在 Unity游戏的开发当中,我并没有刻意地采用MVC框架,因为不像网站开发那样,Model,View,Controller在游戏这个领域里还没有很清晰的定义。 究其原因,可能是由于不同游戏类型本身的软件架构可以相差很远,而且游戏里面的Object之间有大量的交互,所以垂直的MVC似乎不是十分应景。 然而,某种程度的分离代码逻辑是必要的,可以提高代码的可维护性和重用性。 下面我说说自己的一些经验
转载 2024-04-01 09:11:12
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Unity3D引擎目前在市场上占有了大部分游戏研发份额,由于其提供了强大的编辑器,对于初学者更容易上手,所以被越来越多的开发者所喜爱。但是在真正开发产品时,很多人喜欢用Unity3D的插件,这样做的结果是游戏产品是由插件堆积而成的,导致了程序模块之间的耦合性增强,不利于游戏本身的功能扩展以及游戏后期版本迭代。所以如果只是自己学习,可以使用插件快速的开发游戏,但是如果开发产品还是慎用的好,能自己动手
转载 2024-03-08 14:11:35
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SpringMVC-映射请求数据1.获取参数值1.说明开发中,如何获取到 http://xxx/url?参数名=参数值&参数名=参数值这个使用的非常广泛,我们看一个案例2.应用实例1.创建\web\requestparam\VoteHandler.java@Controller @RequestMapping(value = "/vote") public class VoteHandle
UnityUIMVC模式传统MVCMVC 模式代表 Model-View-Controller(模型-视图-控制器) 模式。这种模式用于应用程序的分层开发。Model(模型) - 模型代表一个存取数据的对象。它也可以带有逻辑,在数据变化时通知控制器对View进行数据更新。View(视图) - 视图代表模型包含的数据的可视化。Controller(控制器) - 控制器作用于模型和视图上。它控制数据流
转载 2023-06-30 13:27:59
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# Java 读取 D 盘某文件所有文件 在计算机编程中,文件操作是非常常见的任务。本文将介绍如何使用 Java 读取 D 盘某文件夹下的所有文件,并提供相应的代码示例。我们将逐步解析如何实现这一目标,最终形成一个完整的示例程序。 ## 文件操作概述 在 Java 中,文件操作通常涉及 `java.io` 包下的类。`File` 类是处理文件和目录的主要类之一。通过使用 `File` 类,
原创 2024-08-24 04:30:52
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一、概念 Model = 你的应用程序是什么,是用户界面无关的部分 Controller = 你的应用程序如何将Model显示给用户(UI逻辑),是中心是桥梁,连通Model和View View = Controller的奴才(minion)、小跟班。view一切听从Controller的指挥,并及
转载 2011-09-01 17:18:00
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在上一篇文章中,我们将 View 类单独出来并完成了设计和编写。这次我们将完成 Model 类,并通过 Controller 将两者连接起来,完成这个计算器程序。 模型(Model)就是程序中封装了数据,并定义了操作和处理这些数据的逻辑的对象。在计算器的例子中,就是处理输入的操作数和运算符,并计算返
转载 2017-04-11 15:25:00
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先来一个简单的Demo SimpleDemo 控制器C  testController.class.php <?php class testController { function show() { //控制器的作用是调用模型,并调用视图,将模型产生的数据传递给视图,并让相关视图去显示 $testModel = new testModel();
原创 2022-11-28 18:30:15
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阅读本文大概需要 6 分钟在上一篇大概了解了关于Qt Creator 基础知识后[^1],本篇先学习下框架基本结构,这样能够清晰的知道这个框架当中包含那些文件文件夹、工程文件,这些文件分别代表什么意思以及有什么作用文件结构打开下载好的源码,如下目录所示可以看出来,文件文件夹很多,不要被这些表面吓着,我们真正需要关心的没有几个,需要重点关注的我加粗显示了bin文件夹dist 文件夹doc 文件
动机        和游戏开发的其他模块类似,UI一般需要通过多次迭代开发,直到用户体验近似OK。另外至关重要的是, 我们想尽快加速迭代的过程。使用MVC模式来进行设计,已经被业界证明了是可以解耦屏幕上的显示,如何控制用户的输入对显示的改变,以及如何根据应用的状态进行改变。MVC模式提供了以下好处:(1) 可以修改UI的外观,而不用修改一行代码(2) 在不同
转载 2024-05-22 00:11:37
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作为从AS3页游走过来的人,看见StrangeIoC会额外亲切,因为StrangeIoC的设计和RobotLegs几乎一致,作为一款依赖注入/控制反转(IoC)的MVC框架,StrangeIoC除了使我们的程序结构更加解耦合理外,还为我们提供了大量方便的功能(这里主要是和PureMVC进行对比)。RobotLegs和Event这一节是题外话,对AS3无感的童鞋请跳过。StrangeIoC首页的文档
参考:http://developer.51cto.com/art/200904/122026.htmhttp://www.jdon.com/31894/5MVC是一种模式。一种实现手段、方式。首先N层结构是一种软件抽象的层次结构,是对复杂软件的一种纵向切分,每一层次中完成同一类型的操作,以便将各种代码以其完成的使命作为依据来分割,以将低软件的复杂度,提高其可维护性。一般来说,层次之间是向下依赖的
B/S模式MVC架构MVC是一个框架模式,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。Model(模型)是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。 通常模型对象负责在数据库中存取数据。View(视图)是应用程序中处理数据显示的部分。 通常视图是依据模型数据创建的。Controller(控制器)是应用程序中处理用
转载 2016-08-28 19:46:20
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# 从D盘下载文件的java示例 在日常开发中,我们经常需要通过Java程序从网络上下载文件到本地。本文将介绍如何使用Java代码从指定的URL下载文件并保存到本地的D盘中。 ## 下载文件的步骤 1. 构建URL对象 2. 打开URL连接 3. 获取输入流 4. 创建输出流 5. 读取输入流并写入输出流 6. 关闭连接 ## Java代码示例 下面是一个简单的Java程序示例,用于从指
原创 2024-04-20 05:37:52
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# 如何使用MySQL在D盘下生成脚本文件 ## 概述 在本文中,我将向你展示如何使用MySQL来生成一个脚本文件,并将其保存在D盘上。通过这个过程,你将学习如何使用命令行工具和SQL语句来完成这个任务。 ## 流程图 ```flow st=>start: 开始 op1=>operation: 连接到MySQL数据库 op2=>operation: 编写SQL语句 op3=>operation
原创 2023-08-14 20:31:08
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方法1:用Windows 98启动盘启动系统,在启动盘上加上USB盘的驱动。 Windows 98启动盘很容易得到,而USB盘的驱动好象没有万能的,只要电脑主板南桥的制造商是Intel、NEC、nVIDIA、VIA或者SIS之一就可以使用其USB驱动程序。怎么用DOS命令打开文件夹我想用DOS命令打开文件夹和软件,如QQ.酷狗等。要CSS布局HTML小编今天和大家分享准确的。CMD命令打开文件夹、
  2.10 在src的com.mapper包下创建ActionMapping.java package com.mapper;   import java.util.HashMap; import java.util.Map;   /**  * 单个Action节点的映射类  * @author 北大青鸟南京中博 Holly老师  * 学IT 就找Holly老
转载 2021-08-16 22:28:30
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if (file != null) { string path = Server.MapPath("~/Uploads/"); //获得服务器物理路径 if (!System.IO.Directory.Exists(path))//判断目录是否存在 ...
转载 2018-01-25 15:17:00
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ASP.NET MVC上传文件是必段撑握的知识。加强训练才是。以前Insus.NET曾使用第三方MyAjaxForm.js:http://www.cnblogs.com/insus/p/3785484.html或者是jQuery的Uploadify组件:http://www.cnblogs.com/...
转载 2015-06-30 11:30:00
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Unity是基于组件的,做多了代码难免混乱。因此需要有更好的思路
原创 2023-01-04 12:40:07
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