1 软件需求人机界面为MCGS 10寸触摸屏1062KW,接口为RS232/RS484/以太网,供电电源为24V。机触摸屏的功能为机器人的基本状态信息显示和对机器人的控制及参数给定。目前设计的小车分成两栏共10格,需要将对应的触摸屏大致分成相应的10大格,会在工艺上规定每个格子只能放哪几类工件,然后在触上每个格子上给出相应的型号,下拉菜单或者缩略图等需要具体沟通,当来料小车停到位,工人在触上选
工业自动化领域,使用Python进行触摸屏开发愈发受到青睐。结合Python的灵活性与触摸屏交互的高效性,可以快速实现人机交互界面。下面将详细记录整个“Python工业触摸屏开发”的过程,涵盖环境准备、分步指南、配置详解等多个部分。 ## 环境准备 在开始开发之前,需要进行环境的准备。首先确保系统中安装了Python及相关的库。 前置依赖安装: ```bash sudo apt-get u
原创 7月前
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触摸屏作为嵌入式产品中常用的交互设备,具有交互直观,编程简易等特点,本系列文章将以多种角度分析如何选择合适的触摸屏方案及常见的故障解决方法,敬请关注连载文章。下文主题为:电阻的原理。  触摸屏作为嵌入式产品中常用的交互设备,具有交互直观,编程简易等特点,本系列文章将以多种角度分析如何选择合适的触摸屏方案及常见的故障解决方法,敬请关注连载文章。下文
# 工业触摸屏与Java开发 在当今的工业自动化领域,触摸屏技术已成为不可或缺的一部分。它们不仅方便了人机交互,还极大地提高了生产效率。工业触摸屏一般具备高清晰度、耐高温和防水等特性,广泛应用于生产线监控、设备控制等场景。本文将介绍如何通过Java构建一个简单的工业触摸屏应用,并给出代码示例。 ## Java与工业触摸屏 Java是一种跨平台的编程语言,适合做各种类型的应用,包括触摸屏界面。
原创 2024-10-16 04:02:30
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1.什么是串口触摸屏触摸屏工业控制上很常见的人机交互部件,很多设备、系统都在使用它,它至少有两个功能:显示,触摸控制。串口触摸屏是采用串行数据通信协议进行数据交换的触摸屏,具有简单、可靠、易于操作的特点。2.怎么进行触开发2.1 关键词定义和工作原理页面:一个串口触摸屏一般可以制作多个页面,一个页面对应着一幅画面,每个页面需要编号。控件:串口触摸屏上大部分显示的图形和文字都可以当作控件来处理,
转载 2023-09-13 23:56:28
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触摸屏作为嵌入式产品中常用的交互设备,具有交互直观,编程简易等特点,本系列文章将以多种角度分析如何选择合适的触摸屏方案及常见的故障解决方法。
原创 2022-05-19 16:39:41
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进行Android触摸屏的程序设计与开发已有三个月的时间了,在这期间,通过无数次的尝试和手势设计,学到了很多知识,下面将我总结的分享给大家。多点触控getX是获取以widget左上角为坐标原点计算的X轴坐标直。getRawX 获取的是以屏幕左上角为坐标原点计算的X轴坐标直。event.getActi...
在现代应用程序中,触摸屏已成为用户界面互动的重要组成部分,特别是对于基于 Java 开发的应用。通过触摸屏,用户能够以直观的方式与软件进行交互,极大地提升了用户体验。本文将探讨如何在 Java 开发中处理触摸屏的实现过程,包括技术原理、架构解析、源码分析、性能优化、扩展讨论等多个方面。 ### 背景描述 随着触摸屏设备的普及,越来越多的 Java 应用程序需要支持触摸输入。这一需求源自于移动设备
原创 7月前
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前面一讲中,我们介绍了,游戏开发的前期准备与如何创建项目。 Android基于box2d开发弹弓类游戏[一]-------------前期准备&创建项目在这一讲中,我们介绍如何搭建游戏界面,在游戏界面中加入静态如片,如何移动游戏场景。呼呼呼!!那么,我们开始吧!三.创建游戏界面Android中用于显示游戏界面的视图,常用的有View和SurfaceView。SurfaceView
本篇博客分以下几部分讲解1、介绍电阻式触摸屏的原理2、介绍触摸屏驱动的框架(输入子系统)3、介绍程序用到的结构体4、介绍程序用到的函数5、编写程序6、测试程序 1、介绍电阻式触摸屏的原理所谓的电阻式触摸屏,只不过是在LCD屏幕上贴了一层膜,这层膜的大小与LCD的尺寸刚好相同,它分为上下两层膜(假设上层为X膜,下层为Y膜),按下膜的不同位置,会产生不同的电压值,这样根据不同的电压值可以确定
转载 2024-01-17 10:56:33
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一 Touch on lens1概述 Touch on lens一种触摸技术, 能够减少投射式电容触控面板的结构层,能够让触摸面板更轻更薄更具成本优势.[1] 2专业术语 OGS: One GlassSolution (单片玻璃方案) TOL: Touch OnLens (覆盖层触摸) 3设计要点 要做到单层电容式触控于保护玻璃上(touch on lens),有哪些要求和考
前面我们讲过触摸屏触摸屏校准原理就是让lcd能够与触摸屏坐标对应起来。一、五点法校准实现一、我们取A,B,C,D,E这五个点,那么这个时候我们需要把该5个点的触摸屏和LCD的坐标对应起来,这就是校准的过程。 ①在LCD显示上A点显示一个“十字”形状②用户在触摸屏上点击对应A点的“十字”形状③记录触摸屏的数据坐标同理在B,C, D, E点循环该①②③过程,就能得到这五点触摸屏坐标。二 、
    12.2 触摸屏的设备驱动 12.2.1  触摸屏的硬件原理 按照触摸屏的工作原理和传输信息的介质,我们把触摸屏分为4种:电阻式、电容感应式、红外线式以及表面声波式。 电阻式触摸屏利用压力感应进行控制,包含上下叠合的两个透明层,通常还要用一种弹性材料来将两层隔开。在触摸某点时,两层会在此点接通。四线和八线触摸屏由两层具有相同表面电阻的透明
转载 精选 2011-11-14 15:09:25
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本文在此范例的基础上编写了触摸屏画图板程序——在显示上画出触摸笔的流走痕迹。本文采用噪声滤波算法,编写了相应的噪声滤波程序,滤除干扰采样点,针对坐标点采样时产生的噪声。全部触摸屏画图板程序的处理流程如图3所示。3.1 程序初始化可运行本文供给的程序看画线的效果来选取具体的参数,初始化触摸屏把持器为主动转换模式。其中存放器 ADCDLY的值需要根据具体的实验选取。触摸屏中断处理程序Adc_or_T
一、LCD彩色液晶工作原理1、STM32与触摸屏连接方法PD7-LCD-CS:LCD片选信号。PE1-LCD-RST:LCD复位信号。PD5-nWE:写使能,连接LCD的RW脚。PD4-nOE:输出使能连接LCD的RD脚。PD11-A16-RS:命令/数据标志(0,读写命令;1,读写数据)。D[15:0]:16位双向数据线。PD13-LIGHT-PWM:LCD背光控制。  2
转载 2024-02-28 19:39:37
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一、目的        这一节我们学习如何使用我们的ESP32开发板来控制OLED ssd1306屏幕,此处使用的是I2C协议,大家可自行百度学习一下I2C。二、环境        ESP32 + OLED ssd1306屏幕 + Thonny IDE(或者W
触摸屏是一套透明的绝对寻址系统。它有两个明显特点:       (1)触摸屏是透明的的定位和输入设备,而数字化仪、写字板、电梯开关等,虽然也都是轻触式操作方式,但它们都不是触摸屏。       (2)触摸屏是一个以屏幕中心为原点的绝对坐标系,手指摸到哪儿就是哪儿,不需要第二个动作。相比之下,鼠标
转载 精选 2008-10-28 18:27:16
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触摸屏作为嵌入式产品中常用的交互设备,具有交互直观,编程简易等特点,本系列文章将以多种角度分析如何选择合适的触摸屏方案及常见的故障解决方法。 触摸屏作为嵌入式产品中常用的交互设备,具有交互直观,编程简易等特点,本系列文章将以多种角度分析如何选择合适的触摸屏方案及常见的故障解决方法。1.1触摸屏的分类触摸屏从感应方式来区分,可分为电阻式触摸屏以及电容式触摸屏
一、目的        这一节我们学习如何使用ESP32开发板,通过串口SPI控制ILI9341 液晶。我使用的是3.2寸的,分辨率240x320 V1.0,TFT屏幕。文末有购买地址。二、环境        ESP32(固件:esp32-20220618-
1.冒烟测试  跟web端 的测试流程一样,你拿到一个你们开发做出来的apk首先得去冒烟,也就是保证他的稳定性,指定时间内不会崩溃。这款原生sdk自带的monkey可以当做 我们的测试工具。就跟我之前博客所说的,monkey测试模拟了用户的按键输入,触摸屏输入等等,看设备多久时间出异常。因为它得用到adb命令,那么同 学们可能还得去自学一下adb命令。如果抓到crash(比如内存溢出,空指针异常什
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