Blender简单动画:一个小球从一座山上滚下. 简单动画:一个小球从一座山上滚下.注:[key]方括号内是快捷键; {大括号}内是模式,页签名称或选项等.==== 1. 建模:    == 1.1 山[shift A] 建立平面plane,可以大一些,比如放大10倍;[Tab] 进入编辑模式{EditMode};[W] 选择细分面10,细分的多,山的轮廓会更复杂些;[O]
转载 2024-05-06 12:57:48
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☪键盘语言输入法切换Blender不支持中文输入法,快捷键不起作用。需要切换英语键盘输入法。快捷键:Shift+Alt英语键盘输入法安装:下面以Win10系统为例☪软件下载官方文档官网下载Steam上面下载(推荐)免费的,更新方便。加载旧版本设置 方法一:第一次打开新版时点击一下【加载旧版本设置】方法二:把旧版 Blender 的配置文件拷到新版的文件夹里替换。Win用户的地址一般在:C
1 初识Blender今天在看代码时发现了一个新的工具:Blender,一款专业、开源的三维计算机图形软件。以下介绍摘自维基百科,刚接触,不太懂: Blender可以运行于不同的平台,而且安装后占很少空间。虽然它经常不支持说明文档或示例发布,但其拥有极丰富的功能,而且绝大部分是高端模块塑造软件。支持不同的几何图元,包括多边形网纹,快速表层塑模,曲线及向量字符。内置cycle光线追踪渲染引擎,可提供
转载 2024-07-26 00:36:18
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2021年10月14日,苹果加入了Blender基金会,作为赞助会员。 赞助会员是最高级别的会员,有AMD EPIC Unity AWS Facebook Nvidia. 清一色的业内跟游戏,VR/AR, 图形图像相关的公司。https://www.blender.org/press/apple-joins-blender-development-fund/ 以下图片来自于Blender官网:&n
转载 2024-08-21 12:30:34
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        游标处创建物体,游标归原点Shift+C。Shift+A添加物体。       G移动,S缩放,R旋转,可结合XYZ锁定轴,输入数值,精确操作,类似Sketchup。       物体回到坐标原
转载 2024-02-19 20:19:46
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介绍:Blender作为一款功能强大的软件,它拥有无数的使用方式和种技巧。在本文中我们讲解十个应用并不广泛但是很好用的技巧。希望至少一项可以帮助您节省项目时间,专注于更加重要的事情。只显示选择的模型“Shift + H”当制作拥有许多对象的大型场景时,您可以通过隐藏已选择的对象之外的所有内容,来使操作更流畅。这个快捷键是“Shift + H”。养成这样做的习惯有助于制作过程更清晰。我不知道你是否一
转载 2024-05-27 19:35:38
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一、怎么做出凹凸感        需要三个部分的内容:        1、一个基础的纹理:告诉计算机需要用一个什么样的纹理做凹凸,纹理一般采用黑白,在计算机里面,从 0 - 1之间的值可以用从黑到白之间不同的灰度来表示因此,有一张黑白的贴图,相当于有一大片从 0 - 1 的数据,可以输入给原理化 BSDF; 
一、前文     今天给大家介绍一款3D动画制作软件,Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。    Blender 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycl
原创 2021-08-12 08:16:04
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 以下是您可能希望首先设置的一些首选项。有关可用设置的完整列表,请参阅 偏好设置 部分。 如果你想要免费的blender插件、模型等可以看看这个blender资源库01 语言启用 编辑(Edit) ‣ 偏好设置(Preferences) ‣ 界面(Interface) ‣ 翻译(Translation) ,选择 语言(Language) 与需要翻译的界面元素: 界面(Inter
转载 2024-06-20 20:31:04
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Blender2.82a】学习记录1. 基本操作1.1 界面操作1.2 物体操作1.3 建模基础 2021/12/13 最近的项目又要用到blender了,已经一年半没用过了。现在用的版本为2.93.6,尽管这篇记录的版本比较老了,但其中的操作几乎没变,照着顺序边看边操作,很快就重拾了blender。接近10天没写blog了(慵懒让人心虚啊),趁生日的最后1小时赶紧写一篇来找回自我。最近由于节
转载 2024-05-13 13:57:58
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目录一、前言二、解压并移动到/opt 三、配置快捷方式文件 四、将快捷方式文件拷贝到applications目录 五、从桌面启动Blender一、前言在应用管理器下载Blender,发现没有语言更改选项,并且不是最新版,然后一看评论区那骂声一片一片的。。。然后apt获得的Blender听说能设置中文,但是没有语言包,会显示麻将字。?所以就去Blender中文社区下载了
1.Blender2.8版本快捷键方式和2.79b大致相同。2.Blender2.8操作视图的方式可以按住主键盘数字键1旁边的~符号键,然后鼠标选择需要的视图。3.视图与基本操作:选择方式时鼠标左键。可以直接框选。鼠标放在选择图标上,按住不放,会弹出多个选择方式。其他图标类似。Shift+S可以弹出游标的控制方式。旋转图标,旋转时按住ctrl可以按照刻度旋转,按住shift时可以缓慢旋转。缩放工具
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一.台灯新建立方体,在右侧缩放中调整参数,或者使用快捷键S、Z 调整高度选择上面,使用快捷键I,进行内插面。挤出选取(快捷键E),挤出最上面的面。新建一个立方体,调整合适的大小,放到最上面框选顶点,调整形状,台灯就完成了二、酒瓶添加圆柱体,调整大小。(快捷键Shift+A新建),选中顶面,使用快捷键I内插面。挤出三段,选择中间稍短的部分,右键,沿法向挤出面 酒瓶就做好啦三板凳 新建一个立方体,调整
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 课程:   OSI模型(TCP/IP模型)   7-1   1层:      -功能          网线             组成  &nb
转载 2024-06-08 15:52:22
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作为创意生产力工具,Blender需要满足视频应用中的3D绘画需求,而动态画笔就是最佳选择之一,利用它我们就能非常轻松地实现自动作画视觉特效,基本上稍有一点Blender使用基础的读者朋友们都能学会,相信连续看了数期本课程的你应该也没有问题,那么打开电脑,跟着我一步步地操作吧。第一步:新建平面并做100级细分我们本期使用的动态画笔将建立在“顶点绘画”的基础上,顾名思义,就是将动态画笔通过物体的顶点
                         Blender的修改器(modifier)模块,默认界面右下块(Property)面板的扳手,分类(修改、生成、形变、模拟)列出所有的修改器。也可以空格键输入modifier,出现"Add Modifier"后
目录1. 飞机建模1.1 机身1.2 机身表面细分1.3 机翼1.4 尾翼1.5 尾翼镜像1.6 涡轮1.7 添加经纬球1.8 螺旋桨1.9 螺旋桨调整1.10 柱子1.11 柱子镜像1.12 起落架1.13 轮胎1.14 管1.15 镜像1.16 调整飞机角度2. 着色 渲染2.1 添加地面2.2 飞机着色2.3 其他材质着色2.4 环境纹理2.5 灯光+摄像机视角2.6 渲染属性2.7 渲染
对于包括blender在内的任何3D建模而言,材质可以说是实现视觉效果最关键的一步,但并不是所有的材质都可以通过着色器自行生成,我们仍需要使用PBR(Physically Based Rendering,基于物理的渲染)材质,这些材质基本都源自真实场景中拍摄的照片,PBR材质的优点是真实性很强,并且可以调整颜色、糙度、凹凸、置换等细节,而且相对VRAY等方案来说计算强度更低,对于实时渲染而言是很好
转载 2024-05-07 11:33:40
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应群里朋友要求,发个基础教程。由于他是程序员,对blend设计完全没概念,所以发个很基础很基础的教程。他想实现的效果如下图WPF的控件是无外形的控件,可以是任何样子,这个效果我们用个combox解决。1.新建一个项目,然后再页面上添加一个combobox.然后添加两个comboxitem;2.编辑combobox的模板。看下combobox里面的模板是什么样子。MainGrid是为布局控件Grid
转载 2024-06-14 15:21:58
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文章目录制作刀的模型1. 护手的制作2.刀把的制作3.制作刀刃 制作刀的模型1. 护手的制作(1).在blender中,导入所需制作的刀的模型的图片 (2).按住shift+A新建一个立方体。 按照图片的大小,调整护手的大小和位置,分别使用快捷键S+X,S+Y,S+Z使其在X轴,Y轴,Z轴进行缩放。 (3).按住快捷键E,切换到线框模式 进行环切操作,按住Ctrl+R键,滚动滑轮,进行划分,例下图
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