lua与C/C++交互,主要靠lua API和向lua注册好的函数。如下图注:LuaGlue就是让Lua脚本中可调用的C++函数的接口。即那些注册的函数。 这里起关键作用的要数lua_State的结构,这就得讲一下Lua环境和Lua Stack。 Lua环境Lua环境由所有可操作的数据构成,如编译好的函数、变量以及其他运行时内存。这些数据保存在一个称做lua_Sta
转载
2024-04-15 15:44:56
97阅读
因为我们在前面已经花了大量的时间来学习lua,所以我们在本节就会结束xlua的部分。2.3更轻量的by value方式:映射到dictionary<>,list<>。不想定义class或者interface的话,我们可以考虑用这个,前提table下key和value的类型都是一致的。Dictionary<string, object> dict = luaenv
转载
2024-05-17 16:25:05
92阅读
ssh-keygen 产生出id_rsa, id_rsa.pub, 已经都放到正确位置(.ssh), 但是联机时却出现下述讯息: Agent admitted failure to sign using the key 解法于自己的机器上, 执行ssh-add 或以指定路径的方式执行 ssh-add ~/.ssh/id_rsa, 会出现下述讯息. Identity...
原创
2023-08-28 10:29:03
95阅读
## 实现Lua和Redis结合删除key的步骤
在实现Lua和Redis结合删除key的过程中,我们需要完成以下几个步骤:
1. 连接Redis服务器
2. 编写Lua脚本
3. 执行Lua脚本
下面我将详细介绍每一步该如何操作。
### 1. 连接Redis服务器
首先,我们需要使用Redis提供的客户端库来连接Redis服务器。在Lua中,我们可以使用[redis-lua](
`
原创
2023-12-28 03:41:09
147阅读
Android系统--输入系统(十三)Dispatcher线程情景分析_Reader线程传递事件1. 输入按键我们知道Android系统的按键分为三类:(1)Global Key;(2)System Key;(3)User KeyGlobal Key:按下一个按键,启动某个APP。 具体使用哪个按键启动哪个APP可以自己指定,修改\frameworks\base\core\res\res\xml\
转载
2024-04-15 23:31:31
18阅读
本来打算3天将lua学完,无奈lua语法实在有点难记,所以还是好记性不如烂笔头,记录一下学习内容。 首先介绍一下lua的table,这是一个key-value型映射,可以动态增长。功能十分强大,并且lua只提供这一种容器。这也是为啥经常忘记的原因,因为仔细学起来有很多东西需要思考。 1. table之数组 这里的数组就是最简单的用整数来索
转载
2024-04-25 12:36:10
101阅读
解决办法一: 具体解决方法如下:1:在服务器上安装office的Excel软件.2:在"开始"->"运行"中输入dcomcnfg.exe启动"组件服务"3:依次双击"组件服务"->"计算机"->"我的电脑"->"DCOM配置"4:在"DCOM配置"中找到"Microsoft Excel 应用程序",在它上面点击右键,然后点击"属性",弹出"Mi
Agent admitted failure to sign using the key.
转载
精选
2015-05-19 12:04:06
397阅读
解决办法:
原创
2022-12-17 10:50:13
72阅读
# Redis的Lua设置Key
## 介绍
Redis是一个开源的、基于内存的键值存储系统,它支持多种类型的数据结构,如字符串、哈希、列表、集合和有序集合。除了基本的键值操作外,Redis还提供了一些高级功能,如发布-订阅、事务和Lua脚本。
Lua是一种轻量级的脚本语言,被广泛应用于游戏开发、Web应用程序和嵌入式系统等领域。Redis通过内置的Lua解释器,允许用户在服务器端执行Lua
原创
2023-11-13 10:13:09
60阅读
在处理 Redis 相关的项目时,使用 Lua 脚本能够极大地提升性能,尤其是在执行复杂事务和聚合操作时。然而,涉及到 Redis 与 Lua 脚本的关键操作及配置,常常会造成一些问题。本文将通过多个部分详细记录使用 Redis Lua 的 `key` 类型问题的解决过程,涵盖从环境准备到生态扩展的全流程。
## 环境准备
### 技术栈兼容性
要确保我们的技术栈能够顺利运行 Redis 与
3.1键盘录入的基本步骤3.1.1键盘录入数据概述我们目前在写程序的时候,数据值都是固定的,但是实际开发中,数据值肯定是变化的,所以,把数据改进为键盘录入,提高程序的灵活性。键盘录入数据的步骤:A:导包(位置放到class定义的上面)import java.util.Scanner;B:创建对象Scanner sc = new Scanner(System.in);C:接收数据int x = sc
目录1._.slice(array, [start=0], [end=array.length])——裁剪数组array,从 start 位置开始到end结束,但不包括 end 本身的位置。2._.sortedIndex(array, value)——使用二进制的方式检索来决定 value值应该插入到数组中尽可能小的索引位置,以保证array的排序
今天遇到了一个问题,需要对比一个字段和5的大小,大于5的输出0,小于五的输出1。如果是用PLSQL编程的话可以用if/else这种逻辑进行判断,但是在SQL里可不能这么写,经过网友推荐,我组合使用了sign和decode,效果很好,代码小清新。
代码如下:
 
原创
2012-01-08 00:10:57
390阅读
lua中表的实现原理为:按照key的数据类型分成数组部分和散列表部分,数组部分用于存储key值在数组大小范围内的键值对,其余数组部分不能存储的键值对则存储在散列表部分。表的数据结构typedef struct Table {
CommonHeader;
lu_byte flags; /* 第8位为0,则表示alimit为数组的实际大小,否则需重新计算 */
lu_byte lsize
转载
2024-03-20 14:32:36
190阅读
整理一下Lua的基本语法和常识。全局变量Lua中,全局变量无需声明即可使用,使用未初始化的全局变量也不会导致错误,只是结果为nil,nil是一种和其他所有值进行区分的类型,表示无效的值,一个全局变量在第一次被赋值前的默认值就是nil,而将nil赋值给全局变量则相当于将其删除。Boolean类型 Lua中将除false和nil外的所有其他值视为真。
not只返回true或false。
转载
2024-02-16 11:44:31
136阅读
lua 5.2 正式发布了,对于 lua 语言本身的修改,重中之重就是对 environment 这个概念的修改。可以说, 5.1 以前的 environment 已经没有了。environment 对于制造一个安全的沙盒(或是实现 DSL)是一个很重要的语言特性,我以前很喜欢使用,但也很容易用错。这次的修改我认为是一个谨慎的决定,并使得 lua 语言更为精简和严谨了。我这样理解 5.2 中的
转载
2024-05-10 16:19:43
91阅读
sign in 登录 sign up注册
原创
2022-05-26 17:00:01
146阅读
table类型实现了“关联数组”。“关联数组”是一种具有特殊索引方式的数组。不仅可以通过证书来索引它,还可以使用字符串或其他类型(除了nil)来索引它。table是Lua中主要的数据结构机制(事实也是仅有的),具有强大的功能。基于table可以以一种简单、统一和高效的方式来表示普通数组、符号表、集合、记录、队列和其他数据结构。table的特性:table是一个“关联数组”,数组的索引可以是数字或者
转载
2024-03-20 15:26:29
73阅读
Lua学习简介Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。安装由于macOS中没有自带Lua,所以我们需要自己进行安装macOS:将下载好的tar.gz文件 直接双击解压,再进入Terminal
sudo make macosx test
sudo make install
输入password即可
转载
2024-06-12 13:06:40
25阅读