黑洞 《星际穿越》 剧照 北京时间4月10日21点整,全球六地通过协调召开全球新闻发布会,事件视界望远镜宣布一项重大成果,与超大质量黑洞的照片有关。俯察品类之盛,仰观宇宙之大。总能给人们带来愉悦,现在就让我们一起processing来模拟我们头顶的那片星空吧! 效果展示https://www.zhihu.com/video/109938126312274329
 1.(usecase diagram)是UML用于描述软件功能的图形。包括、参与者及其关系,可以包括注释和约束。程序员要时序啥的其他的比较麻烦,plantuml比较方便。2.语法:活动标签以冒号开始,以分号结束          关键字以start和stop表
最近在学习用,通过看视频和网上查资料学习了的使用以及如何,在自己实战的时候也有了自己的认识,跟一开始接触时有了不同的认识,从下面几个方面介绍一下:1、什么是    是指参与者、以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的视图。是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型,呈现了一些参与者和一些,以及他们之间的关系。
请参考:http://xhf123456789plain.blog.163.com/blog/static/172880482201192221826110/
转载 精选 2015-07-20 11:29:04
566阅读
类定义后面要加";"函数的实现部分,如果定义部分有void,则实现部分不能少;检查include文件有无少;error: request for member `show' in `((MainWindow*)this)->MainWindow::rightform', which is of non-class type `RightForm*'|"->"与"."问题函数"()"千万
转载 2024-08-06 13:35:24
32阅读
1. 概述  (Use Case Diagram):描述“用户、需求、系统功能单元”之间的关系,是参与者所能观察和使用到的系统功能模型。  用于软件开发过程中的需求分析阶段。  确立系统边界分内外:  (1)外,找参与者,不需要开发,但需考虑建立接口,让系统内外可以通过接口传递信息。  (2)内,找,需要考虑开发的部分。  先找出参与者,再从参与者角度去寻找。  &
转载 2023-10-31 15:42:13
419阅读
创建OpenGL窗口:1 HDC hDC=NULL; // 窗口着色描述表句柄 2 HGLRC hRC=NULL; // OpenGL渲染描述表句柄 3 HWND hWnd=NULL; // 保存我们的窗口句柄 4 HINSTANCE hInstance; // 保存程序的实
转载 2024-06-24 21:21:37
51阅读
对于来说我们需要了解的是什么叫,构成的要素,有哪些重要的元素,各个之间的关系。当然最重要的是如何根据需求创建。具体的创建通过一个简单的学生管理的例子说明创建的过程和例子。  我的所有例子都是是使用Rose这个软件来的,现在虽然有新的UML模型画图软件,但是我比较喜欢这个Rose,如果你还没有装这个软件需要先装一个,或者使用你比较喜欢的UML画图软件。下面我们直
转载 2024-08-30 12:57:23
64阅读
软工实践总结一、个人成长。1、学习和使用的新软件1)、墨刀 这款在线的手机原型设计工具,是同学推荐的,它最大的特色是能够设计出真实性很强的原型来,还可以把设计好的原型下载到手机里运行,我们后来的开发工作,大部分是以我们原型为主的,它使得我们的开发变得很有条理,每个人对项目的总体有个比较明确的认识,这为我们项目的成功奠定了扎实的基础。 当然,最大的遗憾,是我们竟然错过了原型与用户进行沟通的机会。。
转载 2024-08-31 20:16:57
24阅读
简介及画图步骤邵盛松2009-2-10主要用来图形系统的主事件流程,描述客户的需求,软件设计人员可以根据来创建和解释,用来描述软件应具备哪些功能模块,和模块之间的调用关系.常常用于软件开发的需求分析阶段,也可以用于软件系统功能测试阶段,可以启发类的建立,影响活动的流程.参与者和Actor表示参与者,参与者是人或事物所扮演的角色User Case表示,是Ac
转载 2023-09-22 15:45:07
133阅读
   前言               本人菜鸟一枚,前不久在进行一个项目文档编写的时候需要用到。对于我来说软件开发     中文档的规范编写确实不怎么能理解,只是按照网上的模板进行编写。遇到这块之后不甚明&
 一. UML 使用流程 1. 创建 UML 创建 UML : 点击主页的右上角的 "+" button, 就可以弹出创建页面;-- 创建button : -- 创建页面 : -- 选择模板 : -- 输入文件名称, 并选择公开或者私有 : -- UML 编辑界面 : 2. UML 编辑界面简单介绍 (1) 菜单条介绍
从画图的角度看,应
原创 2022-09-29 10:58:59
187阅读
# 如何Java ## 什么是 是UML(Unified Modeling Language)的一种图表,用于描述系统的功能和用户之间的交互。在Java开发中,可以帮助开发人员更好地理解系统的需求和功能。 ## 如何Java ### 步骤一:确定系统的需求 在绘制之前,首先需要明确系统的需求,包括系统的功能和用户的角色。 ### 步骤二:识别参与
原创 2024-06-29 03:30:28
49阅读
### Android的绘制与应用 在软件开发过程中,特别是在设计系统时,使用用可以帮助我们更好地理解用户需求和系统功能。本文将介绍如何绘制Android应用的,并通过一个实际问题来说明其应用。 #### 1. 概述 展示了系统的功能,以及用户(称为“参与者”)与这些功能之间的交互。在Android应用中,通常包括以下要素: - **参与者**:使用系统的
原创 8月前
68阅读
有朋友问是否有流程,思维脑的工具,确实一胜千言,好的作图工具对于你在学习中知识点的梳理,工作中运营方案的展现等非常有帮助,甚至在 PPT 展现时图画得好能极大提升你的逼格。说到流程,Visio 绝对是当今世上王者,的话 XMind 也是不错的选择,不过这些都是客户端软件,需要下载下来,比较麻烦,Viso 只有 Windows 版,如果你的是 Mac 就只能干瞪眼了。所
Pownerdesigner_类_时序
原创 2021-07-22 09:55:18
308阅读
这篇文章主要介绍了怎么使用UML,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。使用UML总结最近终于高级了一把,开始UML了,总的来说还是有助于在编码前理清思路的,使用过程中收集整理了一些资料,下面主要介绍下UML类图中的几种类之间的关系:泛化关系泛化关系通常表示继承关系,面向对象的说法就是is-a关系。也就是说
19.1JAVA绘图类绘图是高级程序设计中非常重要的技术19.1.1Graphics类Graphics类是所有图形上下文的抽象基类,它允许应用程序在组件以及闭屏图片上进行绘制Graphics类封装了JAVA支持的基本绘图操作所需的状态信息,主要包括颜色,字体,画笔,文本,图像等。19.1.2Graphics2D类使用Graphics类可以完成简单的图形绘制任务,但功能有限,无法改变线条的粗细,不能
定义】 是指由参与者(Actor)、(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的静态视图。(User Case)是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型,呈现了一些参与者和一些,以及它们之间的关系,主要用于对系统、子系统或类的功能行为进行建模 【  构成】 1参与者
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5