官网: https://github.com/lh3/minimap2 https://github.com/lh3/minimap2/releases/tag/v2.17 Download and install: wget https://github.com/lh3/minimap2/rele
原创 2023-11-02 11:44:43
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大家好,我刚刚用Rust写了一个用来生成代码迷你图的工具: code-minimap。code-minima
转载 2022-06-29 15:17:39
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一、前言1.01365=37.8,1.02365=1377.4,每天进步一点点,一年后就差了几十倍的差距,加油吧少年。大家好,我是★恬静的小魔龙★,今天给大家带来的是小地图插件UGUI MiniMap插件。小地图在很多游戏中都有出现,在Unity中实现小地图,主要是通过获取到正交摄像机的图像,然后渲染到UGUI的RawImage上,进行小地图的实现。总体是比较简单的.
原创 2022-02-09 15:05:11
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  一、前言 1.01365=37.8,1.02365=1377.4,每天进步一点点,一年后就差了几十倍的差距,加油吧少年。 大家好,我是★恬静的小魔龙★,今天给大家带来的是小地图插件UGUI MiniMap插件。 小地图在很多游戏中都有出现,在Unity中实现小地图,主要是通过获取到正交摄像机的图像,然后渲染到UGUI的RawImage上,进行小地图的实现。 总体是比较简单的,可以自己
原创 2021-08-11 22:31:39
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本系列文章将讲述如何制作小地图。功能有:小地图展示主角移动和主角方向,小
原创 2023-01-05 13:45:19
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在上面的基础上,怎样使用插件实现小地图效果如下注: 关注公众号 霸道的程序猿 获取编程相关电子书、教程推送与免费下载。实现1、插件地址https://github.com/Norkart/Leaflet-MiniMap2、注意这里的官方说明不要将小地图组件添加到主地图的图层上,需要单独声明一个图层。3、下载源码引入所需的js、css、image文件4、修改css中图片的路径5、完整示例代码<
原创 2023-03-23 09:17:56
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Bing Maps Silverlight Control虽然为我们提供了简洁、方面的开发模型,但也有许多不足之处,比如我们想实现一个迷你小地图功能,对于Bing Map Silverlight Control就没有这样的内置控件。但不必费心费神的自己去开发一个这样的控件来实现这个功能,因为在DeepEarth中已经为我们提供了这样一个控件,接下来看看如何使用DeepEarth的提供的迷你控件(Minimap)来为Bing Maps的Silverlight开发实现迷你小地图。
原创 2010-03-22 20:52:47
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原创 2021-08-07 14:50:14
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文件→首选项→设置→Editor:WordWrap→on
原创 2022-02-10 12:30:11
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minimap制作小地图 Minimap 系列用minimap制作小地图Minimap CameraMinimap ItemMinimap RendererMinimap Scanner 首先,开局一张图,一个可以控制的角色 现在界面上什么都没有 那我们开始制作一个小地图吧! Minimap Camera选择可以控制移动的游戏对象,点击Add Component,给他添加一个Minimap
转载 2024-02-13 12:21:51
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方法一:(利用NGJ MiniMap插件)1.导入该插件后,在Mesh Version->Prefabs中,将NJG MiniMap(2D)拖入到场景中;2.在Hierarchy中点击MiniMap(位于NJG MiniMap(2D) -> UI Root -> Camera -> Anchor -> MiniMap),在Inspector中不勾选UIMini Map
{ "workbench.colorCustomizations": { "minimap.selectionHighlight": "#bbff00", "minimap.findMatchHighlight": "#ff0000", "editor.selectionBackground": " ...
转载 2021-10-29 12:13:00
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为辅助用户在图上探索,G6 提供了一些辅助工具,其中一部分是插件工具,另一部分是交互工具。本文将为 Tutorial 案例 添加缩略图插件、网格插件、节点提示框、边提示框。插件使用插件时,有三个步骤:引入插件;实例化插件;在实例化图时将插件的实例配置到图上。Minimap缩略图 (Minimap) 是一种常见的用于快速预览和探索图的工具,可作为导航辅助用户探索大规模图。现在,我们为 Tutorial 案例 配置一个 Minimap:预期效果使用方法Minimap 是 G6 的
原创 2021-08-10 10:07:18
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1、simplified-chinese-menu2、tree-view-finder3、minimap4、lint
原创 2021-05-24 10:56:57
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// 禁止使用小地图 "editor.minimap.enabled": false, // 修改文字大小 editor.fontsize修
原创 2023-02-25 13:25:08
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目录文章目录前言一、Minimap实现1.鼠标右键->UI->Raw Image,创建Raw Image。2.在Project里,在Assets鼠标右击->Create->RenderTexture,重命名为Minimap Render Texture。3.创建一个Camera,设置它的位置Position(0, 10, 0),Rotation(90, 0, 0),重命名为
转载 2024-02-27 10:22:50
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文件 - 首选项 -设置 -搜索框输入minimap,去掉第一个选项的对勾
原创 2022-05-24 18:10:58
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{ "editor.minimap.enabled": false, "editor.fontSize": 18, "workbench.colorTheme": "Visual Studio Dark", "typescript.disableAutomaticTypeAcquisition": true, "emmet.includeLanguages": { "javascr
原创 2023-02-24 11:48:11
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面试遇到关于小地图的制作问题 实现方式如下*  NGUI minimap的插件 *  根据场景,制作一张俯视截图,做坐标的相对运算。 *  在主角的头顶挂一个摄像机,用renderTexture,实时渲染。  一 NGUI minimap的插件1.导入该插件后,在Mesh V
第一步 下载插件eslint第二步设置》首选项》第三步 配置代码{ "editor.minimap.enab
原创 2023-02-24 12:10:13
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