table(表)
table非常灵活,可以用table表示普通数组,队列,符号表,集合,记录等等数据结构。 lua的table实现了关联数组,所谓关联数组。就是可以用各种特殊的索引去索引这个数组,table没有固定个的长度,可以动态的添加元素到一个table中,如果一个table的长度为零了,那个lua的垃圾回收机制会自动销毁这个table并复用他的内存,在lua中,table既不是值也不是
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2024-03-03 09:11:32
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-- table.getn(tableName) 得到一个table的大小,等同于操作符# -- 要注意的是:该table的key必须是有序的,索引是从1开始的。 --例如有序的 local xiang = {10,22,34,42,51} print("xiang length ==",table.getn(xiang)) --结果为:[LUA-print] xiang lengt...
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2018-11-19 00:18:00
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Lua学习笔记之函数1、 函数的作用函数主要完成指定的任务,这样的情况下函数作为调用语句使用,函数可以计算并返回值,这样的情况下函数作为赋值语句的表达式使用。语法:funcationfunc_name(arguments-list)
Statements-list
end调用函数的时候,如果参数列表为空,必须使用()表示是函数调用。Print(8*9,9/8)
a = math.sin
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2024-03-07 10:49:32
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又有同事在lua的table长度问题上犯错了,我们一起来看看吧~~~看以下代码:local tblTest1 =
{
1,
2,
3
}
print(table.getn(tblTest1)) 这段代码输出的结果是3,这个大家都知道,是吧。不管最后那个3后面有没有加逗号,结果都是3。 再看下面的代码:local tblTest2 =
{
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2024-02-15 10:18:04
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Lua中for循环提供了对数字型和非数字型(泛型)的支持,其中对数字型的支持已经在之前的文章“Lua教程-流程控制”中进行说明,在这主要讲解下泛型for迭代器,依据table的结构分为两种:数字型table 索引key全部为数字。非数字型table 索引可以为数字或字母而针对这两种不通类型的table可以使用的函数有ipairs(t)和pairs(t),接下来看看这两个函数使用和区别:ipairs
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2024-04-14 21:52:50
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关于lua table介绍,看以前的文章。官方文档是这么描述#的:取长度操作符写作一元操作 #。 字符串的长度是它的字节数(就是以一个字符一个字节计算的字符串长度)。#也可以求得一个table的长度table t 的长度被定义成一个整数下标 n 。 它满足 t[n] 不是 nil 而 t[
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2024-07-30 14:34:20
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游戏存盘的时候经常需要将一个lua table序列化为一个字符串,方便读取。序列化是一个蛮耗CPU的操作,因此如果可以将这部分的工作单独为一个线程,就能显著降低主工作线程的消耗,提高效率。本系列文章介绍用一个自己实现的数据结构lighttable来替代lua 原生的table,通过自己管理这个数据结构,来实现序列化多线程。
1. lua table简介及其原理
&nbs
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2024-08-08 20:11:25
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废话不多少,看代码:local temp_insert_table_Data = { x = "test3", y = "test4", z = "test5" ,}local temp_insert_table = {
原创
2023-08-29 09:25:27
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lua环境lua环境由所有可操作的数据构成。 如编译好的函数,变量以及其他运行时内存。 这些数据保存在一个称作lua_State的结构中。所有lua应用程序都要求至少有一个lua_State。 如果需要还可多个(如需要为两个不同的系统保存不同的数据时)。Lua环境是用来发送和接受数据的地方,它利用栈来达到该目的。 Lua栈不同于系统栈,它只能通过Lua的API函数访问。元表Lua中得每个值
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2024-03-19 21:17:20
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【Lua程序设计】Table表Table是Lua语言中最主要和强大的数据结构(确实)。可以表示很多的数据结构,包括但不限于数组,集合,字典,链表。实现面向对象也是通过使用表(后续再写)。对于Lua语言提供的原生的函数库其实也是表,表中包含提供给我们使用的函数,当进行对应的函数调用时其实就是调用对应表中的函数。全局变量实际也存储在表( Global)中。 可以将表看做是一个字典,其中的key可以为任
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2024-02-23 10:48:05
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在corona sdk里,是用lua去做所有事情的。因此,了解lua的特性和API非常重要。 什么是Table? 如果你有其他语言的开发经验,你应该知道2种数据类型,那就是数组和集合,在lua中,table就是数组和集合的混合物(这也是为什么table如此强大的原因)。 如果corona sdk是你第一次开始接触编程,你可能认为table就是一个表,或者梳妆台,哈哈。 梳妆台的抽屉就类似于“key
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2024-03-10 22:43:34
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1. C/C++ 代码中的传入参数解析这一部分主要介绍如何在代码中获取lua 脚本传入的参数。1.1 获取传入参数的个数int testFunc(lua_State *L)
{
int it = lua_gettop(L); // 获取参数的个数
printf("prams = %d\n",it);
return 0;
}1.2 获取一些简单的参数 numbe
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2024-02-28 10:16:58
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元表与元方法在学习table的时候已经提到这两个概念。其实,可以把这两个概念和C++中的运算符重载进行比较,在功能上确有相似性。例如,C++中自定义的类型不能进行数学运算,但是我们可以重载运算符就可以进行数学运算操作。Lua中就是用元表和元方法来实现这个功能的。Lua中的 table 都可以有元表,我们可以用 getmetatable 这个函数来得到一个 table 的元表,可以用 setmeta
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2024-04-02 10:17:45
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引言在上篇博客中,我们简单地学习了一下Lua的基本语法。其实在Lua中有一个还有一个叫元表的概念,不得不着重地探讨一下。元表在实际地开发中,也是会被极大程度地所使用到。本篇博客,就让我们从Lua查找表元素的过程,来探讨学习一下Lua中的元表。一、什么是元表在Lua table中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个table进行操作。因此Lua 提供了元表(Metatable
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2024-07-28 19:25:10
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Lua 元表(Metatable):在 Lua table 中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个 table 进行操作。如:计算两个table的相加操作a+b因此 Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变table的行为,对每个行为关联了对应的元方法。setmetatable(table,metatable): 对指定 table 设置元表(metatabl
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2024-02-23 18:33:15
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当我在工作中使用lua进行开发时,发现在lua中有4种方式遍历一个table,当然,从本质上来说其实都一样,只是形式不同,这四种方式分别是:1. for key, value in pairs(tbtest) do
2. XXX
3. end
4.
5. for key, value in ipairs(tbtest) do
6. XXX
7. end
8
cLua 弱引用tableLua采用了基于垃圾收集的内存管理机制,因此对于程序员来说,在c很多时候内存问题都将不再困扰他们。然而任何垃圾收集器都不是万能的,在有些特殊情况下,垃圾收集器是无法准确的判断是否应该将当前对象清理。这样就极有可能导致很多垃圾对象无法被释放。为了解决这一问题,就需要Lua的开发者予以一定程度上的配合。比如,当某个table对象被存放在容器中,而容器的外部不再有任何变量引用该
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2024-06-15 06:41:37
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文章目录表相关的 MetamethodsThe ____index MetamethodThe ____new index Metamethod有默认值的表监控表只读表 表相关的 Metamethods关于算术运算和关系元算的 metamethods 都定义了错误状态的行为,他们并不改变语言本身的行为。针对在两种正常状态:表的不存在的域的查询和修改,Lua 也提供了改变 tables 的行为的方
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2024-06-01 22:38:00
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Lua table(表)table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。 例如string.forma
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2024-02-28 22:14:25
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最近在学习lua,使用的过程中每次都会查资料,刚好在博客园上看一位朋友的分享,为了节省时间直接复制过来了,感谢这位朋友的分享到
table.concat(table, sep, start, end) concat是concatenate(连锁, 连接)的缩写. table.concat()函数列出参数中指定table的数组部分从start位置到end位置的所有