需求分析众所周知,EasyDSS与EasyNVR最大的区别是,EasyDSS被动接受前端设备的推流,将推送过来的直播流进行直播转码、智能处理、视频分发,在通过CDN分发节点分发到终端播放SDK。而EasyNVR则是通过RTSP协议,主动拉取前端设备的直播流,同样分发出RTMP、HTTP-FLV、HLS格式的直播流。EasyDSS前端采用的是一套调用简单、功能完善、高效稳定的EasyRTMP推流组件
视频存储部署一、环境安装1.1 yasm安装在编译ffmpeg时,执行./configure,报出了如下错误: “nasm/yasm not found or too old. Use –disable-x86asm for a crippled build.” 需安装yasm解决:1)可下载安装1.在http://www.tortall.net/projects/yasm/releases/上下
转载 2024-03-24 09:24:32
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我们这次利用ffmpeg实现rtmp推流(最终推流地址统一为rtmp://127.0.0.1:1935/live/123)1.首先下载ffmpeg和ffplay官方下载链接为:FFmpeg下载后开始配置环境变量:系统属性-环境变量-path-添加ffmpeg/bin的路径;打开命令窗口,输入ffmpeg,检测是否配置成功 以上代表正常安装配置(这一步很简单,很容易)2、ffmpeg查看电
转载 2023-10-08 15:29:32
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最近有项目需要在树莓派上进行录音,由于树莓派3B自身对麦克风录音支持不足,刚好前阵子破解了小蚁摄像头1080p国际版,其中有一个功能是RTSP服务器,正好利用RTSP的音频流进行拉流并保存录音。Python使用FFmpeg对RTSP进行音频拉流,应该是最好的选择。因为FFmpeg开源,且对音频的解码支持十分广泛。FFmpeg的协议文档在这里:https://ffmpeg.org/ffmpeg-pr
转载 2023-07-08 23:52:54
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## 使用FFmpeg在Android上进行RTMP流推送 ### 引言 在移动应用开发中,视频流推送是一项常见的任务。RTMP(Real-Time Messaging Protocol)是一种用于实时数据传输的协议,常用于流媒体传输和视频会议等场景。FFmpeg是一个开源的跨平台音视频处理工具,提供了很多功能丰富的库。 本文将介绍如何在Android平台上使用FFmpeg库进行RTMP流推
原创 2023-10-17 12:02:25
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之于使用ffmpeg完成流的输入和流的输出. 之前一直以为困难重重, 做好看协议的打算了.阅读源码方晓新版的ffmepg支持流的输入和流的输出.现在测试通过了. 实现的仅仅是最简单的ftp流输入/转码/ftp流输出. 并且效果和本地的文件一样,速度亦不相上下.实在是值得记录的大事之一.       网上关于流的输入或者输出,都是怎么实现协议和封装般的长篇累牍
# 使用 FFmpeg 在 Android 上播放 RTMP 流 在现代互联网中,RTMP(Real-Time Messaging Protocol)作为一种流媒体协议,常用于音视频直播的传输。Android 平台可以使用 FFmpeg 来播放 RTMP 流。FFmpeg 是一个强大的开源多媒体框架,支持音频和视频的录制、转换以及流式传输。本文将介绍如何在 Android 上使用 FFmpeg
原创 8月前
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树莓派ffmpeg直播推送,nginx视频流接受转码,客户端hls rtmp视频流拉流树莓派利用ffmpeg将摄像头视频流以rtmp视频流的格式,推送到安装有nginx,nginx-rtmp的云服务器端,在云服务器端会进行视频流的录制成flv格式或者转码成m3u8格式的hls视频流ffmpeg,rtmp,hls简单了解ffmpeg ffmpeg用于记录,转换和流传输音频和视频的完整的跨平台解决方案
转载 7月前
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FFmpeg的库函数源代码分析文章列表:【架构图】FFmpeg源代码结构图 - 解码FFmpeg源代码结构图 - 编码【通用】FFmpeg 源代码简单分析:av_register_all()FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_register_all()FFmpeg 源代码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc()、av_free()等)FFmpeg 源代码简单分析:常见结构体的
这个流媒体的理解我认为就是我们看到的音视频文件,然后通过互联网来进行传递的一种处理音视频流媒体的压缩,录制,编辑等操作。FFmpeg比较强大可以实现这些功能。FFmpeg发布与录制RTMP流首先简单了解一下RTMP: 它是直播中最为常见的一种实时直播流,详细的介绍与描述我找了一篇文章看了一下查看 因为直播的RTMP是出现了就没有的,我们可以通过FFmpeg把它录制下来,就是说只要有一个RTMP
转载 2023-06-29 21:53:32
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环境: ubuntu 16.04 问题引入:使用 opencv 获取摄像头数据帧, 进行处理之后(如进行 keypoint 识别), 将 opencv 中图像的 Mat类型转化为 ffmpeg 的 AvPicture 格式, 然后推送到流媒体服务器上, 本地通过 VLC 播放器查看实时检测效果ffmpegsudo apt-get install ffmpeg -y然后 /etc/ffserver.
1 RTMP 介绍RTMP(Real Time Messaging Control) 是Adobe 公司flash 播放器和服务器之间的音视,视频以及数据传输的流媒体协议。该协议是个协议族,包括多种协议,包括最基本的RTMP 以及RTMPE,RTMPT,RTMPS 等多种变种。关于rtmp英文spec下载见:https://www.adobe.com/devnet/rtmp.htmlRT
转载 2024-04-18 22:10:31
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为何需要自行编译opencv451与opencv_contrib451? 因为在3.0之后版本的Opencv对Sift、Sufer等新算法没有提供直接编译好的动态库来加载使用,因此必须自己编译。这是因为Sift、Sufer算法专利现在是属于哥伦比亚大学,因此opencv对这部分内容及“所谓的”不稳定模块全都放到opencv_contrib中。且只在它的Github中能够找到,opencv的官网上是
转载 2024-08-28 20:53:04
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优化后网络状况好1s以内打开秒开部分 /** * 抓取视频帧(默认跳过音频帧和空帧) * @param url -视频源(rtsp/rtmp/hls/文件等等) * @param fmt - 像素格式,比如AV_PIX_FMT_BGR24 * @return * @throws IOException */ public v...
原创 2022-09-08 09:46:18
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# 如何实现Java ffmpeg推流到RTMP ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A(准备工作) --> B(安装ffmpeg) B --> C(编写Java代码) C --> D(运行代码) ``` ## 步骤表格 | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 安装ffmpeg | | 2 | 编写Java代码 |
原创 2024-02-18 05:04:38
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计算机网络2.1 实验内容操作系统附带的标准 Ping 命令使用 ICMP 进行通信,本实验要求学生编程实现一个简单的,非标准的,基于 UDP 进行通信的 Ping 程序。学生需要用 Python 编写一个 Ping 客户端。客户端程序发送一个 ping 报文,然后接收一个从已经提供的服务器上返回的对应 pong 报文,并计算出从该客户发送 ping 报文到接收到 pong 报文
转载 2024-09-13 15:34:58
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记录下本人用到过的 FFmpeg常用使用命令# 1.mp4/flv文件生成m3u8切片文件ffmpeg -i 1.mp4[1.flv] -c:v libx264 -c:a copy -hls_list_size 0 -f hls /test/index.m3u8# 2.mp4转flvffmpeg -i 1.mp4 -c:v libx264 -ar 44100 1.flv# 3.用裸264码率文件,
转载 2024-09-18 13:12:16
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第二部分1、昨天已经把网络摄像机的rtsp视频流成功利用FFmpeg和Nginx转换成rtmp流推送到了nginx视频服务器上面,并且通过vlc可以观看到直播视频。今天继续昨天的工作,将rtsp的视频流推送到Nginx上面,客户端根据hls协议使用http在网页进行观看(推送的仍然是rtmp视频流),关于hls,先给一小段简单介绍:HTTP Live Streaming(HLS)是苹果公司(App
转载 11月前
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# Python 使用 FFmpeg 推流 RTMP 指南 在视频直播和流媒体的世界中,RTMP (Real-Time Messaging Protocol) 是一个广泛使用的协议。而 FFmpeg 是一个强大的开源多媒体框架,可以用于处理音频和视频流。在本篇文章中,我们将通过 Python 结合 FFmpeg 实现 RTMP 推流的过程。本文旨在为初学者提供一个清晰、系统的学习路径,让你能够快
原创 2024-09-03 06:02:28
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主要是为了体验一下怎么搭建一整套的RTMP直播流,用USB Camera进行视频数据采集,然后推送到nginx RTMP服务端,实现实时视频传输,主要是为了体验一把,目前并没有打算进行更深入层面的测试、解析,记录参考文档,主要参考文档1。
转载 2017-03-02 14:22:00
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