Redis从2.6版本开始引入对Lua脚本的支持,通过在服务器中嵌入Lua环境,Redis客户端可以使用Lua脚本,直接在服务器端原子地执行多个Redis命令。 1. 创建并修改Lua环境为了在Redis服务器中执行Lua脚本,Redis在服务器内嵌了一个Lua环境,并对这个Lua环境进行了一系列修改,从而保证这个Lua环境可以满足Redis服务器的需求。Redis服务器创建并修改Lua
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2024-03-08 14:53:59
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LUA语言介绍LUA脚本语言是C开发的,类似存储过程使用LUA脚本的好处
1.减少网络开销,在Lua脚本中可以把多个命令放在同一个脚本中运行
2.原子操作,redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令 插入。换句话说,编写脚本的过程中无需担心会出现竞态条件
3.复用性,客户端发送的脚本会永远存储在redis中,这意味着其他客户端可以复用这一脚本来完成同样的逻辑LUA编译器安装L
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2023-09-19 00:34:59
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游戏中的使用脚本语言已经成为了一个标准应用。脚本语言能够在游戏开发中扮演一个重要的角色,并且让数据结构化,计划事件,测试和调试这些工作更加容易。脚本语言也能够允许像美术,策划这些非程序专家通过一个高层的抽象脚本来为游戏编写代码。这个抽象层的一部分也能够允许提供给玩家来定制整个游戏。从程序员的角度上来看,把一个脚本语言嵌入到游戏中最主要的问题是如果为脚本语言提供对宿主对象的访问(通常是C/C++对象
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2024-04-18 23:56:12
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安装Nginx+Lua+OpenResty开发环境配置全过程实例 OpenResty由Nginx核心加很多第三方模块组成,默认集成了Lua开发环境,使得Nginx可以作为一个Web Server使用。 借助于Nginx的事件驱动模型和非阻塞IO,可以实现高性能的Web应用程序。 而且OpenResty提供了大量组件如Mysql、Redis、Memcached等等,使在Nginx上开发Web应用更
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2024-03-27 10:26:14
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Lua Binding即lua绑定 lua绑定的基本意思,就是将C++端的类和方法,暴漏在Lua端,使Lua可以调用现在的C++类。 如网络模块中的MsgLuaFilter、LordNetManger、WWBuffer都是C++的类,但是通过lua binding,Lua代码可以随时调用。 下面是lua绑定的过程。———————————— 分割线 —————————————— 1、准备好你的C++
一、 在System.Web.UI.Page类中包含了RegisterStarupScript()和RegisterClientScriptBlock()两个方法,使用这两个方法可以实现向Web页面动态添加脚本块,客户端脚本按运行方式可以分为两类:一类是在加载页面后立即运行,另一类是在发生客户端事件后才运行.前者的常见示例是打开页面时立即弹出一个广告
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2024-04-26 18:14:55
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翻出来的老物件,11年学习易语言之后写的一个游戏策划脚本辅助工具,某年因为某恶心的项目回乡之后,学了下E语言,学完之后手有点痒痒,于是乎自己想写点东西,因为本身做了很长时间游戏,所以想做个游戏相关的, 但当时能力有限,做了个半吊子的1.0版本,具体是什么呢,请往下看,这玩应干什么用的?当时想学lua脚本,所以收集了很多资料,为了方便写了这个东西把资料弄到了一起,东西在今天看来有点过时
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2024-03-06 06:28:36
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本系列教程主要介绍如何在C/C++程序里面嵌入Lua脚本,我打算从以下几个方面来介绍: 如何在C/C++里面嵌入Lua脚本 Lua访问C/C++数据结构(这里面要介绍类,结构体,函数,变量,枚举等数据类型在lua里面如何访问) C/C++访问Lua的数据,主要是基本数据类型,函数和Table Cocos2D-X里面的Lua绑定(含自动绑定与手动绑定) Cocos2D-x里面Lua和C/C++相互
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2024-05-21 21:01:08
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(写在前面:以下是在centos7系统进行软件安装)一、安装lua(下载地址Download)# 如需安装依赖,请执行以下命令,否则,跳过
yum install gcc gcc-c++ automake autoconf libtool make gd gd-devel libxslt-devel方式1:通过下载Lua安装包进行安装(本次安装暂未使用此方式进行安装)# 安装步骤参考Lua官网:h
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2024-05-26 20:21:48
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Nginx与Lua编写脚本的基本构建块是指令。 指令用于指定何时运行用户Lua代码以及如何使用结果。 下面是显示指令执行顺序的图。 当一个请求发起一个“子请求”的时候,按照 Nginx 的术语,习惯把前者称为后者的“父请求”(parent request)。location /main {
echo_location /foo; # echo_location发送子请
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2024-06-05 12:51:05
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关于nginx+lua的Tips主要参考:https://github.com/openresty/lua-nginx-module,不完全翻译 一、关于nginx lua
requiring yielding in the
top-level
scope的function,会抛
attempt to yield across C-call bou
文章目录nginx速率限流控制作用nginx具体配置实现处理突发流量nginx并发量(连接数)控制描述 nginx速率限流控制作用速率限流可以显示一个接口在1s内的访问频率,提高服务器的可用行,同时限流是解决雪崩的有效手段控制速率的方式之一就是采用漏桶算法。漏桶(Leaky Bucket)算法思路很简单,水(请求)先进入到漏桶里,漏桶以一定的速度出水(接口有响应速率),当水流入速度过大会直接溢出
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2024-03-28 13:41:18
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Nginx Lua模块指令Nginx共11个处理阶段,而相应的处理阶段是可以做插入式处理,即可插拔式架构;另外指令可以在http、server、server if、location、location if几个范围进行配置:指令所处处理阶段使用范围解释init_by_luainit_by_lua_fileloading-confighttpnginx Master进程加载配置时执行;通常
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2024-02-24 13:54:15
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安装lua_nginx_module 模块lua_nginx_module 可以一步步的安装,也可以直接用淘宝的OpenResty
Centos和debian的安装就简单了。。
这里说下freebsd的安装:
fetch http://www.lua.org/ftp/lua-5.1.4.tar.gz tar zxvf lua-5.1.4.tar.gz cd lua-5.1.4 make fr
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2024-08-21 20:03:34
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NGINX10 LUA入门 + OPENRESTY1 Idea中创建Lua项目 lua官网:https://www.lua.org/1.1 添加插件,重启idea1.2 创建项目 file-New Project1.3 创建lua文件1.4 配置lua运行程序1)下载 https://github.com/rjpcomputing/luaforwindows/releases
Lua学习笔记五通过前面4次的学习,我们已经具备了一些基本知识:1、使用Lua脚本语法2、编写Lua函数和C函数,并使他们交互3、表和其他类型的参数的应用4、处理函数的返回值的方法很好,很强大。这些知识足以开启Lua世界的大门,现在让我们来真正的进入Lua的世界。本节的目的:写一套操作动态浮点数组的函数,并把他们封装成库,侧重点为编写函数库的基本套路。 读到这里可以发现,该系列文章是从开
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2024-02-28 23:36:14
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在互联网应用中,很多场景都会涉及到高并发请求,如果不对这些请求做限制,那么服务器很快就会被挤垮。就像在12306买票一样,如果全国人民都去抢票,服务器是无论如何也扛不住压力的。这是非常现实的而且也是必须要解决的问题。其实,除了反向代理和负载均衡,网络限流也是Nginx的拿手好戏。常用于实现网络限流的两类算法有:1、令牌桶;2、漏桶。而Nginx实现限流的两种方式是:1、限制访问频率,就是限制指定时
1.前言: 一般做nginx相关开发的人员都会在nginx里去写lua脚本去处理自定义的一些特殊的业务逻辑比如说:流量分发,自己用lua去写分发的逻辑,在分发层nginx里去写;再比如说;要用lua去写多级缓存架构存取的控制逻辑,在应用层nginx里去写的;还有热点数据的自动降级机制,也是用lua脚本在分发层nginx里去写去写降级机制的;因为我们要用nginx+lua去开发,所以会选择用最流行的
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2024-03-26 07:44:51
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Nginx Lua编程经过合理配置,Nginx毫无疑问是高性能Web服务器很好的选择。除此之外,Nginx还具备可编程能力,理论上可以使用Nginx的扩展组件ngx_lua开发各种复杂的动态应用。不过,由于Lua是一种脚本动态语言,因此不太适合做复杂业务逻辑的程序开发。但是,在高并发场景下,Nginx Lua编程是解决性能问题的利器。Nginx Lua编程的主要应用场景Nginx Lua编程主要的
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2024-02-23 22:15:37
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您好,我是湘王,这是我的博客园。值此新春佳节,我给您拜年啦~祝您在新的一年中所求皆所愿,所行皆坦途,展宏“兔”,有钱“兔”,多喜乐,常安宁! 如前所述,OpenResty是一个基于Nginx与Lua的高性能Web平台,内部集成了大量的Lua库、第三方模块以及大多数依赖。模块化既是OpenResty的特色,也是高性能Lua应用的关键。在实际开发中,OpenResty已经为开发者