Lua生来就是为了和C交互的,因此使用C扩展Lua或者将Lua嵌入到C当中都是非常流行的做法。要想理解CLua的交互方式,首先要回顾一下C语言是如何处理函数参数的。 C函数和参数 大家知道C语言是用汇编实现的,在汇编语言中可没有函数的概念,函数对应的是叫做子过程的东西,子过程就是一段指令,一个子过程与它调用的子过程之间通过栈来进行参数的传递交互。在一个子过程在调用别的子过程之前,会按照约定的
转载 2024-05-24 16:25:40
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Lua C 交互lua 是一种嵌入语言,并不能独立运行,而是一个可以链接到其它应用程序的库。lua 是使用 c 语言开发的,因此它与 c 语言的交互非常简单,但 lua 作为一门十分流行的脚本语言,不仅能嵌入到语言中,还能嵌入到 java,c# 等其它语言中。lua c 语言的交互方式有两种,一种是以 c 语言为主,lua 作为 c 语言调用的一个库,这种方式的 c 代码称为 应用程序代码
转载 2024-04-25 16:37:02
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近期在学习c#编程基础,而之前有了解过c语言,这不禁让我疑惑:c语言c++、c#有什么区别呢?经过查询资料,我总结出他们之间的不同:C/C++/C#准确的说,是三种语言C语言既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。C面向过程,开发非托管程序,编译成exe是二进制可执行文件,不可跨平台。C语言的源代码基本上可以非常容易地对应到汇编代码,而且可以不需要什么运行时环境的支持。C的特点,简单容易编
前言对于Lua的基础总结总算告一段落了,从这篇博文开始,我们才真正的进入Lua的世界,一个无聊而又有趣的世界。来吧。 Lua语言是一种嵌入式语言,它本身的威力有限;当Lua遇见了C,那它就展示了它的强大威力。CLua是可以相互调用的。第一种情况是,C语言拥有控制权,Lua是一个库,这种形式中的C代码称为“应用程序代码”;第二种情况是,Lua拥有控制权,C语言是一个库,这个时候C代码就是
转载 2023-09-12 16:36:45
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LuaC的交互 C代码不可以直接Lua代码交互,中间是通过Lua引擎实现的(C代码要调用Lua需要链上Lua引擎库 gcc lua.c -llua50) gcc lua.c -llua5.1 //链上Lua50引擎库,之后lua.c就可以 如果提示没有lua50库,就使用 sudo apt-get install liblua5.1-0-dev 安装lua引擎库 Lua堆栈一般最
转载 2024-03-26 09:54:57
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luainterface下载(推荐用1.5.3):http://files.luaforge.net/releases/luainterface/luainterface 0.准备下载好luainterface后解压,打开Built文件夹,里面的3个dll后面会用到创建一个c#控制台项目,添加引用,选择上面的LuaInterface.dll。然后将上面的lua51.dll和luanet.
Lua语言具有类等面向对象的特性,其函数调用也遵循C++等语言的方法调用,且受到作用域的约束:1.      lua函数调用函数都需要写圆括号,即使没有参数,但有一种特殊例外:函数若只有一个参数且参数是字面字符串或table构造式,则圆括号可有可无,如dofile 'a.lua',f{x=10, y=20}。Lua为面向对象式的调用提供冒
转载 2024-02-25 22:55:33
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Clua交互解释CLua的交互部分称为C API,C API是一个C代码和Lua代码进行交互的函数集,主要由以下部分组成:1、读取Lua全局变量的函数;2、调用Lua函数的函数;3、运行Lua代码片段的函数;4、注册C函数然后可以在Lua中被调用的函数;C语言Lua之间的数据通信交换,是通过在CLua之间建立一个虚拟的栈,几乎所有的API调用都是对栈上的值进行操作,所有的数据交换也是通过这
转载 2024-03-18 17:23:14
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C语言的学习一、 输入输出C语言本身不提供输入输出的相应功能,C语言中的输入输出均由“C语言标准输入输出库”来提供printf:格式化输出函数形式:printf(格式化字符串,参数列表) 格式化字符串:包含格式转换说明符的字符串参数列表:往格式化字符串中替换的参数格式转换说明符 %d :表示输出一个十进制int整数%ld :表示输出一个十进制long类型的整型%u :表示输出一个十进
转载 2024-09-11 06:40:40
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vs2013+lua-5.3.3 1.C++中学生Student类①头文件Student.h 1 #pragma once 2 3 #include <iostream> 4 #include <string> 5 6 class Student 7 { 8 public: 9 //构造/析构函数 10 Student();
部分也能够允许提供给玩家来定制整个游戏。
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LuaC#的对比及AssetBundle资源打包的相关操作 Lua的语法基础 语言特性 书写格式 Lua的基本数据类型 Lua的运算符 Lua中的分支结构 Lua中的循环结构 Lua的函数结构 Lua的语法基础 Lua语言 作为一种编程语言C#有很大的差异。所以在使用之前,先通过对比的形式来明确Lua语言有哪些特点。语言特性 首先,Lua语言C#在语言特性上就有明显的不同:语言类型 :L
转载 2024-05-10 23:09:39
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花了几天时间看了下cocos2d-x lua绑定那块,总算是基本搞明白了,下面分三部分解析lua绑定:一、lua绑定主要用到的底层函数lua绑定其本质就是有一个公用的lua_Stack来进行CLua之间的值传递,在路径[项目根目录]\frameworks\cocos2d-x\external\lua\luajit\include下有个lua.h文件,大部分lua绑定底层函数以及相关的常量都在这里
转载 2024-05-26 10:46:17
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【前言】对于Lua的基础总结总算告一段落了,从这篇博文开始,我们才真正的进入Lua的世界,一个无聊而又有趣的世界。来吧。Lua语言是一种嵌入式语言,它本身的威力有限;当Lua遇见了C,那它就展示了它的强大威力。CLua是可以相互调用的。第一种情况是,C语言拥有控制权,Lua是一个库,这种形式中的C代码称为“应用程序代码”;第二种情况是,Lua拥有控制权,C语言是一个库,这个时候C代码就是“库代码
转载 2024-04-25 10:50:00
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一、建立lua源代码工程,编译lua的静态库 1、下载Lua源码a.下载地址  点击打开链接 ,我下载的版本是lua5.2.3         b.下载后解压到一个目录下,比如E:\lua-5.2.3  版本不同,编程时使用的函数可能略有区别,但是影响不大 2、在VS2010中新建一个静态库项目 a. 选择新建
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[b]不使用select 普通的基础socket连接,对多个客户端的反应 是有顺序的,根据建立连接的顺序[/b] [color=red] 1.建立服务端socket 2.服务端socket准备建立新的connection,accept阻塞 3.客户端建立socket, 客户端connect 服务端 4.服务端accept返回,建立了一个co
在本篇文章中,我们将介绍如何在C语言中调用Lua,并将一个JSON字符串传递给Lua,在Lua中解析为table,并返回一个JSOio、string等)。C语言调用Lua,传递一个JSON字符串,并将其解析为table,并返回一个JSON串给C语言
原创 2024-03-27 16:18:53
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0.简介        上期介绍了如何在Lua中调用C/C++代码,本期介绍如何在C/C++中调用Lua脚本。有关LuaC/C++交互的基础知识以及Lua堆栈操作,请见《LuaC/C++交互——Lua调用C/C++》一文。 一、Lua堆栈要理解LuaC++交互,首先要理解Lua堆栈。简单来说,LuaC/C++语言通信的主要方法是一个无处不在
C语言是一种非常流行的编程语言,而Lua是一种基于C语言开发的脚本语言。相信大家都知道,Lua可以使用C语言来扩展其功能,进而
原创 2024-03-27 17:17:41
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       在产品研发的过程中,经常需要借助打印信息来帮助调试和后期维护。所以拥有一个完善的日志模块是至关重要的。如下是从经手的项目中整理出来的日志模块及使用示例,以备后续项目开发时使用。log.c#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/time.h> #
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