设计模式简介 设计模式代表了最佳实现,是软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。设计模式的类型 总共有23种设计模式,可分为三大类:创建型模式、结构型模式、行为型模式。创建型模式:提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用new运算符直接实例化对象。这使得程序在判断对某个给定实例需要创建哪些实例对象时更加灵活。 包括:工厂模式(Factory Pattern)、抽象工厂模式(Abst
创建型模式 * 5   (1)单例模式            动机:确保对象的唯一性(对象内部状态、方法等)            举例:线程池            1.1 懒汉式  &n
Java中常用的设计模式:1.什么是设计模式2.为什么要学习设计模式3.设计模式分类4.设计模式的六大原则5.单例模式1.什么是单例2.那些地方用到了单例模式3.单例优缺点4.单例模式使用注意事项5.单例创建方式饿汉式1饿汉式2:使用了静态代码块懒汉式双重检测锁方式6.工厂模式1.什么是工厂模式2.工厂模式好处3.为什么要学习工厂设计模式4.Spring开发中的工厂设计模式5.工厂模式分类5.1
设计模式总结 创建型模式核心作用:用来帮助我们创建对象。1.单例模式保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点通俗易懂:就像你有件事每天都要做,你可以让你的秘书帮你做,你可以让他每天都帮你做,而不是要很多个秘书,如果是很多个秘书,你需要每天都重复告诉他们,你要做什么,这样很麻烦,你每天都要花多余的时间跟他说需要做什么。就像程序里面,你对象创建一次就行了,而不是每次执行方法
设计模式知识点前面说了操作系统和网络知识,接下来是设计模式的考察点,一般有两个:常用设计模式的实现;设计模式的使用场景设计模式分为 3 大类型共 23 种:创建型:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状
转载 2023-08-04 11:54:06
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1.单例设计模式所谓单例模式,即在应用程序中最多只有该类的一个实例存在,一旦创建,就会一直存在于内存中!单例设计模式应用于数据库类设计,采用单例模式,只连接一次数据库,防止打开多个数据库连接。一个单例类应具备以下特点:单例类不能直接实例化创建,而是只能由类本身实例化。因此,要获得这样的限制效果,构造函数必须标记为private,从而防止类被实例化。需要一个私有静态成员变量来保存类实例和...
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转载 2021-06-23 15:36:03
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1.单例设计模式所谓单例模式,即在应用程序中最多只有该类的一个实例存在,一旦创建,就会一直存在于内存中!单例设计模式应用于数据库类设计,采用单例模式,只连接一次数据库,防止打开多个数据库连接。一个单例类应具备以下特点:单例类不能直接实例化创建,而是只能由类本身实例化。因此,要获得这样的限制效果,构
转载 2019-03-06 17:29:00
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设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 ; 应用场景:一个无状态的类使用单例模式节省内存资源。 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口
原创 2021-05-24 11:21:21
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垃圾回收算法垃圾回收算法的实现设计到大量的程序细节,并且每一个平台的虚拟机操作内存的方式都有不同,所以不需要去了解算法的具体实现。复制算法将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。这样使得每次都是对整个半区进行内存回收,内存分配时也就不用考虑内存碎片等复杂情况,只要按顺序分配内存即可
上一课时我们讲了单例模式的 8 种实现方式以及它的优缺点,可见设计模式的内容是非常丰富且非常有趣。我们在一些优秀的框架中都能找到设计模式的具体使用,比如前面 MyBatis 中(第 13 课时)讲的那些设计模式以及具体的使用场景,但由于设计模式的内容比较多,有些常用的设计模式在 MyBatis 课时中并没有讲到。因此本课时我们就以全局的视角,来重点学习一下这些常用设计模式。我们本课时的面试题是,你
1.模式描述提供一个用于创建一系列相关或相互依赖对象(产品族)的接口(抽象工厂),而无须指定它们的具体类。2.模式作用可以一定程度上解耦,消费者和产品实现类隔离开,只依赖产品接口(抽象产品),产品实现类如何改动与消费者完全无关。由于工厂方法是抽象工厂的一个特例,所以这一点与工厂方法一致。可以一定程度增加扩展性,若增加一个产品族,只需要实现工厂接口,增加对应产品族里的产品,消费者只用关注工厂即可。但
转载 2024-05-20 21:42:54
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创建类模式单例模式 特点:全局唯一,所有类共享一个实例化对象使用场景:一个类独占一个唯一资源时考虑使用。如蓝牙等 IO 类,或者根,管理器等虚拟类。其他情况应慎重使用。工厂模式 特点:用户无需知道实例构造方法,方便用户实例化使用场景:直接实例化一个对象较为复杂(需要多步)时;一个对象(接口)对应多种实现,而用户无需关注具体实现类是哪个时。抽象工厂模式 特点: 工厂的工厂使用场景:存在多个平行的工厂
个人理解:原型模式是一种比较简单的设计模式,在项目中使用的场景非常多。原型模式实现了对Java中某个对象的克隆功能,即该对象的类必须implements实现Cloneable接口来标识为可被克隆,然后需要覆写Object类的clone( )方法。简单点说就是:实现一个接口重写一个方法就可以实现原型模式。定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。通用类图如下所示: 原型模
文章目录一、单例模式定义二、单例模式的结构和说明三、懒汉式和饿汉式的实现1、懒汉式2、饿汉式四、懒汉式和饿汉式的优缺点五、双重检查加锁方式的实现六、类级内部类方式的实现七、枚举方式的实现 (最佳方式)八、单例模式应用场景 一、单例模式定义保证一个类只能有一个实例,并提供一个访问这个唯一实例的全局访问点。二、单例模式的结构和说明Singleton:负责创建Singleton自己的唯一实例,并提供
设计模式具体场景创建者模式单例模式: 保证每次使用的都是一个对象工厂模式:将创建的工作交给工厂
原创 2022-07-07 09:20:48
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## Android设计模式应用场景 在Android开发中,设计模式是提高代码可重用性、可维护性和可扩展性的重要方法。这些模式可以帮助开发者以一种有效的方式组织代码,从而降低复杂性。在这篇文章中,我们将探讨几个常用的Android设计模式及其应用场景,并提供相应的代码示例。 ### 单例模式 单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。它通常用于需要集中管理的对象,如网络请求、数据
原创 8月前
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上一课时我们讲了单例模式的 8 种实现方式以及它的优缺点,可见设计模式的内容是非常丰富且非常有趣。我们在一些优秀的框架中都能找到设计模式的具体使用,比如前面 MyBatis 中(第 13 课时)讲的那些设计模式以及具体的使用场景,但由于设计模式的内容比较多,有些常用的设计模式在 MyBatis 课时中并没有讲到。因此本课时我们就以全局的视角,来重点学习一下这些常用设计模式。我们本课时的面试题是,你
场景策略模式(Strategy Pattern)是指定义了算法家族并分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式使得算法的变化不会影响使用算法的用户。策略模式应用场景1、系统中有很多类,而它们的区别仅仅在于行为不同。2、一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。注:关注公众号 霸道的程序猿 获取编程相关电子书、教程推送与免费下载。业务举例-物流策略选择在某物流管理系统中,车辆有人车、料车、皮卡车辆
23种设计模式及其应用场景设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 创建型单例模式一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 ; 应用场景:一个无状态的类使用单例模式节省内存资源。抽象工厂二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 应
设计模式定义 被反复使用的,代码设计经验的总结。设计模式的原则 总结起来,就是多用接口/抽象类,从而增加代码的可扩展性(减少修改代码)。降低模块间的依赖和联系。 体现了OOP的模块化、可扩展性等特征。工厂模式 定义与使用场合:现在需要创建几个对象,且这几个对象有共同特征,则不需要具体创建各个对象,而是创建对象工厂类即可。 一般常用静态工厂模式。 例子:发送邮件和短信(共同特征:发送的消息) 这里写
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