基于贝塞尔曲线全新交互的24点游戏 徐文宇 2023年5月13日(六)24点(24 Points)游戏是一款非常有趣的传统数字游戏,玩家需要通过将4个随机数字用加、减、乘、除计算出24来获得胜利。 24点(24 Points)游戏是老少皆宜的经典对玩益智游戏,挑战计算能力和反应速度。生活中,将一副扑克牌平分两半。每局中,每人出示两张扑克牌,以能口头先喊出24的计算方式者,此局为胜,收取四张扑克牌
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2024-03-08 17:01:46
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前两天在用Canvas实现一个绘制路径的小功能。做完之后发现加以完善可以“复刻”一下PS里面的钢笔工具。PS里的钢笔工具对我来说是PS中最好用的工具!所以本文主要介绍如何用Canvas来实现Photoshop中的钢笔工具需求分析首先我们来分析一下需求。1、在画布上的点击效果1.1点击可生成方形锚点1.2锚点数量>=2时开始绘制路径1.3绘制完成的锚点再次点击可进行删除1.4第一次点击初始锚点
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2024-08-04 11:30:53
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最近在做项目的时候,需要用到一个动画,非常简单的动画,简单到就是直接对一个View做平移… 然而虽然动画简单,但是却很不自然,尝试了UIView Animation提供的各类参数,都无法达到想要的动画效果。这时候,我的脑子里突然想起一个词… “贝塞尔曲线”…. 这个词经常看到,但却从没有去了解过,这次就趁着有求于它的雅兴,好好做个入门了解好了。首先,什么是贝塞尔曲线?显而易见的是,贝塞尔曲线,应该
知乎上已经有很多的学习笔记,但读完后总有一种这东西不是我的我理解不了的感觉,所以想试着写一篇文章来加深一下自己的理解,也记录下学习中的盲点。非常推荐大家去Github看一个项目:
https://github.com/rlabbe/filterpygithub.com
#下面的代码也是完全基于上述作者的库函数完成的,所以需要先去Github下载库函数安装,或者直接使用
pip instal
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2024-03-11 07:25:46
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效果图效果图中我们实现了一个简单的随手指滑动的二阶贝塞尔曲线,还有一个复杂点的,穿越所有已知点的贝塞尔曲线。学会使用贝塞尔曲线后可以实现例如QQ红点滑动删除啦,360动态球啦,bulabulabula~什么是贝塞尔曲线?贝赛尔曲线(Bézier曲线)是电脑图形学中相当重要的参数曲线。更高维度的广泛化贝塞尔曲线就称作贝塞尔曲面,其中贝塞尔三角是一种特殊的实例。贝塞尔曲线于1962年,由法国工程师皮埃
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2024-01-10 16:13:37
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# 使用 Python OpenCV 绘制贝塞尔曲线
贝塞尔曲线是一种广泛应用于计算机图形学和动画中的曲线。它们以其精确控制和易于实现的特性而受到设计师和开发者的喜爱。本文将向您介绍如何在 Python 中使用 OpenCV 绘制贝塞尔曲线,并提供相关的代码示例以及解释。
## 贝塞尔曲线的基本概念
贝塞尔曲线是一种参数化的曲线,由一组控制点定义。根据控制点的数量,贝塞尔曲线可以分为线性、二
引子贝塞尔,全名-皮埃尔·贝塞尔,(1910年9月1日——1999年11月25日),法语:Pierre Bézier,法国机械和电气工程师,计算机几何建模创始人之一。贝塞尔曲线,计算机图形学中相当重要的参数曲线--(吾等凡人的理解 ->_->简而言之就是,用路径上的几个点,做出一条光滑曲线) 之前写特效的时候,接触过 抛物线的计算公式,就是为了做出一个控
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2023-12-20 10:47:09
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以二次贝塞尔曲线的公式为例: js函数:Js代码 1. //p0、p1、p2三个点,其中p0为起点,p2为终点,p1为控制点
2. //它们的坐标用数组表示[x,y]
3. //t的范围是0-1
4. function qBerzier(p0,p1,p2,t){
5. var x = (1 - t) * (1 - t) * p0[0] + 2 * t
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2023-07-17 19:29:52
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Inkscape for mac中文免费版是一款拥有,具有专业品质的矢量图编辑工具它拥有众多的功能,简洁的界面,多语言支持,且支持扩展插件,用户可以使用插件来满足自己不同的使用需求,Inkscape可以用来创作插画、图标、logo,绘图,地图以及网页图像等等 Inkscape for mac软件功能对象创建绘图:铅笔工具(带有简单路径的徒手画),笔工具(创建贝塞尔曲线和直线),书法工具
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2024-06-14 05:07:27
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贝塞尔曲线:贝塞尔曲线于1962,由法国工程师皮埃尔·贝塞尔所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。贝塞尔曲线最初由 Paul de Casteljau 于 1959 年运用 de Casteljau 演算法开发,以稳定数值的方法求出贝兹曲线。贝塞尔曲线主要用于二维图形应用程序中的数学曲线,曲线由起始点,终止点(也称锚点)和控制点组成,通过调整控制点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。在此举
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2023-08-23 12:44:24
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在计算机视觉领域,Python 和 OpenCV 是极为重要的工具。最近,我在研究“贝塞尔曲线算法”时,发现了其在图形学中的广泛应用。这种算法不仅能够生成平滑的曲线,还可以用于数据插值、路径生成等多种场景。以下是我对“Python OpenCV 贝塞尔曲线算法”问题的整理与思考。
## 背景描述
贝塞尔曲线是一类参数化曲线,广泛运用于计算机图形学、动画以及图形插值等领域。它们通过控制点来定义曲
1 曲线建模曲线Curve,也称为样条,用于描绘平滑的曲线和形状一般分为两种:贝塞尔曲线Nurbs曲线添加一条曲线:添加-->曲线-->贝塞尔曲线按7,进入顶视图按TAB,编辑曲线选择移动工具,移动控制点或控制柄按TAB,退出编辑接下来,可以将曲线转换为网格,或其他用途。。(可转换为网格再对点、边、面进行编辑操作)2 贝塞尔曲线的编辑(控制点)控制点添加一条贝塞尔曲线。编辑。选中控制点
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2023-11-14 03:21:37
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鼎鼎大名的贝塞尔曲线相信大家都耳熟能详。这两天因为工作的原因需要将贝塞尔曲线加在工程中,那么MOMO迅速的研究了一下成果就分享给大家了哦。贝塞尔曲线的原理是由两个点构成的任意角度的曲线,这两个点一个是起点,一个是终点。在这条曲线之上还会有两个可以任意移动的点来控制贝塞尔曲线的角度。如下图所示,点1 和点4 就是起点和终点,点2 和点3 就是控制曲线角度的两个动态点。 如下图所
由于研究需要,今天踏入Android实现翻书效果的研究。想要实现该效果,就必须涉及到贝塞尔曲线,下面贴上有网上转载的贝塞尔曲线的原理文章。 android翻书效果实现原理( 贝塞尔曲线绘制原理/点坐标计算) 贝赛尔曲线的每一个顶点都有两个控制点,用于控制在该顶点两侧的曲线的弧度。它是应用于二维图形应用程序的数学曲线。曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两个相互分离的中间点。
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2024-05-13 20:10:39
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Bezier曲线原理贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。贝塞尔曲线是计算机图形学中相当重要的参数曲线,在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如PhotoShop等。在
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2023-12-06 18:52:33
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上文说了什么是贝塞尔曲线,和如何利用AndroidApi绘制出贝塞尔曲线。 那么这节我们就来实现几个进阶的贝塞尔曲线动画。1.流动的波浪演示效果图:实现思路: 将屏幕宽度分为4份,其中1/2为一个波长,一个波长(0-》1/2)必有一个波峰,一个波谷。()一个波长利用贝塞尔曲线绘制)从屏幕左侧外面多出3/2个波长绘制,设置动画(移动控制贝塞尔曲线的固定点和控制点达到平移波浪的效果)无限次循环,开启动
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2023-10-24 11:26:38
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所谓贝塞尔插值就是指给定n个顶点,要求把这n个顶点连接成为平滑的曲线。那肯定得在这些顶点之间插值了,但这些插值的点怎么找到,可不能随便插值,否则整体上未必是平滑曲线,所以必须找到一个曲线方程,根据这个曲线方程来找到这些插值的点,而且要求这条曲线方程过原来条件中规定的n个顶点。由于贝塞尔曲线可以由几个控制点决定,所以想到用一条贝塞尔曲线作为所求的曲线方程,这就是所谓的贝塞尔插值【个人理解哈】。下面是
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2023-11-22 16:12:45
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前言:国庆放假后基本整个人的散掉了。加之种种原因,没时间没心情写博客。最近研究了一下3d的一些效果。其中有类似翻书撕纸的操作,可是一个panel怎么由平整的变成弯曲的呢? 两点可以确定一条直线,三点可以实现一条曲线。其实曲线按照更小的长度来看的话,也是很多段直线构成的。那么三点确定一条曲线的插值运算,就是贝塞尔曲线。今天用Unity实现一阶贝塞尔和二阶贝塞尔。顺便谈谈Unity的Mesh
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2023-07-01 18:46:27
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贝塞尔曲线是我们大陆的叫法,英文名是Bézier Curve,港澳台称为貝茲曲線,新加坡马来西亚称为贝济埃曲线。先看一下效果图: 点击这里查看动画效果维基百科中的贝塞尔曲线条目中的几个GIF动画很漂亮,顺路贴上来。核心Javscript代码:var w = 250,
h = 300,
t = .5,
delta = .01,
padding = 10,
p
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2023-06-07 16:21:20
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贝塞尔曲线的数学基础是早在 1912 年就广为人知的伯恩斯坦多项式。但直到 1959 年,当时就职于雪铁龙的法国数学家 Paul de Casteljau 才开始对它进行图形化应用的尝试,并提出了一种数值稳定的 de Casteljau 算法。然而贝塞尔曲线的得名,却是由于 1962 年另一位就职于雷诺的法国工程师 Pierre Bézier 的广
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2023-11-14 10:25:54
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