加密口令产生31个字符。给出一个加密口令,找不到一种算法可以将其逆转到普通文本口令(普通文本口令是在Password:提示符后键入的口令)。但是可以对口令进行猜测,将猜测的口令经单向算法变换成加密
Linux系统中的密码加密方式一直以来都备受关注,其中最常见的加密方式之一就是通过shadow密码文件来存储用户的加密密码。在Linux系统中,用户的密码并不是以明文的形式保存在/etc/passwd文件中,而是经过加密处理后存储在/etc/shadow文件中。这样做的目的是为了增加密码的安全性,防止密码泄露带来的风险。 在Linux系统中,密码的加密工作主要是由一种名为“crypt”的算法来完
原创 2024-05-30 10:30:45
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Linux系统中的密码加密算法一直是开发者们非常关注的话题。其中,shadow加密算法就是Linux系统中用于加密用户密码的一种常见算法。在本文中,我们将深入探讨一下Linux系统中的shadow加密算法。 首先,让我们来了解一下什么是shadow密码。在Linux系统中,用户的密码并不是存储在/etc/passwd文件中,而是存储在另一个名为/etc/shadow的文件中。这种做法可以增加用户
原创 2024-05-28 10:19:04
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[root@mysql-master ~]# cat /etc/shadowroot:$6$spzQDWctb8Lmju0o$KoUz5Qwv1tWyVYfd5cuBw.TQVIaCvCX8ixGG9UtpiXofz/RFfTinIbURvAnsuxFHKp8grVe7.eUfE6a0PhdnR0:
原创 2022-06-27 11:47:49
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登录Linux会要求输入用户名和密码。通常本地文件中会存储一份用户密码,并与用户输入对比,如果相同就允许用户登录。起初用户密码存储与/etc/passwd中,但由于/etc/passwd必须供所有用户读取,因此为了避免密码破译,unix系统将加密后的密码存储于/etc/shadow中,仅供超级用户可读。/etc/shadow中密码格式: $id$salt$encrypted   id表示has
方案一安装mcrypt需要解决对libmcrypt还有mhash的依赖,所以先安装libmcrypt和mhashlibmcrypt-2.5.8.tar.gz下载地址:http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=87941&package_id=91774&release_id=487459mhash-0.9.9.tar
单向散列单向散列算法,又称hash函数(杂凑函数,或者杂凑算法),就是把任意输入消息字符串变成固定长的输出串的一种函数,这个输出串称为该消息的杂凑值,一般使用产生消息摘要,密钥加密等。具体指的是根据输入消息计算后,输出固定长度数值的算法,输出数值也成为“散列值”或消息摘要,其长度通常在128~256位之间。输入的长度可以是任意的输出长度是固定的,根据目前的计算技术应至少取128bit长,以便抵抗生
6.3 阴影口令字(Shadow Passwords)在上一节我们曾提及,对U N I X口令通常使用的加密算法是单向算法。给出一个密码口令,找不到一种算法可以将其反变换到普通文本口令(普通文本口令是在P a s s w o r d :提示后键入的口令)。但是可以对口令进行猜测,将猜测的口令经单向算法变换成加密形成,然后将其与用户的加密口令相比较。如果用户口令是随机选择的,那么这种方法并不是很有用
当爬虫遇到js加密  我们在做python爬虫的时候经常会遇到许多的反爬措施,js加密就是其中一种。  破解js加密的方法也有很多种:    1.直接驱动浏览器抓取数据,无视js加密。    2.找到本地加密的js代码,使用python的相关库直接运行js代码。    3.找到本地加密的js代码,理清加密逻辑,然后用python代码来模仿js代码的流程,生成我们想要的加密的数据。  这里我们简单介
转载 2023-07-15 18:49:21
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# Python读取/etc/shadow的实现步骤 ## 引言 Python是一种广泛应用于各种领域的编程语言,它提供了丰富的库和功能,可以帮助开发者实现各种任务。其中,读取/etc/shadow文件是一项常见的需求,本文将教会你如何使用Python读取/etc/shadow文件的内容。 ## 目录 - [整体流程](#整体流程) - [步骤详解](#步骤详解) - [步骤1:导入必要的
原创 2023-09-07 09:22:16
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## Python的open函数与文件的隐藏属性 ### 前言 在日常的文件操作中,我们经常会用到Python的open函数来打开文件并进行读写操作。但是在某些情况下,我们可能会遇到一些特殊的文件,它们在文件系统中并不显示,也就是所谓的“隐藏文件”。那么,如何通过Python的open函数来访问这些隐藏文件呢?本文将介绍Python的open函数与文件的隐藏属性之间的关系,并给出相应的代码示例
原创 2023-09-09 07:53:00
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# 实现阴影映射的Python代码示例 阴影映射(Shadow Mapping)是一种用于实现实时阴影效果的技术,通过在渲染场景之前记录光源的深度信息,然后在渲染场景时根据光源位置和深度信息来确定每个像素点是否在阴影中。本文将介绍如何使用Python实现阴影映射。 ## 阴影映射算法概述 阴影映射算法的基本思想是将光源投射到场景中生成一个深度贴图,然后在渲染场景时,通过比较深度贴图上的深度值
原创 2024-07-05 04:00:32
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How to generate Linux shadow password / Linux中如何生成shadow密码(CentOS 5下测试通过)/etc/shadow中的root信息: root:$1$nnXLnQUR$eqQTkzEx/xP2yvVDyb6jO.:15225:0:99999:7:::   其中,”$1$nnXLnQUR$eqQTkzEx/xP2yvVDyb6j
转载 2012-02-27 16:26:26
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# 用Python模拟SM2加密 SM2是中国密码学家提出的一种非对称加密算法,它是基于椭圆曲线加密的一种算法,适用于数字签名、加密通信等安全领域。在本文中,我们将介绍如何使用Python模拟SM2加密的过程,并且提供代码示例。 ## SM2加密算法简介 SM2算法是一种非对称加密算法,它使用了椭圆曲线密码学来实现数字签名和加密通信。它采用了256位的椭圆曲线参数,具有高安全性和高效率的特点
原创 2024-02-26 07:06:50
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此教程教您将门禁卡、考勤卡、会员卡、停车卡、电梯卡等等各种卡片模拟进NFC手机里,从而用手机代替门禁卡一、软硬件准备NFC Tool手机上的IC卡读写编辑软件,搭配蓝牙读卡器或者OTG读卡器,可实现在手机上破解、复制门禁卡,是本文的主角。下载传送门软件已上架各大应用商店,包括华为、魅族、小米、360、百度、阿里、腾讯、豌豆荚等等平台。蓝牙版读卡器蓝牙版读卡器方便操作,可以随身携带,摆脱有线束缚,价
转载 2023-09-15 15:09:28
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系统环境:WIN732位 重载内容:两张系统服务调度表 ,传说的SSDT和ShadowSSDT 作用:通过重载内核,可以饶过各大著名驱动保护的HOOK.极少数例外. 重载方式:挂勾系统三环和零环的主要通道KiFastCallEntry,然后改变自己的进程,通过新内核. 实现环境:NT式驱动环境 核心步骤;一,以PE文件在内存中的对齐方式将内核文件和WIN32K.sys读取到内存中. 
转载 2023-08-02 20:55:45
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最近在预研一个pbr模型的时候接触到了阴影渲染的部分,因为之前一直用的是Unity内置的宏去生成阴影,并且需要用到平行光。对于阴影的制作有各种各样的办法,而shadowmap就是最典型生成阴影的一种方法,在Unity内部也是用shadowmap的变种 **CSM(Cascaded Shadowmap)和SSSM(Screen Space Shadowmap)**的两种阴影。在Unity内部如果目标
转载 2024-04-29 09:47:03
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