在实际开发中,不可能把所有代码写到一个大而全lua文件中,需要进行分模块开发;而且模块化是高性能Lua应用关键。使用require第一次导入模块后,所有Nginx 进程全局共享模块数据和代码,每个Worker进程需要时会得到此模块一个副本(Copy-On-Write),即模块可以认为是每Worker进程共享而不是每Nginx Server共享;另外注意之前我们使用init_by_lua中初
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lua_自己对“lua函数”知识点总结1.lua函数定义--lua中,函数都是function类型对象。(1)其可以被比较 (2)其可以赋值给一个对象(3)可以传递给函数(4)可以从函数中返回 (5)作为table表中函数两种定义方式(1)function 函数名 (参数) (2) 函数名 = function(参数)        函数内容      
转载 2024-03-15 20:44:03
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1.void CxxxDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // device context for painting ……//自动生成程序 dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); } else { ……//添加自己
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1.WEBSHELL 类型2.WEBSHELL 工作原理3.一句话常见客户端4.shell常用免杀技巧5.后门各种踩法6.源码打包7.数据获取PART 1: WEBSHELL 类型webshell种类一句话木马小马大马打包马脱裤马等等拿到webshell:可以对网站源码任意修改前提有修改权限拿到一个网站webshell只能对这一个网站内容有读写,服务器其他网站是没法读写,除非管理员分配
1.1 从C程序调用LUA函数 LUA函数和普通变量一样也是First Class Variable类型,可以看作函数指针变量参与栈操作。因此调用过程分为如下几个步骤: 请求LUA函数(指针)入(GLOBAL)栈。将函数需要参数入栈,入栈顺序按照参数被声明顺序。告知LUA虚拟机入栈参数个数、函数返回值个数,并调用此LUA函数。从栈定获得返回值,先返回先入栈,然后将返回值显式出栈。
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Python3解释器内置了很多函数,可以随时调用它们,内置函数简介如下表,直接点击函数名可直达详细用法。1、python内置函数表abs()求绝对值delattr()hash()memoryview()返回“内存视图”对象set()构建集合all()iterable 对象所有元素为真返回Truedict()创建一个新字典help()返回内置帮助信息min()返回最小元素setattr(
文章目录一、基本知识二、函数定义1.基本语法2.示例演示三、返回值四、参数 一、基本知识Lua 提供了许多内建函数,你可以很方便在程序中调用它们,如print()函数可以将传入参数打印在控制台上。 Lua 函数主要有两种用途: 1.完成指定任务,这种情况下函数作为调用语句使用; 2.计算并返回值,这种情况下函数作为赋值语句表达式使用。 其实和其他语言函数功能一样,但是感觉Lua返回
1.简介 偶们这次主要说说怎么由Lua定义函数, 然后在C或者C++中调用. 这里偶们 暂不涉及C++对象问题, 只讨论调用函数参数, 返回值和全局变量使用. 2. 这里偶们在e12.lua里先定义一个简单add(), x,y为加法两个参数, return 直接返回相加后结果. 例e12.lua -- add two number
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  本篇博客介绍Cocos2d-x动作管理例子,这个例子展示了Cocos2d-x几个动作: MoveTo——移动动作,移动到某一个点 MoveBy——移动动作,与MoveTo是类似的,只是MoveBy可以移动到某一个点然后按原路返回,提供reverse方法。 RotateTo——旋转动作,把某一精灵旋
作者:赖勇浩()注:因为受到经济危机影响,我在 bokee.com 博客可能随时出现无法访问情况;因此将2005年到2006年间在 bokee.com 撰写博客文章全部迁移到 csdn 博客中来,本文正是其中一篇迁移文章。LUA是一个优秀脚本语言,目前已经被广泛应用游戏开发中,连WOW这样优秀游戏也是使用了LUA脚本.最近工作中,我分到一个项目,要 实现LUA脚本功能扩展(主
转载 2024-08-03 14:31:23
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一、前言本篇是小编对于学习lua一个总结,至此我们就告一段落了,下面请看涉及到lua一些其它内置函数。二、setfenv、getfenv 这两个函数设定主要是为了解决变量命名时重复冲突所存在,有了他们,即使变量重复也不会被覆盖;因此,我们需要先设置一个函数环境,如下:可以看到,我们把函数aa放到了表中,然后就可以通过函数环境来获取到表中值。相当于aa就是键,而ff就是值,我们可以通过
转载 2024-03-18 17:13:10
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  基础函数比较简单,就是几个普通函数string.byte、string.char、string.rep、string.sub、string.format还有大小写转换函数upper和lower。  接下来介绍最强大函数,find、match、gsub、和gmatch,它们都是基于“模式(pattern)”。  不同于其他脚本语言,Lua既没有用POSIX,也没有使用Perl正则表达式来进
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1.函数介绍 1.1 LUA函数,跟别的编程语言函数定义大同小异,从另一方面说,它可以被看成是对表达式或语句抽象机制,怎么说呢,函数分为有返回值与无返回值两种。对于没有返回值函数而言,相当于将一条或多条语句封装起来执行,以便达到完成某项功能目的。对于有返回值(return)函数,相当于是一条表达,即最终会以一个结果返回被调用处。 1.2 LUA函数定义如下 function xxx()
1.简介  偶们这次主要说说怎么由Lua定义函数, 然后在C或者C++中调用. 这里偶们   暂不涉及C++对象问题, 只讨论调用函数参数, 返回值和全局变量使用.      2.程序   这里偶们在e12.lua里先定义一个简单add(), x,y为加法两个参数,   return 直接返回相加后结果.      例e12.lua  -- add two numbers   fun
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闭包定义:当一个函数(func)返回值是另外一个函数(func内return匿名函数),而返回那个函数(func内return匿名函数)调用了其父函数(func)内部变量(x),且返回这个函数在外部被执行了(print(f1())),就产生了闭包。闭包是一个环境,具体指就是外部函数--高阶函数lua里面的函数,和c语言函数其实是不同概念。在lua里通常讲函数,其实是指闭包(
转载 2024-04-01 16:04:45
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Lua中,函数是对语句和表达式进行抽象主要方法。既可以用来处理一些特殊工作,也可以用来计算一些值。下面有3个例子,分别将函数当作一条语句;当作表达式(后面两个是一类)。 1. print(8*9, 9/8) --> 72 1.125 2. a = math.sin(3) + math.cos(10) --&g
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大家好,我是小张在 3.8 版本中,Python 解释器共有近 69 个内置函数可供使用,有了它们能极大地提高编码效率,数量虽然不少,但在日常搬砖中只用到其中一部分,根据使用频率和用法,列出来几个本人认为不错内置函数,结合一些例子介绍给大家complex()返回一个形如 a+bj 复数,传入参数分为三种情况:参数为空时,返回0j 参数为字符串时,将字符串表达式解释为复数形式并返回参数为两个整数
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assert (v [, message])功能:        相当于C断言。参数:v      :当表达式v为nil或false将触发错误,message:发生错误时返回信息,默认为"assertion failed!"collectgarbage (opt [, ar
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Lua 函数functionnote 目录lua函数定义,声明,调用lua函数参数lua函数返回值深入lua函数1:Lua 函数定义和声明【定义】 在lua中,函数是一种对语句和表达式进行封装抽象主要机制。函数既可以完成默写特定任务,也可以只做一些计算并返回结果。【声明】function func(arg1,arg2) ... 函数体 ... return(可
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funtion(函数)1.1 function(函数)是一种变量和其他编程语言一样(c/c++),lua函数是完成某个功能并返回相应值代码块,但lua中,函数和number、boolean以及table一样是一种变量,funtion可以赋值给变量、可以作为table某个成员、也可以作为某个函数参数等,具体如下:-- 函数功能: 比较两个数大小 function compare(a, b)
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