LUA调试环境运行模式断点确认运行控制基本准备工作控制调试信息获取 今天在已有基础上继续 做一个功能,可以考虑通用与专用需求。我现在做的这个功能,只是先给自己用,所以很多地方可以特殊处理,能满足自用即可,最主要的是时间上紧迫,项目交付在即,不能花大量时间去研究别人或第三方的细节。那就拿来主要功能,改造下集成到系统之中。运行模式有编程N年的经历,自然知道IDE的模式,虽然术语不准确,但自己明白含
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2024-05-06 16:29:31
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前言当我们在linux下使用c/c++开发时,可以通过gdb来调试我们编译后的elf文件。gdb支持了attch、单步运行(单行、单指令)、设置断点等非常实用的功能来辅助我们调试。当使用lua开发的时候,一般可能会使用print(打印到屏幕)或是输出日志等稍微简陋的调试方式,但如果日志输出不能满足我们需求时,比如我们需要类似断点、单步执行等更高级的调试功能,此时就必须借助第三方工具。
本文介绍了l
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2024-05-05 21:49:32
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luaIde 调试openresty调试视频 提取码:o3rk1.创建一个项目 如果已存在项目忽略2.项目中创建src目录(src目录可是任意名字 示例中将src放入根目录中,您也可以放到其他目录,src目录为lua脚本根目录)
如果已存在项目忽略3.配置项目前三步可以忽略根据自己的项目来定即可.4.用vscode 打开项目文件夹 示例中的项目文件夹为openresty_test5.打开一个lua
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2024-05-06 17:34:27
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1、在JavaScrip中可以使用:console.log(“——“);在浏览器控制台中输出你想要的日志信息2、在JavaScrip中可以使用:console.debug(“—–d”);在浏览器控制台中输出你想要的调试日志信息3、在JavaScrip中可以使用:console.info(“—–i”);在浏览器控制台中输出你想要的提示日志信息4、在JavaScrip中可以使用:console.err
# Android Studio调试状态下显示lua调用栈教程
## 引言
在开发过程中,经常会遇到需要调试的情况。对于使用Lua脚本的Android应用来说,如果能够在Android Studio的调试状态下显示Lua调用栈,将大大提高我们定位和解决问题的效率。本文将介绍如何实现在Android Studio调试状态下显示Lua调用栈的方法。
## 整体流程
下面是实现该功能的整体流程:
原创
2023-09-30 04:15:44
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Lua中设计"栈"的目的就是解决Lua与C的通信。
无论是Lua到C,还是C到Lua,所有的数据交换都需要通过"栈"来完成,此外还可以用"栈"来保存一些中间结果。
"栈"解决了Lua和C语言之间存在的两大差异:
[1]. lua自带垃圾回收机制,而C需要手动显
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2024-02-26 08:55:55
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文章目录栈与队列对比栈和队列的存储结构栈的存储结构1.栈的顺序存储结构2. 栈的链式存储结构队列的存储结构1. 队列的顺序存储结构2. 循环队列3. 队列的链式存储 栈与队列对比1. 栈什么是栈呢?小时候我们玩过玩具枪就知道,栈就是类似于枪的弹夹,每装入一颗子弹,子弹就会往弹夹底部下去,但当你打子弹出来的时候发现,是从你最后放入弹夹的子弹开始依次打出的。还有网页的后退、word、ps中的“撤销”
写lua这么久了,也知道怎么样用lua来实现所谓的面向对象。下面这段代码是我常用来new一个新实例对象的:local Object = {a = 123}
function Object:new (data)
local data = data or {}
setmetatable(data, {__index = self})
return data
en
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2024-04-22 20:37:39
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最近实现了一个http的接口 ~ http的方式,访问结果为json nginx做负载,web分离,url转发 ~tornado做数据操作和异步调用lua的接口 ~memcached做session的共享 (为啥不用redis做session,一方面是为了不和redis有kv冲突,服务器的中断冗余,更主要的方面是用redis存储session我没有做出来,郁闷呀。。。。)redis做kv数据库和队
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2024-08-08 21:31:58
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set,bitset 的一个应用实例——数据结构和比较算法 问题描述:
有近30万个vector <int>(每个vector <int>中的值为0~179),如:
vector
<
vector
<
int
>>
a;
a[
0
]
=
{0,3,179}
;
栈的简介栈是一种线性的逻辑结构,是操作受限的线性表,可依赖数组和链表这两种物理结构实现,是一种FILO的结构。以下是生活中遇到的栈的结构: 栈的形式化定义为栈(Stack)简记为 S,是一个二元组,顾定义为S = (D, R)其中:D 是数据元素的有限集合;R 是数据元素之间关系的有限集合。 栈顶指针保存栈索引的下标,因此空栈时候top=-1栈分为:顺序
栈栈与栈区数组栈**Stack.h中的代码:****Stack.c中的内容**Test.c链式栈**Stack.h****Stack.c****Test.c**习题: 栈与栈区在C/C++中有两种栈。 1,一种是数据结构中的栈,和之前的链表一样,只是一种特殊的线性表,但不同的是,他只允许在在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守
一、栈1、栈是一种有特殊访问方式的存储空间,最后进去的数据最先出去,Last In First Out(LIFO). 2、8086CPU提供入栈(PUSH)和出栈(POP)的操作,栈段最大64KB。 3、8086中栈存放数据由高地址到低地址,且对于16位的数据,高地址存高8位,低地址存第8位。 4、栈顶的地址由SS:SP两个寄存器决定,SS是存放栈的段地址,SP是栈的偏移地址。SS:SP无论何时,
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2024-10-24 19:33:40
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从版本3.2开始,Redis包含一个完整的Lua调试器,可以用来使编写复杂Redis脚本的任务更加简单。由于Redis 3.2仍处于测试阶段,请unstable从Github 下载Redis 的分支并编译它以测试调试器。您可以使用Redis unstable来调试稍后在稳定版本的Redis中运行的脚本,因此调试器已经可用于实际术语。Redis Lua调试器,代
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2024-04-08 11:06:51
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.1 栈内存申请:栈需要多少空间就给多少空间,不需要通过系统调用去扩展栈顶指针。当进程采取压栈动作后,栈顶指针减少,如果进程访问相应内存时会触发页故障,触发linux内核扩展栈所在的内存空间。由于不涉及系统调用,所以栈段内存的扩展要比对内存扩展更
【ZeloEngine】Lua调试器Lua没有非常强势的IDE和调试器方案,基本上都是专用方案造的轮子尝试了几个方案(按时间顺序)DecodaLuaPerfectEmmyLua(Clion)ZeroBraneLuaPanda调试器核心的实现都是一样的Remote Debug,被调试代码是一个客户端,调试器IDE是一个服务端,两端用socket连接基本上都会选择luasocket+mobdebug作
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2024-04-19 10:44:56
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摘要本文简单介绍了如何实现一个Lua调试器,实现Lua调试器的目的仅仅是寄希望借此熟悉Lua源代码。所编写的Lua调试器功能越强,表明你对Lua源码越了解。正文先前用lua写过一些应用,感觉Lua是一个很小巧的语言,Lua源代码无疑是研究语言相关的首选。“Lua虽小,五脏俱全”!为了研究Lua源代码,就打算着手写一个简单的Lua调试器,发现其中还是有些收获的,特记录如下。作为一个调试器,应该支持一
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2024-05-06 15:14:14
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文章目录Lua 错误处理一、语法错误二、运行错误三、错误处理1. assert2. error3. pcall 和 xpcall、debug Lua 错误处理错误类型有:语法错误运行错误一、语法错误语法错误通常是由于对程序的组件(如运算符、表达式)使用不当引起的。实例:for a= 1,10
print(a)
end执行以上程序会出现如下错误:lua: test2.lua:2: 'do'
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2024-02-29 16:05:08
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printf() 函数压栈方式 C语言,C++函数调用压栈方式取决与编译器。 但是一般编译器是右序压栈的。 下面介绍一下C 语言是如何右序压栈的: 如下函数: 一般人会认为输出结果是: #include <stdio.h>
int main()
{
int a = 3;
printf("%d,%d\n",a++,a++);
p
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2024-05-25 17:33:58
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Lua 错误处理参考至菜鸟教程。 程序运行中错误处理是必要的,在我们进行文件操作,数据转移及web service 调用过程中都会出现不可预期的错误。如果不注重错误信息的处理,就会造成信息泄露,程序无法运行等情况。 任何程序语言中,都需要错误处理。错误类型有:语法错误运行错误语法错误 语法错误通常是由于对程序的组件(如运算符、表达式)使用不当引起的。一个简单的实例如下:-- test.lua
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2024-03-18 09:45:00
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