参考文章:Android Handler用法解析Android:为什么子线程不能更新UI因为 Android 的UI更新是在主线程中做的,如果在主线程做一些耗时操作,比如进行网络请求,弱网环境下就极为容易阻塞住UI更新,画面看起来就像是被卡住了。 从Android4.0开始,Android不允许再主线程中进行网络请求,不允许在线程中进行UI更新。 既然不允许在主线程进行网络请求,为什么还不允许在
转载 2024-03-29 07:36:33
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1 基于Redis分布式锁的问题先来看看之前分布式锁的实现。这个基于Redis的分布式锁仍然有着一个问题,那就是误删锁的问题。 简单的来说,就是当第一个线程,也就是线程1,拿到锁后,但由于本身业务复杂,而导致了阻塞,超过了锁设置的超时时间,锁自动释放。这个时候,线程2进来了,也拿到了锁,但是就在线程2执行业务的途中,线程1业务完成,主动释放了锁,又因为我们释放锁的逻辑是直接删除key,这
1、快速入门创建hello.lua文件,内容为print("hello");保存。执行命令lua helloworld.lua输出为:hello 2、LUA的基本语法lua有交互式编程和脚本式编程。交互式编程就是直接输入语法,就能执行。脚本式编程需要编写脚本文件,然后再执行。一般采用脚本式编程。(例如:编写一个hello.lua文件,输入文件内容,并执行lua hell.lua即可)2
转载 2023-08-17 12:50:54
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脚本式编程我们可以将 Lua 程序代码保持到一个以 lua 结尾的文件,并执行,该模式称为脚本式编程,如我们将如下代码存储在名为 hello.lua 的脚本文件中:print("Hello World!")使用编译器运行这个lua文件,就可以输出结果为:Hello World!除了脚本式编程之外,还交互式编程,这里我觉得脚本式还是来的实在,也更加符合之前的编程习惯,所以后面的学习都将用此方法。词法
转载 2024-02-29 07:25:17
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 做了也快2年的android了,发现android的机制还不是很了解,这几天看了一下这方面的介绍,总结一下handler的用法和机制。handler就是用来线程之间通信的,主线程线程。一般的用法是,线程通知ui主线程的handler去刷新ui操作。最近遇到一些人,问能不能主线程去通知线程的handler。当然是可以的。贴一个例子 package cc.c; impo
线程编程的知识结构图进程的概念  在操作系统中,进程是程序的一次执行。比如当双击某个可执行文件后,系统就创建一个进程专门执行这个程序的代码,在执行过程中,进程会申请、持有或释放操作系统资源(文件、内存等)  时间片轮询算法  某一时刻,操作系统中可有多个进程存在,但只能有一个进程在执行。也就是说某一时刻CPU只能处理一个进程,其余进程则等待操作系统调度   操作系统调度进程的一种方式是
转载 2024-10-10 10:33:00
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前言 在Android开发过程中,需要更新界面的UI。而更新UI是官方规定必须要主线程(ui线程)来更新的,即UI线程更新。如果在主线线程之外的线程中直接更新页面显示会报错。 延伸 学过JAVA的都知道:异常是类的内部抛出来的:查看异常源码果然 void checkThread() { if (mThread != Thread.currentThread()) { t
转载 2023-06-28 23:43:34
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首先  Handler他还是一个工具类,是线程和主线程之间的关联通道。由于主线程中不能进耗时操作【线程可以】,而线程中又不能进行更新操作【只能在主线程中进行更新,并且在线程中更新的顺序也不能确定】所以,我们使用了handler将主线程线程联系在一起进行一些类的操作。不过也有例外,在Porgressbar中可以在线程中进行更新,原因实际上在底层代码中还是由主线程进行更新的!通
随着人工智能技术的不断发展,AI文章续器成为了当前热门应用之一。这一应用以其高效、便捷的特点,吸引了广大用户的关注和兴趣。越来越多的人纷纷下载AI文章续器,体验其强大的功能和极致的用户体验。那么,什么是AI文章续器呢?简单来说,它是一款基于人工智能技术开发的软件工具,能够根据用户输入的主题或者关键词自动生成相关内容。它不仅可以帮助用户省去大量的时间和精力,还能够提供丰富多样、高质量的文章内容
转载 2024-09-22 14:39:48
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Lua调用C: 方式:C函数从栈中获取函数參数(第一个參数总是局部栈的索引1),将结果压入栈中,C函数须要返回结果数量。 每一个函数都有自己的局部私有栈样例: static int l_sin(lua_State *L){ double d = lua_tonumber(L,1); //获取參数,索引为1(私有栈) lua_pushnumber(L,sin(d)); //压入结果
转载 2024-06-20 05:33:16
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# Java中创建线程的项目方案 在现代软件开发中,多线程编程是实现高性能应用的重要方式。在Java中,创建和管理线程是一项基本技能。本方案将详细介绍如何在Java中创建线程,并提供代码示例,以便于理解和实际应用。 ## 1. 多线程的基本概念 多线程允许程序同时执行多个任务,从而提高CPU的使用效率和程序的响应能力。在Java中,可以通过两种主要方式创建线程: 1. 继承`Thr
原创 2024-08-07 09:52:58
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# Android 主线程线程的实现方式 ## 1. 概述 在Android开发中,主线程线程的概念非常重要。主线程也称为UI线程,用于处理用户交互事件和更新界面UI,而线程则用于执行耗时任务,以避免阻塞主线程导致界面卡顿。为了正确地实现主线程线程的处理,我们需要遵循一定的步骤和注意事项。 ## 2. 实现步骤 下面是实现Android主线程线程的基本步骤,可以用表格展示如
原创 2023-12-07 07:49:12
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DLL内线程同步主线程研究(线程代码放到主线程执行)        我们在实际项目中经常会用到多线程编程,比如Socket编程等,在创建的线程内同步主线程一般使用Synchronize方法实现线程操作放到主线程执行,Synchronize使用非常方便,且在2009及以上版本都可以使用匿名方法,这样给我们多线程带来了很大的便利
魔兽世界模型文件.m2 在D3D下的渲染 魔兽世界模型文件众多,是我们用来测试程序的很好的资源。本文通过笔者的实践,分别用GPU和CPU两种方法实现m2文件的渲染。 M2文件的解析由国外一个社区完成,藉由此社区的帮助,诞生了像MyWarCraftStudio、wowmapview、wowmodelview这些读取并显示魔兽世界模型文件的程序,其中后两者的源代码可以下载
tomcat配置调优与安全总结      作为运维,避免不了与tomcat打交道,然而作者发现网络上关于tomcat配置和调优安全的文章非常散,通过参考各位大神的相关技术文档,根据作者对tomcat的运维经验,总结了一些tomcat的基础运维注意事项,希望对广大技术兄弟们有些帮助。    本篇文章只是对tomcat模板的基础调优,除了部署tomca
1.下载和编译(1) 下载Lua压缩包,下载页面是http://www.lua.org/download.html 最新版本是lua-5.1.2  也可以点击这里直接下载:http://www.lua.org/ftp/lua-5.1.2.tar.gz  它的体积很小,只有210K  (2)解压文件,比如解压到 D:/lua-5.1.2 文件夹内(以下均以此路径为例)。  (3)在 D:/lua-5
转载 2024-05-27 13:20:22
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一、引言今天讲一些redis和lua脚本的相关的东西,lua这个脚本是一个好东西,可以运行在任何平台上,也可以嵌入到大多数语言当中,来扩展其功能。lua脚本是用C语言的,体积很小,运行速度很快,并且每次的执行都是作为一个原子事务来执行的,我们可以在其中做很多的事情。由于篇幅很多,一次无法概述全部,这个系列可能要通过多篇文章的形式来写,好了,今天我们进入正题吧。二、Lua简介Lua 是一个小巧的脚
为什么主线程可以new Handler?在ActivityThread.java里有一个main()函数,它是Android每一个应用最早执行的函数。public static void main(String[] args) { ..... Looper.prepareMainLooper(); ActivityThread thread =
Lua的coroutine 跟thread 的概念比较相似,但是也不完全相同。一个multi-thread的程序,可以同时有多个thread 在运行,但是一个multi-coroutines的程序,同一时间只能有一个coroutine 在运行,而且当前正在运行的coroutine 只有在被显式地要求挂起时,才会挂起。Lua的coroutine 是一
转载 2023-06-12 14:53:19
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说明:由于每个磁盘一个时间点只能有一个磁头进行读写,因此其实不是并行读写。如果要利用多线程实现真正的并行读写,需要在硬件存储时使用RAID(独立磁盘阵列)。对于普通磁盘,单线程文件比多线程快。 利用VisualVM抓取线程快照如下: 从线程快照分析,可以看出如下结论: createActionLable 和 createSrategyLable。create
转载 2023-06-08 08:37:51
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