别人提供了一些lua接口可以调用c#代码从而在unity中创建各种界面。 但是提供的lua接口我使用起来感觉非常的不舒服,所以想着稍微简化下,让自己用起来更舒适设想关于创建-- 原本api创建按钮 API.ButtonCreate(parent_ui,button_name,button_show_text,x,y,w,h) -- 我想要的 ui.btn {parent_ui=parent_ui,
转载 2024-04-23 11:43:00
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mac 安装luagoogle了好个看起来都不怎么好操作。这个是在命令行下操作的非常easy。curl -R -O ://.lua.org/ftp/lua-5.2.3.tar.gztar zxf lua-5.2.3.tar.gzcd lua-5.2.3make macosxmake t...
转载 2015-12-25 18:00:00
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cocos-lua 手游之游戏新手引导 1.新手引导在游戏中还是比较重要的 往往新手引导的实现都是在游戏开发的后期 2.新手引导有这么几个要点 1.不影响原有的代码 2.断线后引导继续(也可跳过引导具体看策划的需求) 3.和服务器的交互 3.其实新手引导不仅仅可以作为开始游戏的引导 也可作为任务的对话  ok,因为新手引导的方法很多 我现在就来说下我的新手
转载 2024-06-07 15:32:25
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      界面系统在游戏中占据重要地位。游戏界面是否友好,很大程度上决定了玩家的体验;界面开发是否便利,也影响着游戏的开发进度。Unity3D 的UGUI系统,使用户可以“可视化地”开发界面,那么怎样用Lua去调用UGUI呢?1、显示UI界面下面演示如何显示一个UI界面。由于UI界面也是一种资源,使用第二篇“资源热更新”的方法即可。这个例子中,制
转载 2024-03-19 12:42:40
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检查本机是否已经安装了lua    lua -bash: lua: command not found   2.官网下载安装包http://www.lua.org/download.html    3.解压安装    m
原创 2015-09-06 23:00:17
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一curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.0.tar.gz tar zxf lua-5.3.0.tar.gz cd lua-5.3.0 make macosx test make install二Docker安装luadocker pull alpine docker images docker run -dit --name my-lua alpine
原创 2023-05-05 17:28:37
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前面四篇已经涵盖了skynet的c层核心,剩下的timer,socket模块本身和actor模型没什么关系,且比较独立,最后再看吧。光用skynet的c接口,是很难在这上面写业务逻辑的,所以要找一种更爽快的方式来使用。官方推荐的是lua,利用lua的协程对skynet的消息分发做了封装,使得actor之间的异步消息通信有同步一样的操作感,并且做了一些的扩展模块来方便使用。lua简洁实用的风格我个人
ollama mac UI 是一个针对 macOS 平台的应用程序,它旨在提供一个优雅且高效的用户界面,使用户能够更方便地与技术进行互动。然而,在开发和使用过程中,我们遇到了一些技术痛点,需要逐步解决。以下是解决问题的详细过程。 ### 初始技术痛点 在最初的阶段,我们的用户反馈了多项关于 ollama mac UI 的问题。这些问题主要集中在用户体验、性能以及可扩展性上。多项用户需求指出,尽
原创 2月前
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作为一名IT技术专家,最近遇到了“mac ollama UI”相关的问题。在此次博文中,我将详细记录问题的解决过程,涵盖协议背景、抓包方法、报文结构、交互过程、字段解析以及多协议对比。 首先,我们来看看“mac ollama UI”的背景。通常,这一UI涉及多个网络协议通信,因此我们需要借助四象限图来分析其在OSI模型中的占位。下面是一个简单的展示: ```mermaid quadrantCh
原创 24天前
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       很久没弄cocos2dx了,其实相比unity我个人真心比较喜欢cocos,可能是我比较喜欢能直接接触代码吧,毕竟没有什么比代码更可靠的。       我们看看c++调用lua的地方吧,打开cocos的c++工程,打开AppDelegate文件,可以看到engine->executeScriptFi
转载 2024-09-30 17:43:06
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下面三个步骤是在cocos2d +lua的开发环境中实现一个信息展示框,并把它显示出来的实现方法: 在项目中有一个通用的面板类baseDialog.lua文件),如下:baseDialog={} function baseDialog:new() local nc={ bgLayer=nil, --背景sprite dialogLayer,
转载 2024-05-05 18:20:36
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lua os库提供了简单的跟操作系统有关的功能 os.clock() 返回当前当前cpu使用的秒数 例子--用来计算中间的遍历花费了多少cpu时间 local x = os.clock() local s = 0 for i = 1, 10000000 do s = s + i end print(string.format("elapsed time: %.2f\n", o
转载 2024-02-25 08:18:30
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Lua是一门语言,我们可以使用一个库,可以在运行时去编译执行Lua中的代码,从而实现自己的内存中的数据和逻辑;准备学习环境:新建一个Lua项目目录,用来写我们的Lua代码; 进入目录,右键使用vsCode打开 或者,先打开vsCode,然后 文件->打开文件夹 ,选择我们的项目目录;为vsCode安装Lua相关的插件Lua(Lua Language Server coded by Lua)和
转载 2024-02-16 21:45:50
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非常喜欢Mac简约实用的设计风格,再配上Retina显示屏,设觉体验大大提升了,不过对于习惯Linux命令行的人来说还是有必要再做些设置。xTerm2 可支持多窗口、鼠标选中即复制等等众多实用的功能,建议用它做为你的 Mac 默认终端程序。详细使用方法请阅读官方文档。有个比较怪异的地方就是iTerm2的全屏快捷键是 cmd+enter 而不是默认的 ctrl+cmd+f建议自己设置颜色模式,我使用
转载 2024-04-26 10:28:49
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分析:UI框架主要是为了用户(使用框架的程序猿)更快捷、方便地开发UIUI框架的好处还在于解耦,使得程序更具有灵活性。UI框架的核心是窗口的管理,窗口管理的主要任务就是显示窗口和关闭窗口。因为窗口的类型多样,比如弹出式窗口,固定位置窗口,隐藏其他窗口(打开这个窗口会覆盖整个屏幕),模态窗口等等。这里我目前把窗口分为三大类型:普通窗口、弹出式窗口、隐藏其他窗口,而位置固定、是否模态作为窗口的属性。
转载 2024-04-09 20:56:30
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mac上安装lua一、背景二、mac上安装lua1、访问lua下载页面2、通过源码安装lua1
原创 2022-06-14 20:06:25
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软件介绍Adobe Photoshop Lightroom是Adobe 研发的一款以后期制作为重点的图形工具软件,是当今数字拍摄工作流程中不可或缺的一部分。其增强的校正工具、强大的组织功能以及灵活的打印选项可以帮助您加快图片后期处理速度,将更多的时间投入拍摄。安装教程1:打开下载的dmg,双击安装文件夹,进入安装文件2:双击Install安装程序,断网安装!断网安装!断网安装!断网安装!断网安装!
    文章一 版本:cocos 3.10vs 2015 以前只用过vs2015+cocos2d-x 3.9写过小游戏,新下载了3.10,想学习下Lua的使用电脑是win10 64位,装的是vs20151. 安装cocos,官网下载cocos2d-x 3.103.10版本 Cocos2d-x与Cocos整合升级为Cocos引擎,下载后是e
写本文的原因是官方的教程已经过时了,如果你现在按照官方教程来在 Mac 上进行配置,那么会遇到一堆问题,比如我几乎把能踩的“雷”都踩了。所以这里记录了完整过程,以及各种错误的原因和处理方法,不然以后换 Mac 了或者在其他平台遇到同样的问题,忘记怎么处理的就头大了。接下来先记录一下整体的安装流程,会介绍一些背景知识,对于一些会错误的地方会进行说明和解释。虽然文中对一些可能出现的错误进行了介绍,但是
转载 2024-09-19 09:41:43
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cartographer ros配置参数说明 参数说明lua文件配置参考文档 以下是Cartographer的ROS集成选项,所有这些都必须在Lua配置文件中指定:1. map_frame:用来发布子图,是poses的父帧,通常是“map”。和odom最开始的时候是一个原点,但时间累计对产生累积误差。2. tracking_frame:由SLAM算法跟踪的坐标系。如果使用IMU,尽管它可能是旋转
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