lua中 table.getn(t) 、#t、 table.maxn(t) 这三个什么区别?RTlocal t = {1,888,x= 999,b=2,5,nil,6,7,[10]=1,8,{z = 1,y = 1},nil,nil}print(table.getn(t))print(#t)print(table.maxn(t))输出:8 8 8------------如果把[10] =1 改成[
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2024-05-09 22:01:04
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# Java中的getN方法深度解析
在Java编程中,`getN`方法通常是一个获取特定数量数据的辅助方法。虽然这个方法的名称可能不同,但其功能通常是从集合或数组中提取指定数量的元素。下面,我们将深入探讨`getN`方法的实现与应用,以及如何在项目中高效使用它。
## 1. `getN`方法的基本概念
`getN`方法一般接收两个参数:一个集合(如数组或列表)和一个整数,表示要从集合中获取
简单说说Lua中的面向对象,Lua中的table就是一种对象,看以下一段简单的代码:复制代码代码如下:local tb1 = {a = 1, b = 2}
local tb2 = {a = 1, b = 2}
local tb3 = tb1
if tb1 == tb2 then
print("tb1 == tb2")
else
print("tb1 ~= tb2")
e
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2024-08-13 23:36:52
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Lua中的 对字符串来说, 取字符串的长度,但对于table需要注意。 lua的table可以用数字或字符串等作为key, 号得到的是用整数作为索引的最开始连续部分的大小, 如果t[1] == nil, 即使t[5], t[6], t[7]是存在的, t仍然为零。对于这类tb[1],tb[2]...
原创
2021-07-20 16:56:49
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在很多语言中都有闭包的概念,而在这里,我将主要对Lua语言的闭包概念进行分析与总结。希望对大家学习Lua有帮助。什么是闭包?闭包在Lua中是一个非常重要的概念,闭包是由函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。我们再来看一段代码:function newCounter()
local i = 0
return function () -- 匿名函数
i = i
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2024-06-07 14:58:03
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对字符串来说,#取字符串的长度,但对于table需要注意。lua的table可以用数字或字符串等作为key, #号得到的是用整数作为索引的最开始连续部分的大小, 如果t[1] == nil, 即使t[5], t[6], t[7]是存在的,#t仍然为零。对于这类tb[1],tb[2]....才能获取到正确的长度。local tab = {}tab[1] = 1tab[2] = 2tab[3] = nilprint(#tab)--结果为2如果table的第一个元素key为非数字,那么#t
原创
2022-11-29 20:07:59
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这里主要写Lua中的字符串TString相关结构和算法。文章中没有贴Lua源码,只画出了结构图,和算法的伪代码。这样阅读起来更加直观。一、TString的概述 1、lua中字符串是常量,例s = s .. 1 创建了一个新的字符串赋值给s,并不是改变了s字符串中的数据。 2、lua中字符串分为长字符串和短字符串。 长字符串和短字符串区别 (1)存储方式: 短字符串:全局存储一份 长字符串:多份 (
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2024-03-22 11:02:25
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之前一直没理清lua_gettable和lua_settable的使用,今天理清了,顺便就做下笔记了。
1.lua_gettable
void lua_gettable (lua_State *L, int index);把t[k] 值压入堆栈,这里的 t 是指有效索引 index 指向的值,而 k 则是栈顶放的值。这个函数会
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2024-06-13 20:41:56
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之前接触lua时看到了元表的使用,但是一直一知半解,借此机会对自己的理解做一下总结,方便日后回顾元表本质上来说是一种用来存放元方法的table。我们可以通过对应的key来得到value值,作用就是修改一个值的行为(更确切的说,这是元方法的能力),需要注意的是,这种修改会覆盖掉原本该值可能存在的相应的预定义行为。1. lua中的每个值都可以有一个元表,只是table和userdata可以有各自独立的
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2024-05-22 11:16:47
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在lua中删除一个全局变量,只需要将变量赋值为nil例:b = nil因此,当且仅当一个变量不等于nil时,这个变量即存在!在默认情况下,变量总是认为是全局的。全局变量不需要声明,给一个变量赋值后即创建了这个全局变量,访问一个没有初始化的全局也不会出错,不过得到的结果是nilLua是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值,值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。Lua中有8个基本类型
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2024-06-04 08:37:39
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Lua table(表) table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数字、字典等。 Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。 Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。 Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。 例如string.
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2024-05-22 18:58:24
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1、什么是元表 table是lua中一个重要的数据结构,我们可以访问table内的值,但是却无法对两个table进行操作。因此lua提供了元表(Metatable),允许我们改变table的行为,每个行为关联了对应的元方法。 元表就类似于C++中的运算符重载,可以对类对象进行操作,当然元表的功能更强大一些。有两个很重要的函数来处理元表: setmetatable(table,metatabl
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2024-04-25 10:46:01
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(一)元表的概念 –任何表变量都可以作为另一个表变量的元表 –任何表变量都可以有自己的元表 –有元表的那张表相当于子表 –作用:当对子表进行一些特定操作时,会执行元表中的内容(二)设置元表--如何设置元表
metatable={}
mytable={}
--第一参数子表,第二个参数元表
setmetatable(mytable,mytable)(三)元表的特定操作 (1)元表的特定操作_tostr
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2024-03-31 10:33:35
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目录一、实战篇 - 注册方式实现函数扩展二、实战篇 - 编写标准的扩展库三、实战篇 - 动态库加载方式实现四、实战篇 - 编译Lua的动态库liblua.soLua的扩展库编写有三种方式:注册方式:在主体语言里面编写扩展函数,然后通过lua_register方式,注册到Lua全局注册表中扩展库编写:按照Lua语言本身的扩展库设计方式进行编写动态库加载方式:将扩展库编译成.so的动态库,Lua语言中
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2024-03-18 13:57:45
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前言从Lua5.1版本开始,就对模块和包添加了新的支持,可使用require和module来定义和使用模块和包。require用于使用模块,module用于创建模块。简单的说,一个模块就是一个程序库,可以通过require来加载。然后便得到了一个全局变量,表示一个table。这个table就像是一个命名空间,其内容就是模块中导出的所有东西,比如函数和常量,一个符合规范的模块还应使require返
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2024-05-08 16:34:17
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lua中的数据结构真的很无敌。 用tables实现了数组,矩阵,稀疏矩阵,链表,栈,队列,双向队列,集合。 其中在操作队列的时候,lua手册中提供了一种处理大数据的方式,比标准库提供的标准函数要快。再重述一下tables的功能: tables就是一个对象,它里面什么都可以放(由于在lua中,函数也是一种数据类型,所以连函数都能放进去,感觉上像是一个类,但是操作型比类要强)。 它的下标可以是
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2024-03-20 11:00:53
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差不多将近一个半月没更新博客了…之前一直忙着期末考试复习,没啥额外的学习输出。最近开始实习了,公司里的游戏项目大半都是用Lua写的,之前也没有学过lua语言,所以就对lua的一些知识概念点进行一个复习总结,今天先讲讲table吧。 一.什么是Tabletable 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。 Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来
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2024-05-23 22:06:51
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一,搭建环境: 工具:UItraEdit 需要的两个文件: 添加到Path系
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2024-06-04 23:36:06
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table中,可以重新定义的元方法有以下几个:__add(a,b) 加法
__sub(a,b) 减法
__mul(a,b) 乘法
__div(a,b) 除法
__mod(a,b) 取模
__pow(a,b) 乘幂
__unm(a) 相反数
__concat(a,b) 连接
__len(a) 长度
__eq(a,b) 相等
__lt(a,b) 小于
__le(a,b) 小于等于
__index(a,
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2024-03-26 12:46:35
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关于table的文字说明我引用了lua程序设计的一些语句来概括表述: table类型实现了“关系数组”。“关系数组”是一种具有特殊索引方式的数组。不仅可以通过整数来索引他,还可以使用字符串活着其他类型的值(除了nil)来索引他。此外,table没有固定大小,可以动态的添加任意数量的元素到一个table中。  
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2024-06-06 18:31:34
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