本文基础:C#+OpenGL编程之环境搭建 现在是第四章 OpenGL 光照,这章开始,我遇到麻烦了,因为
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2023-02-24 09:41:04
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本文基础:C#+OpenGL编程之环境搭建 原书用了12个样本球显示各种材质效果,原
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2023-02-24 10:36:51
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本文基础:C#+OpenGL编程之OpenGL 纹理载入 本文继续介绍多重纹理使用。
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2023-02-24 10:37:01
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本文基础:C#+OpenGL编程之环境搭建载入一个模型,光
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2023-04-05 09:47:22
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概述OpenGL固定功能管线提供4个不同类型的矩阵(GL_MODELVIEW、GL_PROJECTION、GL_TEXTURE与GL_COLOR),并且为这些矩阵提供变换函数:glLoadIdentity()、glTranslatef()、glRotatef()、glScalef()、glMultiMatrixf()、glFrustum()与glOrtho()。这些内置矩阵与函数对于开发简单的
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2017-02-15 15:43:00
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1.架构解析 OpenGL渲染架构图 如上图所示,OpenGL的渲染架构图主要分为两部分,客户端和服务端。客户端: OpenGL对外暴露的API,可以使用C/C++来调用;服务端: 指的是OpenGL的底层,其顶点着色器(Vertex Shader)和片元着色器(Fragment Shader)都可以自主编程。在该架构中,客户端对于服务端只有三种通道: Attri
C++ 是一种高级编程语言,它在 1979 年由 Bjarne Stroustrup 在贝尔实验室开发,起初被称为“C with Classes”。C++ 是对 C 语言的扩展,增加
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2024-06-28 11:55:55
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计数排序前缀和统计字符#include <iostream>#include <cstdio>using namespace std;int cnt[26];int main(){ freopen("count.in","r",stdin); freopen("count.out","w",stdout); str
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2022-11-17 00:30:12
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PTHREAD_CREATE(3)NAME pthread_create -
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2023-05-01 19:28:51
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c++的模板c++泛型编程# include <iostream>using namespace std;template <typename T>class op{public: T process(T v) { retu.
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2023-11-28 10:28:52
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在 C++ 中,整型数据可以分为有符号数(Signed)和无符号数(Unsigned),这两种类型主要用于表示整数值,但它们在表示范围和用途方面
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2024-06-28 11:49:26
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当提到C++的时候,很多人会觉得语法复杂、学习曲线陡峭,并且好像与C语言还有点"纠缠不清"。尽管如此,C++仍然是当今世界上最受欢迎和最有影响力的编程语言之一。特别是在当今快速发展的人工智能(AI)领域,尤其是在大模型技术的兴起背景下,学习C++语言对于从事相关技术研究和开发的人员来说仍然具有重要意义。C++的历史和演进C++的起源可以追溯到20世纪80年代初,最初被称为”带类的C"(C with
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2024-06-28 11:55:48
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对于刚开始学习C++的朋友,我比较建议使用Visual Studio IDE。Visual Studio 基本不需要怎么配置,下载之后即可直接写代码
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2024-06-27 15:27:38
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1 C++初识1.1 第一个C++程序编写一个C++程序总共分为4个步骤创建项目创建文件编写代码运行程序1.1.1 创建项目Visual Studio是我们用来编写C++程序的主要工具,我们将它打开,创建项目,创建空项目1.1.2 创建文件右键,源文件->点击添加->新建项1.1.3 编写代码框架是差不多的,基本就是如此了。#include <iostream>
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2023-06-07 15:17:29
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1、快速初始化
char *str = new [size];
str[0]='\0';
2、memcpy的妙用
试题6:已知WAV文件格式如下表,打开一个WAV文件,以适当的数据结构组织WAV文件头并解析WAV格式的各项信息。 WAVE文件格式说明表 偏移地址 字节数 数据类型 内 容 文件头 00H 4 Char
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2010-04-25 19:06:10
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目 录一、 文件结构1.1 版权和版本的声明1.2 头文件的结构1.3 定义文件的结构二、文件的版式2.1 空行的用法2.2 代码行2.3 代码行内的空
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2023-08-29 09:34:46
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DEV C++作为一个轻量级的开发工具,相信会有不少朋友会选用它。但是利用它学习OPENGL,摆在第一位置的就是OPENGL函数库的配置。提到配置OPENGL的环境,可谓让人头大,查阅了无数的网站和资料,但编译的时候仍旧出错,往往是下面的错误提示:Undefine reference to 'xxx...
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2012-11-13 15:22:00
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本文基础:C#+OpenGL编程之环境搭建 原书第三章使用了一个机器人完成变换。 正如基础教程所述,
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2023-02-24 09:40:04
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ip地址和端口号ip地址是用来标识唯一台主机端器接收到请求后,提供相应的服务。套接字分为3种类型流套接字数
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2022-08-19 15:41:43
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规则1.头文件依赖于前向申明【什么是前向申明】 当我们在头文件中需要类的定义时,只需要申明class CLASSNAME就可以了,无需使用#include “CLASSNAME.h”【带来的优势】 较少文件依赖,节约编译时间 更加明确的类的依赖关系【规则】 尽可能多的使用前向申明规则2.函数的参数顺序【规则】 参数的申明顺序为,输入参数在前,输出参数在后 输入参数...
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2021-08-25 15:27:20
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