一、Lua 教程 1、设计目的 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。2、Lua 特性轻量级: 它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。其它特性: 支
转载 2024-05-08 23:52:15
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分析目标 少年三国志,包名:com.youzu.android.snsgz 全民水浒,包名:com.tencent.Q108下面分析的主要是少年三国志。Lua脚本解密与DUMPLuaJit IDA分析调用树:AppDelegate::applicationDidFinishLaunching(AppDelegate *__hidden this) EXPORT _ZN11AppDelegate29
转载 2024-03-23 10:32:29
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apktool 解包,jdgui查看jar发现代码非常少。查看代码发现它动态加载了一个he.jar。这个jar实际上是一个dex文件。这个dex文件用dex2jar反编译后发现里面代码仍然非常的少。重新打包后打manifest.xml里面设置成debug标志为true。  重新打包后发现一直出现签名校验错误。提示到官网下载apk。于是采用ida调试so文件。最重要的so文件是libhegame.s
转载 2024-03-12 09:38:36
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翻译缘由The little redis book 中文版翻译,英文版。在中文版中没有看到第5章的翻译,所以就自己花了一些时间翻译了。首次翻译外文,肯定会有些生硬或错误,敬请大家指出。译文详细如下:第5章 Lua 脚本Redis2.6内置了Lua解释器。开发人员可以用Lua写更多的高级查询,这些查询可以在Redis中执行。不要把此功能与在大多数的关系数据库中的存储过程一并对待。掌握此
转载 2024-03-20 09:21:18
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很多时候我们都想做一款属于自己的游戏,却苦于无法实现。初学者查阅资料,去学习专业的引擎软件,找外包美术,身兼多职,熬过一段时间,终于产出了属于自己的游戏,又被迎面而来的商业化推广绊住。那么,难道就没有一款集美术建模,脚本编辑,游戏商业化于一体的游戏编辑器吗?当然有啦,那就是重启世界游戏编辑器!首先,编辑器长这个样子: 那么,重启世界游戏编辑器是怎么解决以上几个问题的呢?编辑器自带建模功
本来不想写的,但是我确实弄了一中午才搞定,希望有同样问题的朋友搜到了我的文章能够在5min内搞定。。 Sublime Text是一款非常酷的编辑器。尤其吸引我的是它右侧的那个Map,绝对是杀手级功能,我爱死了,好了不多说了。 Sublime Text 2默认的Build System里面没有Lua,所以想着添加一个。折腾了一中午,终于搞定了。   1、需要一个lua解释器,我没试
原创 2013-01-10 17:49:42
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我一直没搞明白什么是脚本语言 网上的解释有一大段 看都看不懂 感觉说的都不是人话其实就是解释器和编译器的区别。当然这里就要衍生出来个 非常经典的问题什么是解释器 什么是编译器?首先 解释器和编译器都是翻译官计算机只能识别1和0 这样二进制的数字你编程的时候是不是都写的英文比如while循环 for循环那你觉得系统能识别吗 肯定不能啊所以要翻译翻译有两种,一种是编译,另外一种是解释。两种方
tengine的简介   Tengine是由淘宝网发起的Web服务器项目。它在Nginx的基础上,针对大访问量网站的需求,添加了很多高级功能和              特性。Tengine的性能和稳定性已经在大型的网站如淘宝网,天猫商城等得到了很好的检验。它的最终目标是打    &nbs
转载 2024-05-12 19:42:36
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shell脚本,调用存储过程:   mysql -h *** -u *** -D *** -p*** -e ***   -h ip地址   -u 数据库用户   -D 数据库   -p密码   -e 调用存储过程的语句 call haha()   &nbsp
转载 2023-06-19 14:03:37
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通过LR录制手机脚本的方式有三种:1)通过安卓模拟器录制;2)通过抓包录制;3)通过代理方式录制; 本文使用第二种方式进行录制,首先需要先安装LoadRunner11测试工具,然后安装lr录制App补丁“LR_03105_Patch4.exe”,网上有很多下载地址。LR_03105_Patch4.exe安装成功后在LoadRunner11中可以创建 Mobile App(HTTP/XML)脚本&n
脚本编译在编辑器下,每次修改完代码后,就会自动开始编译,最终所有的代码将编译成DLL文件。DLL文件最终将编译在…/Library/ScriptAssemblies目录下,一共是4个DLL文件:编译规则 脚本分为运行时脚本和编辑时脚本两大类,只有运行时脚本会被编译进游戏包中。脚本的存放目录决定了它将编译在哪个DLL文件中。一般最后编译Editor目录下的脚本。 DLL的编译顺序为:Assembly
转载 2023-09-21 14:19:17
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仅做个人备忘用,文章逻辑也不严谨,就给自己做个记录。 文章目录默认宏LUA脚本 默认宏默认情况下配置一个左键长按,右键间隔释放即可: 在左键长按情况下可穿插使用F道具(可能因为网络延迟或者资源加载等因素导致释放失败,所以下面多复制了几次): 实际上默认的配置即可满足要求,但实际使用中发现一些问题:左键长按开枪;因长按未释放的原因,脚本停止后必须手动再点一次左键才能释放;且在开启过中点击一次左键也会
转载 2024-02-08 07:32:17
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LLVM概述:LLVM是架构编译器的框架系统,以C++编写而成,用以优化任意程序语言编写的程序的编译时间、链接时间、运行时间、空闲时间,对开发者保持开放,并兼容已有的脚本。传统编译器:编译器前端:编译器前端的任务是解析源代码。他会进行:词法分析,语法分析,语义分析,检查源代码是否存在错误,然后构建抽象语法树(AST),LLVM的前端还会生成中间代码(IR)。优化器:优化器负责进行各种优化。改变代码
转载 2024-05-14 16:07:11
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1. 下载LuaLua官方下载网址: http://www.lua.org/download.html下载Lua 5.2.2的源码,当然你也可以直接下载二进制版本的(省的编译)。2. 编译Lua将下载下来的Lua tar包,解压之后,下面有doc与src文件夹,其中src是Lua的源码,该源码主要包括三个部分:Luaa库源码、Lua解析器与Lua编译器。注,该tar包主要是为linux系
转载 2024-05-06 12:52:17
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C#源代码->dll->安装包 Lua源代码->安装包Lua源代码可以在客户端直接下载没有编译的过程1.直接用Lua调用C#的方法 使用XLua输出HelloWorld 引入命名空间XLua,声明一个LuaEnv的类的对象,这个类提供了一些方法using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Uni
转载 2024-04-23 14:54:52
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lua是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua应用场景:游戏开发、独立应用脚本、Web应用脚本、扩展和数据库插件。nginx上使用lua 实现高并发OpenRestry:一个可伸缩的基于Nginx的Web平台,是在nginx之上集成了lua模块的第三方服务器 OpenRestry是一个通过L
转载 2024-03-05 04:14:19
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lua脚本学习因为项目中使用到lua脚本特来学习学习基本用法;Redis中对lua脚本的介绍https://redis.io/commands/eval/Redis 脚本使用 Lua 解释器来执行脚本。 Redis 2.6 版本通过内嵌支持 Lua 环境。执行脚本的常用命令为 EVAL。lua脚本特点简单的说Lua语言是一个可扩展的嵌入型的脚本语言。它具有以下的特点:嵌入式语言: 它是ANSI C
转载 2024-03-05 23:46:13
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demo包括lua脚本文件、文件读入、redis命令执行脚本;(1)Lua脚本位置放在resource目录下:脚本较多,列举几个:1. 如果key存在,自减返回计算后的值local key = KEYS[1] local usedstore = tonumber(redis.call('get', key)) if usedstore ~=nil and usedstore>0 t
转载 2024-03-06 00:10:36
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准备工作调试代码下载生成调试配置这里很多同学出现过一个问题,就是同时下载了很多的lua 调试插件,所以这里需要注意 如果使用luaide进行lua调试,需要先禁用或卸载其他的lua调试插件.步骤:如果你没有生成过调试配置 那么先生成 演示 演示 演示 xlUA 如果你已经有调试
转载 2024-05-02 08:52:33
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1.lua是什么简介:Lua是一个小巧的脚本语言。它是巴西里约热内卢天主教大学里的一个三人所组成的研究小组于1993年开发的。 其设计目的是为了通过灵活嵌入应用程序中从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。Lua 有一个同时进行的JIT项目
转载 2024-03-02 09:40:24
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