# OpenStack User Data 脚本详解 OpenStack 是一个流行的开源云计算平台,可以用于构建和管理公共及私有云。在使用 OpenStack 部署虚拟机时,用户通常需要配置实例的初始参数和运行环境,这时便可以使用 User Data 脚本。本文将详细介绍什么是 User Data 脚本,为什么使用它,并提供一个示例。 ## 什么是 User Data 脚本? User D
原创 2024-08-11 04:55:07
202阅读
# OpenStack API和User Data:如何使用和示例代码 OpenStack是一套开源的云计算管理平台,能够帮助用户构建和管理公共和私有云。作为一个强大的云计算平台,OpenStack提供了丰富的API接口,用户可以通过这些接口实现对云资源的管理。其中,User Data是OpenStack在虚拟机启动过程中的一个重要功能,它允许用户在虚拟机创建时通过脚本自动配置实例。 ## 什
原创 2024-08-01 12:34:39
79阅读
OpenStack 的验证服务有两个主要功能:  1. 用户管理(租户、用户、权限)  2. Service catalog,管理服务的目录和它们的endpoint。  相关概念 1. User  User即用户,他们代表访问openstack的人或程序。Users通过认证信息(credentials,如密码、API Keys等)进行验证。2. Tenant  Tenant即租户,它
转载 2023-10-17 12:46:46
177阅读
导读在云计算 IaaS(Infrastructure as a service)平台中,虚拟机启动时的自定义配置是非常重要的功能。作为目前主流 IaaS 产品 OpenStack,其使用 metadata 服务来实现虚拟机的用户自定义配置。本文详细剖析了 OpenStack 提供的两种 metadata 服务机制,描述了虚拟机获取 metadata 信息的流程,两种机制实现的具体方案、所用技术并分
一、服务简介: 在云计算中,Metadata 并不是一个陌生的概念。从字面上看,Metadata 是元数据的意思。而在云计算中,Metadata 服务能够向虚机注入一些额外的信息,这样虚机在创建之后可以有一些定制化的配置。在 OpenStack 中,Metadata 服务能够向虚机提供主机名,ssh 公钥,用户传入的一些定制数据等其他信息。这些数据被分为两类:metadata和us
一、cloud-initcloud-init 就是一个运行在实例里面并用来初始化实例的一个框架. 它利用这些 cloud provider(e.g. CloudFormation, nova metadata service) 提供的信息在实例启动的时候初始化该实例。比如,可以用来设置主机名,密码,SSH key等等,它的行为可以通过user-data设置。可以在创建云主机的时候通过–user-d
转载 2024-06-04 19:24:37
66阅读
我们首先关心的是如何在Lua中表示数组的值。Lua为这种情况提供专门提供一个基本的类型:userdata。一个userdatum提供了一个在Lua中没有预定义操作的raw内存区域。 Lua API提供了下面的函数用来创建一个userdatum: void *lua_newuserdata (lua_
转载 2018-01-16 11:37:00
121阅读
2评论
IE浏览器实现了它专属的客户端存储机制——“userData”。userData可以实现一定量的字符串数据存储,可以将其用做是Web存储的替代方案。本文将详细介绍IE userData 概述  在IE5.0中,微软通过一个自定义行为引入了持久化用户数据的概念。用户数据允许每个文档最多128KB数据,每个域名最多1MB数据  [注意]IE9+浏览器不支持  要使用持久化用户数据,首先必须如
原创 2017-06-06 09:33:11
564阅读
前面的话  IE浏览器实现了它专属的客户端存储机制——“userData”。userData可以实现一定量的字符串数据存储,可以将其用做是Web存储的替代方案。本文将详细介绍IE userData 概述  在IE5.0中,微软通过一个自定义行为引入了持久化用户数据的概念。用户数据允许每个文档最多128KB数据,每个域名最多1MB数据  [注意]IE9+浏览器不支持  要使用持久化用户数据
1、来自Lua 5.0Reference Manual  -The Applicatioin Program Interface -UserdataUserdata represents C values in Lua. Lua supports two types of userdata: full userdata and light userdata.A full userdata
前面的话 IE浏览器实现了它专属的客户端存储机制——“userData”。userData可以实现一定量的字符串数据存储,可以将其用做是Web存储的替代方案。本文将详细介绍IE userData 概述 在IE5.0中,微软通过一个自定义行为引入了持久化用户数据的概念。用户数据允许每个文档最多128K
转载 2018-02-07 22:24:00
89阅读
2评论
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/vstudio/ms531424 userData Behavior This topic documents a feature of Binary Behaviors, which are obsolete as of Inter
转载 2018-02-08 23:25:00
176阅读
2评论
**JavaScript UserData** JavaScript UserData是一种在Web浏览器中存储和检索用户数据的机制。它允许开发者在用户浏览器中存储数据,以便在页面之间共享和访问。 ## 为什么使用UserData 在许多Web应用程序中,我们经常需要在页面之间传递数据,例如用户的登录状态、购物车内容等。传统上,我们可以使用Cookie或LocalStorage来实现这些功能
原创 2023-08-04 22:02:43
65阅读
function(函数)在Lua中,函数是被看作“第一类值(First class Value)”。函数可以存在变量里。function可以以匿名函数(anonymous function)的方式通过参数传递。thread(线程)在Lua中,最重要的线程是协同程序,它跟线程差不多,拥有自己独立的栈,局部变量和指令指针,可以跟其他协同程序共享全局变量和其他大部分东西。userdata(自定义类型)u
转载 2024-05-04 18:59:33
196阅读
lua userdata 就是用户自定义类型的数据 直接上例子 wss@localhost:~/lua/userdata/userdata2$ lsarray.so arr_test.lua lib.c log.lua wss@localhost:~/lua/userdata/userdata2$
原创 2022-01-11 17:45:30
684阅读
一、说明        当usb盘,或者SD卡用作启动盘后,将出现多个盘符、多个分区;若将此盘重新当文件盘,需要删除以前的分区,并重新格式化后,才能使用。二、使用U盘的注意事项2.1 保护U盘保护 U 盘的要点如下:1.使用密码保护:大多数 U 盘都支持密码保护功能,您可以设置一个密码来保护 U 盘中的数据,这样即使
转载 2024-02-25 06:21:54
312阅读
前言这篇博客,我估计写不好。一方面是内容挺绕,一方面是我没有看过书,是照葫芦画瓢写代码。前置要求:Lua调用C代码lua中表与元表Lua操作C语言用户自定义类型数据Userdata上面第三个链接的内容是,C语言自定义数据类型,在Lua中使用userdata表示。Lua调用C中的函数,操作userdata。这样写也挺好,但是分割了userdata和函数。我们知道,lua有元表。那能否将C中的函数,注
转载 2024-04-07 12:29:51
311阅读
tolua中c#和lua交互过的对象都有一个ref编号, ref是int类型,ref唯一不重复,一个ref对应一个c#对象tolua中任何c#对象在lua中对应的userdata都是一个int类型的内存指针地址,通过对这个userdata设置不同的metatable来区分userdata对应的c#类型这个userdata指针指向的int内存的值等于第1条的ref值,比如有个c#对象的ref等于13
转载 2024-09-02 11:49:38
100阅读
 这一段时间看了《programming in lua》中的第28章,看一遍并不是很难,但是只是朦胧的感觉,雾里看花,水中望月。最终还是决定敲出来自己看看,练练手,结果受益不少,也遇到了一些问题,记在这里。自己做一个总结,也希望能帮助和我一样lua的初学者。1. 书上并没有写清楚对于CAPI的制作和使用内容。主要包括dll的生成,以及使用(1)dll生成。  直接用vs新建一个dll工程,要记得包
转载 2024-02-23 16:58:24
354阅读
Q:如何使用”userdata”的”metamethods”?A:我们继续来修改上一节中的例子,这次我们的目标是使用面向对象的方式调用”userdata”的方法。这个目标既可以在Lua中实现,也可以在C库中实现,我们先来看一个比较简单的方式,在Lua中实现。”mylib.c”中代码无需更改,只需要修改”a.lua”中的代码,local array = require "mylib" --[[ 这
转载 2024-03-20 10:13:57
124阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5