本文由ScriptEcho平台提供技术支持基于 PlayCanvas 的 3D 物理场景开发应用场景介绍PlayCanvas 是一款功能强大的 3D 引擎,可用于创建各种类型的 3D 体验,包括游戏、模拟和交互式可视化。本技术博客将介绍如何使用 PlayCanvas 创建一个具有物理交互功能的 3D 场景。代码基本功能介绍本代码演示了如何使用 PlayCanvas 创建一个具有以下功能的 3D 场
原创 2024-06-13 17:15:22
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本文由ScriptEcho平台提供技术支持3D 物理引擎示例:PlayCanvas 创建可互动的物理场景应用场景本示例演示了如何使用 PlayCanvas 创建一个交互式的 3D 物理场景。在这个场景中,用户可以创建和删除椅子,椅子会受到物理引擎的影响,可以相互碰撞和移动。代码基本功能此代码的主要功能包括:使用 PlayCanvas 创建一个 3D 场景,其中包含椅子、地面和灯光。使用 Ammo.
原创 2024-06-13 17:15:58
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本文由ScriptEcho平台提供技术支持使用 PlayCanvas 渲染 3D 模型应用场景介绍PlayCanvas 是一款用于创建交互式 3D 内容的跨平台引擎。它广泛应用于游戏开发、建筑可视化和虚拟现实体验等领域。代码基本功能介绍本代码演示了如何使用 PlayCanvas 渲染一个 3D 模型,并通过鼠标控制模型的旋转。功能实现步骤及关键代码分析说明1. 初始化 PlayCanvas首先,需
原创 2024-06-13 17:14:46
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文章背景:这是我刚入职公司时接到任务,对playcanvas不是很熟悉,公司前人以为playcanvas上传hdr生成天空盒dds文件,必须上playcanvas官方编辑器手动上传下载才可以,所以希望我用python实现这个效果。(后面接手playcanvas引擎后,发现其实在github issue里面就有这个算法解释,而且引擎源码里面就有对应的js代码),虽然是个乌龙,但我觉得当时的探索过程可
HTML5给游戏开发领域带来的影响原作者: Will Eastcott 摘要: Will Eastcott是电子游戏领域的技术专家,曾供职于EA、索尼和动视,从事AAA游戏开发,他同时还是PlayCanvas的联合创始人,这是家专门为HTML5游戏提供云端托管开发及发行服务的平台。在本文中,他将就此新兴技术如何 ...   Will Eastcott是电子游戏领域的技术专家
目录一、Three.js:JavaScript 3D WebGL库二、Babylon.js:Web3D图形引擎三、Filament:谷歌移动优先的WebGL框架四、KickJS:Web的开源图形和游戏引擎五、ClayGL:构建可扩展的Web3D应用程序六、PlayCanvas:网络游戏和3D图形引擎七、WebGLStudio.js和Litescene.js:开源Web 3D图形编辑器和创建器八、
3D 游戏的 javascript 框架:在很久一段时间 web 端的 3D 游戏引擎一直是 nothing,但现在却如雨后春笋。 Unity (Unity 2018.2 开始已经彻底弃用 js,使用 C#) Three.js(比较底层的框架,只是一个渲染器,复杂的游戏互动需要找合适的插件) PlayCanvas(可视化编辑器,走设计的 workflow) babylon.js (巴比伦 js,是
好久没在CSDN写文章了,现在已经不只是做Unity了,也不只是停留在开发的初级阶段。加上工作这么久,Unity、UE4、Python、Flutter、Playcanvas、ThreeJS等等都在弄,东西多了杂了,精力也不够了,慢慢就不写了。也感谢CSDN,算是我程序道路上的一大助力! 今后,我会好好做产品经理的。代码目的:把EXCLE中横向的数据结构改为竖向的结构。 直接贴代码了,解释较少,本文
转载 2024-04-19 09:18:12
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