一、 需求分析1.玩家输入一个数字,数字的范围在1~100之间,系统自动随机获取。2.对玩家输入的数字进行判断大小,如果不是正确答案,则系统给出或大或小提示,用户继续进行猜测。3.玩家猜中时系统对于所猜次数给出不同的评语,并把猜测过程所用时间记录于一个文本中。4.每次猜测系统自动统计猜测次数并显示。5.猜中后可自动进行下一轮游戏。二、 课题及本人任务课题:猜数游戏本人任务:整个程序三、 总体设计游
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2023-12-01 16:03:55
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本案例只适合新手,老司机请绕路~1、案例介绍:程序自己有一个数字,用户输入一个数字,两个数字进行比较。2、应用到的知识点:input函数、字符串、while循环、if条件判断语句、break语句。3、全部代码my_num = 8
# 如果我要猜三次 N次 直到猜对位置
# Python学习交流群:924040232
times = 1
while True:
print(f'开始第
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2023-06-29 15:54:39
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'''游戏的规则很简单,就是我们只有三次机会猜数,并且猜数的大小在1-10之间,为了让游戏的友好度上升,在玩家猜游戏的同时告诉玩家他所猜的数字是大了还是小了,最终是游戏生成。''' '''在这个案例当中我们可以分析到我们上来需要系统指定一个数字,然后存储下来,然后呢玩家只有三次机会,机会用完游戏截止,由于游戏重复性所以牵扯到了我们所学习的循环,而循环需要一个指定的标记来限制循环的开始和结
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2023-11-14 03:20:45
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# 要求:
# 为猜数字游戏增加记录玩家成绩的功能,包括玩家用户名、玩的次数和平均猜中的轮数等;
# 如果记录里没有玩家输入的用户名,就新建一条记录,否则在原有记录上更新数据;
# 对玩家输入做检测,判定输入的有效性,并保证程序不会因异常输入而出错;
# 将游戏打包为 exe 文件。(可选)
#思路:
#文件记录三个变量:玩家姓名,玩的总次数,玩的总轮数,平均猜中的轮数
# #打开文件,如果玩家存
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2024-06-01 02:45:09
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本文实例为大家分享了Java实现猜数字游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下完成猜数字游戏需要实现以下几点:获得一个随机数作为“答案数”; 输入数字,与“答案数”作比较(判断大了,小了,相等); 循环输入所猜的数字,直到与“答案数”相等时游戏结束;代码实现:import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class guessN
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2023-05-25 11:32:42
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## Python反复猜数实验源程序调试过程
在本篇文章中,我们将会深入了解如何实现一个简单的反复猜数程序,这个程序可以让用户反复猜测一个随机生成的数字,并根据用户的输入给予相应的反馈。我们会逐步拆解每一步,以便你能够清楚地理解整个过程。
### 一、工作流程
首先,我们需要了解整个程序的工作流程。下表展示了实现这一功能的主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
在这篇博文中,我们将深入探讨如何实现一个“Java猜价格游戏”,并详细记录实验过程。通过分析其背景、技术原理、架构解析、源码分析、性能优化,最后通过案例分析展示整个游戏的设计和实现。
## 背景描述
在2023年,随着Java技术的持续发展,我决定动手实现一个以“猜价格”为主题的小型控制台游戏。这个游戏的目的是让用户在给定范围内猜测一个随机生成的数字,用户每次猜测后系统会提供反馈,直到用户猜中
首先启动软件,因为mac环境所以用Command+N(windows:Ctrl+N)新建文本式交互窗口,再Command+S(windows:Ctrl+S)先保存好位置接下来开始编辑代码#猜数字游戏,100以内
import random
is_continue='y'
while is_continue=='Y' or is_continue=='y': #是否二次游玩的yes or
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2023-06-08 15:01:13
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方法一import random
if __name__ == '__main__':
yourname = input("你好! 你的名字是什么?\n");
print ("欢迎来到猜数字游戏 ." + yourname)
print ("我猜了一个数字在1到20之间, 你能猜到它吗?") random_num = random.randint(1,20)
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2023-06-19 14:28:54
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Python如何实现for循环和while循环,做一个猜数字的小游戏 1. 首先是for循环for i in range(10):
print("for+",i)结果如下:0
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9很显然 range的中译是范围 也就是可以放入两个参数用来表示取值范围 例如 for i in range [8,10) 我们再运行一下for i in range (8,10)结
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2023-06-19 21:05:36
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1.问题描述 魔术师利用一副牌中的13张黑桃,预先将它们排好后叠在一起,并使牌面 朝下。然后他对观众说:我不看牌,只要数数就可以猜到每张牌是什么,我大 声数数,你们听,不信你们就看。魔术师将从最上面的一张牌开始数,第一张 把它翻过来正好是黑桃A,他将黑桃A放在桌子上,然后按顺序从上到下数手 中的余牌,第二次数1、2,将第一张牌放在这叠牌的下面,将第二张牌翻过 来,正好是黑桃2,也将它放在桌子上,第
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2024-01-12 17:30:14
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目录:1. 变量2. 字符串3. 数据类型4. 猜字游戏练习------5. Python Web框架6. Flask框架のPocoo编码风格Paste_Image.png1. 变量Java中变量的概念是把一个值赋值给定义过变量类型的一个名字,那么与这个变量名绑定的这个值相应的就被存储进内存中,与这种将值存入变量名字中的概念相不同的是,Python更像是把名字贴到这个值上面。使用时的注意事项:使用
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2024-01-05 20:39:24
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# Python 猜年龄游戏实现指南
在这一篇文章中,我们将通过实现一个简单的“猜年龄”游戏来帮助初学者学习基础的 Python 编程知识。这是一个互动式的小游戏,用户需要通过程序提示来逐步猜出一个秘密的年龄。接下来我们会详细介绍实现流程、代码示例以及每个步骤的解读。
## 一、项目流程概述
在实现这个项目之前,我们首先需要明确整个开发流程。以下是我们项目的基本步骤:
| 步骤 | 说明
魔术师利用一副牌中的13张黑桃,预先将它们排好后迭在一起,牌面朝下。对观众说:我不看牌,只数数就可以猜到每张牌是什么,我大声数数,你们听,不信?你们就看。魔术师将最上面的那张牌数为1,把它翻过来正好是黑桃A,将黑桃A放在桌子上,然后按顺序从上到下数手上的余牌,第二次数1、2,将第一张牌放在这迭牌的下面,将第二张牌翻过来,正好是黑桃2,也将它放在桌子上,第三次数1、2、3,将前面两张依次放在这迭牌的
# Java你画我猜实验报告
## 概述
在这个实验中,我们将使用Java语言实现一个"你画我猜"的游戏。该游戏由两个玩家组成,一个玩家作为画家,另一个玩家作为猜者。画家需要选择一个词汇并画出与该词汇相关的图画,猜者需要根据画家的绘画来猜出正确的词汇。我们将使用Java图形化界面来展示绘画和接收猜测。
## 实验步骤
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建一个J
原创
2023-08-09 17:47:08
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猜数字小游戏不废话想看看效果吧! 当我们答对后就会出现: 如果你实在急着想知道答案:简要说明:所猜测的数字为1~1000;只能通过按确定输出答案,未设置Enter键直接输入的监控。退出请直接点击叉叉无另外设置退出键。代码段(许多解释已有注释)设置一个类产生随机数,并可以通过其中的方法取得该随机数;package GUI;
import java.util.Random;
public class
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2024-06-21 18:26:16
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猜姓氏的Python程序是一种有趣的应用,旨在通过用户的输入来猜测对方的姓氏。本文将详细描述如何使用Python构建这一程序,包括环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、版本管理与迁移指南等内容。
## 环境预检
在开始构建我们的程序之前,确保你的开发环境满足以下要求。使用四象限图来评估系统的兼容性。
```mermaid
quadrantChart
title Environmen
以下是一个用Python编写的猜随机骰子数值的示例代码:import random
def guess_dice():
# 生成一个1到6的随机数作为骰子的数值
dice_value = random.randint(1, 6)
# 提示用户猜测骰子的数值
guess = int(input("猜测骰子的数值(1-6):"))
# 检查
原创
2023-09-24 11:09:19
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在Python编程中,"猜名次"是一种常见的算法问题,通常要求根据给定的条件猜测或计算出其对应的名次。解决这类问题通常需要运用排列组合逻辑,尤其是在处理排序和排名时。本文将详细记录解决"Python猜名次"问题的全过程,包括环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、服务验证和版本管理。
### 环境预检
首先,对系统环境进行预检,确保软件和硬件配置符合需求。以下是我们项目的系统要求:
| 组件
在当前迅速发展的互联网时代,选择合适的编程语言来解决问题显得尤为重要。Python因其简洁易用、强大的库支持被广泛应用于各种项目中。尤其是在实现“猜价格”这类互动性的小游戏时,Python提供了良好的用户体验和灵活的功能展示。本文将全面记录解决“Python猜价格”问题的整个过程,涵盖从背景定位到复盘总结各个关键环节的内容。
## 背景定位
在设计“Python猜价格”游戏时,我们面临了一些技