深度学习(6)之卷积的几种方式:1D、2D和3D卷积的不同卷积原理(全网最全!)英文原文 :A Comprehensive Introduction to Different Types of Convolutions in Deep Learning如果你在深度学习中听说过不同类型的卷积(例如2d/3d/1x1/转置卷积/空洞卷积(ATROUS)/深度可分离卷积/深度卷积/扁平卷积/分组卷积/随
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2024-08-08 10:41:59
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成功解决ValueError: Expected 2D array, got 1D array instead目录解决问题解决思路解决方法解决问题ValueError: Expected 2D array, got 1D array instead解决...
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2021-06-16 22:18:50
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Barcode Xpress是一款优秀的、高速的1D和2D条码生成、检测、识别控件,可以把条码放置在页面任何位置,支持Code 39 和128,UPC, EAN,4-state postal codes等一维条码和DataMatrix, QR Code, PDF417, Aztec二维条码具体功能:支持彩色条码,可以从24位彩色和8位灰***像中读支持放置条码在页面任何位置和任何方向提供的.NET
原创
2014-06-03 14:30:25
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Barcode Xpress是一款优秀的、高速的1D和2D条码生成、检测、识别控件,可以把条码放置在页面任何位置,支持Code 39 和128,UPC, EAN,4-state postal codes等一维条码和DataMatrix, QR Code, PDF417, Aztec二维条码具体功能:支持彩色条码,可以从24位彩色和8位灰***像中读支持放置条码在页面任何位置和任何方向提供的.NET
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2014-06-03 14:29:50
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成功解决ValueError: Expected 2D array, got 1D array instead目录解决问题解决思路解决方法解决问题ValueError: Expected 2D array, got 1D array instead解决...
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2022-04-22 17:48:16
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已解决ValueError: Expected 2D array, got 1D array instead。
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2023-09-22 10:51:01
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1 问题描述 表述当前模型的输入应为二维数组,而得到的是一维数组 2 解决方法 2.1 使用array调整数据的形状,如果如果数据有单个功能或数组,则重新调整形状(-1,1)。如果数据包含单个示例,则重新调整形状(1,-1)。 new_x = np.array(new_x).reshape(1, - ...
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2021-09-13 11:21:00
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最近在系统地接触学习NER(命名实体识别/实体抽取),但是发现这方面的小帖子还比较零散。所以我把学习的记录放出来给大家作参考,其中汇聚了很多其他博主的知识,在本文中也放出了他们的原链。希望能够以这篇文章为载体,帮助其他跟我一样的学习者梳理、串起NER的各个小知识点,最后上手NER的主流模型(Bilstm+CRF)。全文结构一、NER资料二、主流模型Bilstm-CRF实现详解(Pytorc
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2024-01-16 22:35:34
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卷积可能是目前深度学习中最重要的概念。正是卷积和卷积网络将深度学习推向了几乎所有机器学习任务的最前沿。但是是什么让卷积如此强大呢?它是如何工作的?在这篇博文中,我将解释卷积并将其与其他概念联系起来,以帮助您彻底理解卷积。已经有一些关于深度学习卷积的博客文章,但我发现所有这些文章都与不必要的数学细节非常混乱,这些细节不会以任何有意义的方式进一步理解。这篇博文也将有许多数学细节,但我将从概念的角度来处
前言我们知道,R-CNN存在着以下几个问题:分步骤进行,过程繁琐。Selective Search生成候选区域region proposal->fine tune预训练网络->针对每个类别都训练一个SVM分类器->用regressors对bounding-box进行回归。时间和内存消耗比较大。在训练SVM和回归的时候需要用CNN网络训练的特征作为输入,特征保存在磁盘
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2024-09-27 14:33:44
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一、Topic:数据处理这次我们来一段NCNN应用代码中,除了推理外最重要的一部分代码,数据处理:ncnn::Mat in = ncnn::Mat::from_pixels_resize(bgr.data, ncnn::Mat::PIXEL_BGR, bgr.cols, bgr.rows, 227, 227);
const float mean_vals[3] = {104.f, 117
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2024-10-01 21:39:04
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题意:就是挖地雷,给你一个字符串,‘*’代表地雷,‘1’代表在它的周围有1个地雷,‘2’代表在左右都有个地雷,‘?’代表不确定是不是地雷,可以是1,2,*,问你最后有几种方式确定所有的的地雷。思路:dp[i][0] 代表次位置为0,dp[i][1]代表左边有地雷,dp[i][2]代表右边有地雷,dp...
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2015-02-04 19:12:00
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在IOS中,Quartz 2D像Core Animation,OpenGL ES和UIKit类一样工作于可用的图形和动画技术。1.The Page Quartz 2D使用painter model去imageing。在painter model中,每一个连续的绘制操作都是应用一个paint lay...
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2013-01-08 16:14:00
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最近项目组后端都开始学习Unity了,所以也算是个入门教学吧。 1. 首先是建立一个目录,然后copy图片到该目录下,然后就看到原始图片(黄色框)的缩略图,我们用的这个图片是把小图拼在一起的,可以用TexturePacker等工具来制作,节省内存容量的做法,也方便管理。 2.选中这个图片之后, 右上角的属性栏里面可以看到Texture type, 选择sprite(精灵),下面选择Multip
第11篇 绘制简单图形图形绘制主要基于三大类QPainter、QPaintDevice、QPaintEngine。 QPainter:执行绘图操作,可以继承QPaintDevice类的任何对象进行绘制。 QPai
在一些 2D 游戏中引入实时光影效果能给游戏带来非常大的视觉效果提升,亦或是利用 2D 光影实现视线遮挡机制。例如 Terraria, Starbound。 2D 光影效果需要一个动态光照系统实现, 而通常游戏引擎所提供的实时光照系统仅限于 3D 场景,要实现图中效果的 2D 光影需要额外设计适用于 2D 场景的光照系统。虽然在 Unity Assets Stor
【题目链接】:http://codeforces.com/problemset/problem/404/D【题意】 让你玩一个1维的扫雷游戏; 游戏的描述由数字0..2以及符号*表示; 分别表示这个格子的相邻的两个格子里面有几个炸弹;以及炸弹; 然后挖一些空; 问你有多少种填满的方...
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2017-10-04 18:44:00
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作者:Justin Kestelyn 你还在为大规模图像管理感到头疼吗?读下去,看看这个团队是如何使用开源产品来更有效地索引和存储高分辨率医学图像的。时下,医学影像迅速地成为了一种评估病人状况,以及确定是否存在医疗条件的最好非侵入性方法。多数情况下,用来协助诊断的影像是构建现代医学体系的第一步,而成像技术的进步也使我们能够收集到更详细的、分辨率更高的2D、3D、4D以及显微图像,从而帮助更快诊
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2024-03-19 21:44:17
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旋转补间动画 通过<rotate>标签可以定义旋转补间动画。下面的代码定义了一个标准的旋转补间动画。1. <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
2. android:interpolator="@anim/linear_interpolator" android:fromDe
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2024-01-30 07:54:51
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16.创建8个方向的方向键。我们需要创建虚拟的8个方向的方向键来让英雄在地图上进行移动。添加SimpleDPad类,派生自CCSprite类,SimpleDPad.h文件代码如下:#include "cocos2d.h"
class SimpleDPad;
class SimpleDPadDelegate
{
public:
//改变
virtual void didChange
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2024-04-18 21:45:18
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