什么是动画(Animation)? 动画就是时间+换面的组合,画面跟着时间变化。最常见的是flash的动画,还有GIF动态图片。 动画的主要元素 时间线(Timeline):定义了值随着时间的变化方式。有不同类型的时间线,可用于改变不同类型的值。所以时间线的基类都是Timeline。为了连续改变double,可以使用DoubleAnimation类。 Timeline的主要属性 AutoRever
在Blender中,事件主要指以下内容(参见:https://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.5/Source/Architecture/Window_Manager)键盘、鼠标、设备、计时器custom data (tablet, drag n drop)modifier state, mouse coordskey modifiers (LMB, H-key,
转载 2024-10-17 14:30:09
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开发工具与关键技术: Visual Studio 2017、C#语言 作者:邓李庆 撰写时间: 2019年8月06日 下面给大家讲一下动画性能和帧率,帧率在我的生活中很常见了,比如:手机、电影、电视、CRT显示器、液晶显示器、3D显示器等等。在生活中帧率是以帧率称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率)。该术语同样适用于胶片和摄像机,计算机图形
转载 2024-04-01 00:07:13
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有些时候,我需要对某个视频文件做一些简单的处理。也或者是受亲戚朋友的委托吧(又不好意思推辞,因为人家觉得你是搞技术的,这点小事应该能轻松搞定)。但是,我犯不着为这点事去安装一个笨重的多媒体软件。我也不想去网上随便找个免费的小工具,怕它不干净。总之,我不想安装没有足够信誉的软件。不过,国外的开源软件还是可以信一信的,比如FFmpeg。矫情吧?FFmpeg都是命令行的,用起来肯定不方便。但是,这对技术
速率:是一秒钟出现图像的(幅)数,30fps即每秒有30幅画面流过,它要比23.98fps的流畅程度更好,我们
原创 2022-11-03 21:50:41
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简介定义  动态画面每秒钟展现的帧数,用于衡量视频信号传输的速度,单位为/秒(fps)。 主要领域  涉及速的领域主要包括电影、电视、计算机图形学。 详细解释电影中  电影中的速一般被描述为“XX格每秒” ,电影发明初期使用16格画面每秒标准,目前绝大多数国家的电影标准为24格每秒,少数国家为25格每秒。 PAL制式电视  PAL制式电视的速为25每秒,但是每个独立的要分两步扫描展现,
转载 2024-02-04 14:38:16
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   源  起  最近一直在写代码, 不过"用计算机创造另一个世界"的情怀还在~  于是抽空把海面特效再次模拟了一下;  解算软件:依然是用最喜爱的Houdini~ 现在已更名叫 Houdini FX, 之前曾用过Maya、Max各种插件、C4D,用来用去发现还是Houdini最灵活、强大;  操作系统:Ubuntu 15.04  Ubuntu是Linux系统,最新版是Ubun
pixijs 显示速率 var g_Time=0; app.ticker.add((delta) => { var timeNow = (new Date()).getTime(); var timeDiff = timeNow - g_Time; g_Time = timeNow; var zh ...
转载 2021-08-25 16:06:00
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这里面很重要的一点,让我清楚为什么读取摄像头只需要写个0,不需要写其他上面路径各种的。摘自:opencv学习之路(2)、读取视频,读取摄像头   一、介绍视频读取本质上就是读取图像,因为视频是由一图像组成的。1秒24基本就能流畅的读取视频了。  ①读取视频有两种方法:  A. VideoCapture cap; cap.open(“1.avi”); B. Vid
转载 2023-12-19 13:58:36
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视频1. 码率 1. 又叫比特率,单位时间内传输的数据量,单位是kbps/mps 2. 计算公式 平均码率(kbps) = 文件大小(kb) * 8/时间(s) 3. 恒定码率 CBR 码率稳定可控,图像变化较大时方块效应明显 4. 动态码率 VBR 码率波动较大,图片变化较大时方块效应有所改善,网络抖动时容易丢包 2. 分辨率 1. 又叫解析度,分辨率越高像素越多,图像越清晰 2.
转载 2024-03-26 11:42:37
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近期发现一个HTML开源游戏引擎,感觉还不错http://lufylegend.com/ 可是没有基础的同学。看起来费劲。所以打算边学边记笔记,说明都在凝视中 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>速率</title
转载 2017-05-09 08:08:00
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   写了很多关于IOCP和OLEDB的文章,今天换个话题,不然很多网友都以为俺就是一服务端程序,其实我真正的身份是——程序员,什么都写的程序员,呵呵呵。 这回讨论的话题主要集中到游戏引擎上来,目前国内游戏行业比较火爆,但是基础性的研究、技术资料都比较少,本人撰写这个系列,权当为产业尽绵薄之力。或者当做引玉之砖吧。 关于什么是游戏引擎,现在还是没有一个统一的
在网页开发中,我们经常需要对媒体文件进行处理,其中包括视频文件。有时候,我们可能需要从视频中提取特定的,并将其显示在网页上。本文将介绍如何使用JavaScript来实现这一功能。重点:使用canvas绘制1. 监听文件选择首先,我们需要在页面上放置一个文件选择框,让用户可以选择视频文件。通过监听文件选择框的change事件,可以获取用户选择的视频文件。document.querySelector
本人只是想很简单的入门了解opencv,目前相关原理和知识了解的不多,可能存在有些地方写的不对,仅供参考。1.间差分间差分法是一种通过对视频图像序列的连续两图像做差分运算获取运动目标轮廓的方法。当监控场景中出现异常目标运动时,相邻两图像之间会出现较为明显的差别,两相减,求得图像对应位置像素值差的绝对值,判断其是否大于某一阈值,进而分析视频或图像序列的物体运动特性原理: 当视频中存在移动物
转载 2024-08-23 17:38:18
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在计算机视觉领域,使用 OpenCVPython 进行视频处理时,我们常常需要从视频流中**抽**以便于分析和处理数据。在本文中,我们将深入探讨如何使用 OpenCV Python 来抽,其中包括对版本进行比较、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化及生态扩展的详细分析。 ### 版本对比 在不同的 OpenCV 版本中,抽功能可能会有所不同。下面的表格列出了重要特性及其兼容性分
原创 6月前
80阅读
# 使用Python OpenCV 在图像处理领域,OpenCV是一个十分流行的开源计算机视觉库。它提供了丰富的图像处理和计算机视觉算法,方便用户进行图像处理和分析。其中,解是一种常见的应用,通过解可以将视频文件中的每一提取出来,进行单独处理或分析。本文将介绍如何使用Python OpenCV来解,并给出代码示例。 ## 安装OpenCV 首先,需要安装OpenCV库。可以使用p
原创 2024-03-15 06:41:21
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# 使用 PythonOpenCV的指南 在视频处理领域,抽是一项很常见的操作。抽的意思就是从视频中提取出特定的,并将其保存为图像文件。今天,我们将使用 Python 中的 OpenCV 库来实现这一操作。本指南将帮助您理解整个流程,并提供详细的代码示例。 ## 整体流程 以下是实现“Python OpenCV”的主要步骤: | 步骤 | 描述
原创 8月前
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在处理视频流或静态视频时,利用 PythonOpenCV 库从视频中抽取是一项常见的需求。此操作不仅有助于理解视频内容,而且还能进行进一步的数据分析和处理。以下是对“Python OpenCV”问题的全面探讨,包括背景定位、核心维度、特性拆解、实战对比、深度原理与生态扩展。 ### 背景定位 抽技术在现代视频处理和计算机视觉中具有重要的应用。根据 OpenCV 官方文档的定义:
原创 7月前
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使用线程处理 I/O 繁重的任务(例如从相机传感器读取)是一种已经存在数十年的编程模型。例如,如果我们要构建一个网络爬虫来抓取一系列网页(根据定义,这个任务是 I/O 绑定的),我们的主程序将生成多个线程来处理并行下载这组页面,而不是仅依靠单个线程(我们的“主线程”)按顺序下载页面。这样做可以让我们更快地抓取网页。同样的概念也适用于计算机视觉中的从相机读取——我们可以简单地通过创建一个新线程来
以下是对两位大神的博客进行简单整理得到:便于为需要的同学解惑,便于自己以后复习!           在opencv中关于视频的读操作是通过VideoCapture类来完成的;关于视频的写操作是通过VideoWriter类来实现的。<一>---VideoCapture---视频的获取操作VideoCapture对象的创建方式有
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