openGL增强表面细节假设我们想要对不规则表面的物体进行建模,例如橘子凹凸的表皮、葡萄干褶皱的表面或月球的陨石坑表面。
实现凹凸表面相关的方法,通过使用光照效果,即使在实际对象模型表面平滑的情况下,也能使对象看起来具有逼真的表面纹理
前言 使用openGL模拟烟雾特效,基于Bulr算法,通常,图像处理软件会
原创 2022-07-11 07:08:25
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把图像贴到所绘制的图形上的技术,在openGL中叫做纹理贴图。使要用纹理贴图要实现以下步骤:1.启用纹理贴图---纹理贴图同样是状态机,所以启用方法为:gl.glEnable(GL10.GL_TEXTURE_2D);2.生成纹理ID:因为openGL中纹理贴图的工作过程是,先将图片加载进来,而加载纹理当然有可能会加载很多纹理,所以如何判断当前操作的纹理呢---openGL在每加载一个纹理的时候都会
Win32 Application:其中只有一个.cpp文件另外需要一个bmp图片。按F1全屏,按上下左右改变粒子的扫尾距离,按2468改变粒子扫尾方向。 #pragma comment( lib, "opengl32.lib" ) #pragma comment( lib, "glu32.lib" ) #pragma comment( lib, "glut32.lib") //#
转载 2023-12-01 13:26:55
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OpenGL中认为合法的多边形必须是凸多边形,凹多边形、自交多边形、带孔的多边形等非凸的多边形在OpenGL中绘制会出现出乎意料的结果。例如,在大多数系统中,只有多边形的凸包被填充,而在有些系统中,并非所有的凸包都被填充。OpenGL之所以对合法多边形类型做出限制,是为了更方便地提供能够对符合条件的多边形进行快速渲染的硬件。简单多边形可被快速地渲染,而复杂多边形难以快速检测出来。为了最大限度的提高
转载 2010-05-18 17:49:00
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今天的PS教程是给人物增加流体效果,这样的教程制作思路基本类似,主要有三个大的步骤:首先需要把人物或主体单独抠出来,并复制到新的图层;然后用液化或涂抹工具把需要添加流体的部分加长一点;最后用蒙版及画笔控制流体区域,并更换背景就可以得到想要的效果。虽然大体步骤差不多,中间还是要有很多小细节要处理的。所以喜欢的就跟着小编学起来吧。原图 最终PS效果 1、在Photoshop打开
实验二:OpenGL的简单动画一、实验目的1.掌握OpenGL的闲置函数。 2.掌握OpenGL的时间函数。 3.掌握OpenGL的简单动画功能。 4.了解OpengGL裁剪窗口、视区、显示窗 口的概念和它们之间的关系。 5.进一步掌握OpenGL基本图元的绘制。二、实验内容1.闲置函数的使用与简单动画。 1)旋转的六边形如实验图2-1所示。 阅读6.3.3节中旋转的六边形样本程序,分 析程序的实
1.OpenGL实现视频的水印、滤镜?OpenGL实现视频的剪裁、旋转? 2.2D/3D物体的 旋转,平移,缩放? OpenGL图片滤镜与视频滤镜?  矩阵(Matrix)是一个按照长方阵列排列的复数或实数集合,最早来自于方程组的系数及常数所构成的方阵。在物理学中,矩阵于电路学、力学、光学和量子物理中都有应用;计算机科学中,三维动画制作也需要用到矩阵。 矩阵的运算是数值分析领域的重要问题
转载 2024-03-14 23:38:01
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openGL高度贴图应用球面上,模拟地图地形,现在我们扩展法线贴图的概念——从纹理图像用于扰
    最近在学习OpenGL,看到一个网友写的烟花系统,非常漂亮,自己也实现一下,作为学习的练习。代码分别在VC和Android上实现,稍后我传上去,大家可以下载交流。         基本原理:    物理上,粒子首先向上做匀减速直线运动,s = v * t,v = a *
/   今日科技快讯   /近日,市场监管总局发布行政处罚决定书(国市监处〔2021〕67号),认定腾讯控股有限公司(以下简称腾讯)收购中国音乐集团股权案构成违法实施的经营者集中,责令腾讯及其关联公司采取措施恢复相关市场竞争状态,并对腾讯处以50万元罚款。/   作者简介   /本篇文章来自mirai的投稿,和大家分享
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NeHe OpenGL第二十二课:凹凸映射
翻译 2010-08-23 21:15:05
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OpenGL ES初探(三) – 用OpenGL画正方形,圆,圆环,正五角星目录 OpenGL ES初探(三) – 用OpenGL画正方形,圆,圆环,正五角星目录准备工作添加初始代码结构说明绘制正方形绘制圆形绘制圆环绘制正五角星总结示例源码参考相关链接附录最初的源码附1附2 准备工作添加初始代码构建包com.yxf.variousshape将上篇博客的源码1中的MainActivity和Commo
转载 2023-12-14 13:34:12
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转自【翻译】NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢。 NeHe OpenGL第二十二课:凹凸映射 凹凸映射,
转载 2016-12-31 16:25:00
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开场白效果用到的核心代码思考探索源码兼容性问题开场白经常看到某些app有点击扩散的特效,有些当做扩散显示界面,有些扩散改变主题颜色,想在网页上实现一下,所以就有了这个。效果不想听逼逼的直接去源码用到的核心代码css的样式overflow:hidden;/*隐藏超出部分*/ position:fixed;/*用于悬浮*/jquery的动画$("#id").animate()思考先创建一个圆形div和
转载 2023-12-19 16:10:40
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UE 中提供了 凹凸贴图偏移 的贴图来实现修改 UV 坐标达到提升表面细节,使材质产生深度错觉。凹凸贴图偏移
原创 2022-10-09 05:49:56
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目标检测入门——01目标检测概念及数据集1. 目标检测1.1目标检测是什么在入门阶段,大家经常会混淆分类任务和检测任务。分类任务是要明确图中是什么(属于哪一类,比如是猫还是狗),检测任务是要明确图中有什么,在什么位置,需要用目标框框出来,是在分类任务上进一步的任务。 如下图,检测出图片中是一只猫不是一只狗,就是分类任务。 下面这张图,检测出图片中是一只猫并框出猫的位置,就属于检测任务。2.目标检测
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转载 2017-08-03 13:33:00
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正交投影效果透视投影效果 : 一. 投影简单介绍 1. 摄像机位置 摄像机參数 : -- 摄像机位置 : 摄像机的 三维坐标位置 x, y, z 坐标;-- 观察方向 : 摄像机镜头的朝向, 是一个三维向量, 指向一个三维坐标方向;-- up 方向 : 有了位置 和 朝向, 此时摄像机能够 360 度旋转, 这是我们须要一个 up 方向, 将摄像机固定在一个位置一个方向
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